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HopeHunter

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Tudo que HopeHunter postou

  1. Sim... e também por questão de segurança é prudente iniciar a ventoinha com 100% (ou pelo menos 75%) para fazer ela partir, pois ela pode ficar travada quando a placa está fria e o controlador manda, por exemplo 20% (que é o padrão mais baixo no caso da minha HD4850). A minha falecida Saphire HD4850 morreu no frio da semana passada porque eu desconfigurei o Spin Up da ventoinha dela pelo BIOS e a ventoinha não partiu... Só foi partir quando era já tarde demais.
  2. Não sei se entendi bem o que você fez... mas tem um detalhe, se você tinha uma 8800gts (da NVIDIA) e tentou colocar a HD4850 (da ATI), é altamente recomendável re-instalar o Windows. Quando eu estava com o Windows Vista, eu saí de uma 9600GT para a minha falecida HD4850, e dava pau direto, travava, o desempenho estava ruim... o primeiro dono dela disse pra mim reinstalar o Windows... mas eu fiquei teimando... tentei tirar os drivers na força e tal... até que desisti e reinstalei... aí ficou perfeito! Com certeza deve haver outra maneira, mas eu não consegui resolver sem reinstalar o Windows, parece que os drivers da NVIDIA são bastante "persistentes". TALVEZ seja o seu caso também.
  3. Cara na verdade, uma vez levei o computador para São Paulo capital, e lá o computador parecia silencioso, porque o barulho dos carros era forte... aqui no interior, essa placa parece barulhenta e chata... porque aqui é tudo silencioso... é realmente IMPRESSIONTE a diferença... Por isso que perguntar se uma placa é silenciosa em fórum é sempre RELATIVO. Eu sempre reduzo ou até faço circuitos de redução com MOSFET (que não baixam toda a curva, mas inclinam a curva de temperatura x potência do FAN... ou seja, o 30% fica 10%, mas o 100% permanece 100% sacou ... isso serve para EVITAR esta tragédia que aconteceu... mas é que eu abusei e larguei ela daquele jeito sem SPIN/UP e reduzi o 100% - isso foi fatal)... Então, tipo o computador fica tão silencioso que você até assusta, pensa que está desligado... e eu realmente "MEDITO" com o computador ligado, durmo todo o dia com ele ligado, coloca músicas e durmo com as músicas etc... é chato quando a música vai acabando e vai chegando aquele som de ventoinha... eu uso computador desde o tempo dos 8-bits (Z80A), e eles não usavam ventoinha... era lindo... (mas eles eram bem frios também). Cara eu tinha trocado a pasta térmica original da minha por aquela Artic Cooling MX-2. Eu passei direitinho, até fiz aquele esquema de passar uma vez e depois limpar com o pano etc... cara eu achei que não ia mudar nada, que só estava perdendo tempo... mas me assustei... a minha placa esquentava muito, chegava a 95ºC... e depois de trocar a pasta, não passava de 78ºC... Fiz vários teste com a GPU em 100% e foi impressionante a diferença. Com isso EU TIVE A CERTEZA QUE JAMAIS IRIA TROCAR O COOLER. (desconfio que a pasta térmica da minha não estava boa ou estava mal colocada sei lá... mas é uma boa tentar isto antes de trocar de cooler). Se bem que colocar dissipadores nestas memórias também é uma boa... talvez se eu tivesse dissipadores nas memórias, elas não teriam queimado (porque o micro estava no desktop, parado) Se eu não estivesse preocupado com as provas da faculdade, acho que eu não tinha largado a ventoinha daquele jeito e perdido todo o trabalho... mas beleza...
  4. Ops... mal ae, foi a emoção forte... Eu já tinha comprado essa HD4850 usada. Agora já era mesmo. Acho que vou usar ela como peso de papel XD... Pelo menos aprendi alguma coisa pra próxima vez que eu mexer... afinal, não consigo ficar sem mexer mesmo... especialmente por causa do barulho... Você não imagina como tava legal, não se ouvia nada do PC ! Só em dias muito quentes que a minha fonte Seventeam acelerava um pouco e dava pra ouvir. Ou jogando Crysis que a ventoinha da CPU e da minha ex-placa modificada faziam um barulho de leve... e tudo monitorado (GPU no máximo a 75ºC em full e 40ºC em idle). Agora no inverno eu até tinha parado de monitorar, mas a ventoinha travou pelo frio e por falta do SPIN/UP. O negócio é trabalhar pra ganhar dinheiro e comprar outra...
  5. Na verdade o cooler está intacto, perfeito. A zoada foi de software mesmo. Posso até arrumar uma máquina pra colocar as fotos, mas serão iguais as de uma placa zero. O espelho prateado de cima do cooler também está lisinho.
  6. Venho comunicar que uma placa de video Saphire HD4850 (dual-slot) que vivia em minha residência, veio a falecer neste mesmo local, às 06:00 hs do dia 2/05/2009 (nesta terça-feira). Causa da morte: Ventoinha travada. Motivo do tratamento: O usuário irresponsável fez um MOD BIOS para reduzir a velocidade da ventoinha usando uma versão do programa RBE (Radeon Bios Editor) que não tratava corretamente o SPIN UP da ventoinha e ainda criou uma curva de temperatura x velocidade inadequada. Descrição detalhada do ocorrido: Na modificação do BIOS, o usuário desenhou uma curva ruim para a ventoinha, não deixando a velocidade de 100% para o caso das temperaturas chegarem ao extremo. Embora o usuário tenha percebido que o SPIN/UP não estava funcionando corretamente (devido ao programa RBE) e que a ventoinha poderia travar, ele ignorou porque viu que a ventoinha sempre ligava antes das temperaturas chegarem a 70ºC. O usuário passou 1 mês usando a placa dessa maneira, até que num dia muito frio (2/05/2009), a falta do SPIN/UP fez com que a ventoinha não conseguisse partir e o atrito maior no eixo da ventoinha (devido ao frio) manteve a ventoinha travada até que a temperatura chegasse à extremos... como o usuário também havia limitado a porcentagem de ventoinha para os extremos... esta deve ter continuado travada, pois não tinha tensão suficiente para vencer o atrito do eixo. Após o dano ocorrido, provavelmente em algum dos primeiros bancos de memória (pois o micro estava no desktop e parado, e porque as memórias são as primeiras a esquentarem), o driver de video força um SPIN/UP manual na ventoinha, ativando ela... e depois gera uma mensagem de erro. Mas o usuário estava distante do microcomputador e quando chegou, já era tarde demais... apenas viu a mensagem, desligou e religou o micro e deparou com alguns riscos persistentes no video. Agora a placa só funciona em modo VGA (640x480)... ao se redimensionar ou ativar a Aceleração de Hardware, aparecem alguns riscos na tela e em cerca de 20 segundos a placa trava. Sentença cabida ao usuário: O usuário permanecerá algumas semanas usando as "ruínas" da placa (modo VGA) para checar seus e-mails em 640x480 (aff). Não poderá jogar Crysis e nem mesmo Warcraft3 (Talvez Warcraft2 funcione). O usuário deverá terminar as provas da faculdade e ser contratado como efetivo em alguma empresa antes de comprar outra placa semelhante. Obs: Enquanto não for efetivado, será permitido ao usuário comprar uma placa PCI-Express no Mercado Livre por até no máximo R$ 50,00 (Nvidia 8500GT ?). Se alguém conhecer alguma outra solução (soldagem BGA), me avise. A placa está inteira, com todas as peças originais, sem sinais, riscos ou adaptações. Consegui inclusive voltar a BIOS original. Se alguém quiser aproveitar alguma peça, com certeza 99% das pessoas estão perfeitas. Ai que dó...
  7. Nossa eu ficava reclamando aqui no fórum que a minha placa tinha um blank screen de dois segundos quando dava ALT-TAB em um jogo para ir pro Desktop e vice-versa (mesmo com a mesma resolução e refresh entre o jogo e o desktop). E isso é muito chato, por exemplo, no Warcraft 3 quando eu hosteio e preciso ir para a banlist no Desktop todo a hora e voltar para o jogo... Mas ninguém via delay nenhum... todos diziam que a mudança era "instantânea" etc ... Eu achei que era só a minha HD4850 com esse bug ou então eu estava ficando louco ... até ia trocar por uma NVIDIA. Aí... ontem fui ler as mudanças no Catalyst 9.3 e olha só: "- Toggling between 3D games in full screen mode to the desktop is no longer slow when using the Alt-Tab key" http://www2.ati.com/relnotes/catalyst_93_release_notes.pdf Nossa, instalei o Catalys 9.4 ontem à noite e QUE DIFERENÇA !!! AGORA SIM A MUDANÇA É INSTANTÂNEA (e eu não estava louco rsss... ).
  8. Se você só entortou um pouco os terminais de um capacitor não tem problema nenhum... só não pode quebrar os terminais, porque aí você tira o componente do circuito (o componente pára de exercer sua função).
  9. Muito bom esses artigos! Só que no meu caso, eu já aplico essas regras a bastante tempo... Tenho uma ventoinha frontal jogando ar para dentro, uma lateral jogando o ar para dentro, 2 traseiras tirando o ar, e mais 1 da fonte... por isso é que vou tentar trocar a pasta térmica aqui... Só que eu acho que o meu gabinete tem os furos muito pequenos das ventoinhas traseiras... acho que está segurando o ar... vou desmontar tudo uma hora, tirar a placa mãe e dar uma arregaçada nos buracos das ventoinhas traseiras... com certeza vai aumentar o fluxo.
  10. A minha também... eu coloquei uma ventoinha de 12 no gabinete soprando do lado dela... e agora não passa de 84ºC de GPU e 96ºC de memória... Mas ainda está bem alto... vou tentar colocar uma pasta térmica melhor... Mas se não virar nada aqui... só trocando o cooler mesmo por um Zalman sei lá... mas acho que nem vou fazer isso... fico torrando ela mesmo... também cheguei a 110º na memória e não queimou... então se eu ficar chegando a 96ºC não dá nada... Obs: Só chega nesta temperatura aqui jogando Crysis porque mantém a GPU quase toda hora em 100%.
  11. Pois é... ele está usando 2 cores... mas ainda assim está usando muito pouco... é quase como se estivesse usando 1 core apenas em 100%... por isso, você acaba ficando com muito menos FPS do que a HD4850 poderia dar sem usar o Anti-Alising...
  12. Como você faz pra ligá-lo e desligá-lo? É só forçar pelo CCC? Ou tem que deixar em Application Controlled? Mas pelo menos pra funcionar o AA tem que deixar em Application Controlled, aí também não é assim? Se eu forço AA pelo CCC aqui, o Crysis desliga o AA. Cara, aqui quando eu olho pela aba Desempenho do Gerenciador de Tarefas, o jogo se comporta como um programa que usa CPU única... ou seja, fica um core mais usado e os outros sobem um pouco apenas... mas todos ficam longe de 100%... às vezes nem chegam a 50%... (é como se fosse o uso de um único core, dividido por 4). Li também em um fórum em inglês que o pessoal tava reclamando que o Crysis não usava multi-CPU... Se eu não me engano, ele pode usar outro CPU pra fazer algum tipo de cálculo, mas é muito pouco... na prática se comporta como um programa single CPU. O fato é que aqui, os Cores ficam sub-utilizados, e se eu faço overlock na placa de video sem usar nenhum filtro, não muda nada... e se eu faço no CPU, consigo subir vários fps... Agora se eu ligar o AA, aí sim o overclock na placa de video faz diferença.
  13. Putz, até agora não vi esse tal de Anisotropic Filter funcionar... No Crysis, parece que não faz nada... só funciona o Anti-alising mesmo... e ainda assim, tem que deixar em modo Application Controlled para o jogo ativar. Hoje eu percebo que Anti-alising e V-sync são imprescindíveis. A diferença é brutal pra mim... Mas quanto ao Anisotropic, ainda não vi nada funcionando em nenhum jogo aqui (Crysis, TDU, Warcraft, PES). Sacanagem do Crysis também é não usar multi-CPU... Isso faz meu QUAD 6600 dar gargalo na HD4850 quando deixo sem anti-alising... posso fazer overclock a vontade na HD4850 que não muda o fps... mas se eu fizer na CPU, aí sim muda bastante. Espero que o Crysis Warhead tenha resolvido isso.
  14. A minha controla a ventoinha mesmo sem ter o terceiro fio. Esse terceiro fio é só para medir a rotação.
  15. Eu percebi que o delay que ocorre quando você muda do jogo para o desktop e principalmente do desktop para o jogo, são maiores que nas outras placas... ou pelo menos nas nvidias que eu vi e em algumas radeon... Quando o desktop e o jogo estão nas mesmas resoluções e taxas de atualização, a imagem geralmente até aparece rápido, mas existe um delay que impede que o sistema responda aos cliques, até 1 ou 2 segundos... meio chato isso, especialmente para quem hostea jogos e necessita usar outros programas no desktop com frequência. Testei vários drivers e fica sempre do mesmo jeito. Vocês também notaram esse delay? Será que é só a minha?
  16. É... mas a GPU não passa de 85ºC. Se você usar um cooler a parte, com certeza vai baixar pra uns 50 ou 60ºC... agora as memórias... ou tem que soprar nelas ou colocar um dissipador... (mas eu não tô nem aí... não passando de 100ºC e não dando artefato tá bom...) Eu comprei ela em um fórum, usada por R$ 600,00. Fiquei meio preocupado... mas estou achando que ela está normal... vai bem em todos os jogos... no Crysis, se eu desligar o AA e jogar a 1115x864, consigo 60 fps em boa parte de jogo (fezendo um overzinho nela e no CPU). O chato mesmo é no Warcraft III, que de vez em quando dá um bug enquanto estou nas telas dos Menus... aí tenho que rebootar. Se eu resolvesse isso, seria ótimo. Também sinto que a NVIDIA virava "do jogo para o desktop" e vice-versa, quase instantaneamente... a minha HD4850 dá uma paradinha de aprox. 1 segundo entre as viradas... isso acho meio chato também, justamente porque no Warcraft III eu fico virando direto para acessar outros programas como a Banlist e outros. Ou seja, só dá pau quando o jogo é leve... pra mim, só pode ser falha de software (especialmente driver). Gostei das opções do driver dela (CCC) e da organização.
  17. Tirando os bugs dos drivers... a única preocupação que tenho com a Saphire HD4850 Dual-Slot são as memórias que esquentam bastante por não terem dissipador... Se eu fizer o overclock máximo do CCC (900MHz/1200MHz) elas chegam a 110ºC (e aí já começam a falhar: artefatos)... Mesmo sem overclock, às vezes elas chegam a 100ºC... Se você souber alguma maneira barata de colocar dissipadores nela, me conta. Já ouvi falar em colar dissipadores comuns com superbonder, mas tenho medo de soltar com o calor... aqui na minha cidade não acho nenhum material próprio... podia ser também aquelas "borrachinas" térmicas... mas também não acho aqui... Você comprou o seu material onde? Em São Paulo, na Santa Ifigênia?
  18. É... mas o problema não dá toda hora não... é muito sinistro... já reinstalei vários drivers, várias vezes... só dá pau no Warcraft III... e de vez em quando... Aí resolvi fuçar na BIOS, mexer nos drivers do Windows XP... agora não sei se resolveu para o Warcraft, mas o Windows boot quando eu mexo muito no video, tipo: vou mudar a resolução e (às vezes, mas várias vezes por dia) boot na hora... cada coisa viu... vou ter que voltar tudo depois... Se acontecer o problema do ati2dvag.dll aí no Warcraft 3, por favor, POSTEM !!!
  19. Pessoal, alguém aqui que joga Warcraft III tem tido eventualmente o bug do ati2dvag.dll nas telas de menu ou da Battle.Net ? Putz aqui é quase todo o dia... roda todos os jogos normalmente, mesmo no Warcraft III, não dá pau no meio do jogo... mas apenas durante os menus ou enquanto estou numa sala da Battle.net. Aí ocorre a seguinte sequencia, o sistema fica TODO CONGELADO por 10 segundos, depois libera... aí eu dou ALT+TAB... aí aparece o desktop em modo VGA 640x480 / 4 bit de cor... com uma janela dizendo que deu pau no ati2dvag.dll.... e aí só rebootando... É muito chato esse erro. Na Saphire dizem pra mim trocar a placa... mas eu comprei usada, sem garantia... e mesmo assim, não deve ser hardware porque todo o resto roda perfeito... deve ser driver do Windows XP SP3 ou da placa... Me avisem se vocês jogam Warcraft III com frequencia.
  20. Cara se eu coloco 700/1200 por muito tempo aqui também trava, porque a memória passa de 110ºC e aí ela perde os dados (e é arriscado queimar também...)... então eu coloquei só pra ver os fps, mas não fiquei muito tempo não... Mas se eu colocar uns 690/1100 e colocar a ventoinha no máximo, aí dá pra jogar normalmente sacou !
  21. Dito e feito... fiz um overclock geral (sem afinar nada) pela placa mãe Asus P5Q e no mesmo lugar do cenário do Crysis que sempre dava 47 fps, agora deu 60 fps (10245x768 e quase igual em 1115x836). Mas seu eu andar cai um pouco... O legal é que quando se atinge a frequencia de atualização da tela (no meu caso está em 60 Hz), quando você anda de lado com o personagem, as árvores se movimentam de forma contínua, sem nenhum pulo ou travada... agora se cair um pouquinho, já começa a dar travadas... por isso seria ótimo se eu conseguisse não deixar o jogo cair abaixo de 60 fps. Outra coisa... se for possível forçar a taxa de atualização da renderização 3D para 30 fps que é metade de 60Hz, o jogo ficaria totalmente contínuo, já que a taxa agora não cai mais abaixo de 30 fps nem a pau. Mas parece que esse jogo não permite forçar para 30 fps ou o CCC é que não permite... talvez porque é abaixo da frequência da tela, sei lá... uma pena... Pra me desanimar agora... começou a dar o erro do ati2davg.dll no Warcraft III, vê se pode... roda jogo novo e dá pau em jogo velho... pior que é que eu jogo on-line direto . tá me dando nos nervos esse erro, que trava por 10 segundos o sistema, depois coloca a tela em 640x480, cor de 4 bits... e dá uma mensagem dizendo que deu pau no "atidavg.dll"... aí só bootando... eeeeh laiá...
  22. Percebi algo interessante aqui. Dessa vez fui mais detalhista. 1) Peguei um ponto fixo do cenário do Crysis em que o FPS era mais baixo (que exigia mais da placa). Anotei o número de FPS que dava naquele ponto, no caso era uma parte da floresta da 2ºfase que estava dando 47 FPS em 800x600 sem AA (tudo em HIGH e PósProcessamento em MÉDIO). 2) Ao fazer overclock para o máximo que o CCC 9.1 permite (700MHz/1200MHz), não mudou absolutamente nada!! 3) Ao se aumentar a resolução para 1024x768 ou 1115x836 também não mudou nada!! Somente ao aumentar para 1280x960 que o FPS "começou" a cair, no caso de 47 foi pra 43 apenas ! 4) O overclock só fez diferença quando eu liguei o Anti-Alising. Aí o FPS caiu bastante, de 47 para 35 por exemplo. Agora, com filtro ativado, se eu colocar o overclock no máximo, consigo praticamente recuperar novamente para 47... mas se aumentar muito Anti-Alising, aí não tem como recuperar, vai ficar mais baixo mesmo. Ou seja, com filtros ativados, mexer na resolução ou no overclock faz bastante diferença no FPS. CONCLUSÃO: Parece que tem um tipo de gargalo segurando a placa, de forma que quando deixo ela sossegada (sem filtros), por mais que acelero a GPU e a Memória, o FPS não sobe NADICA de NADA! E se eu abaixar o overclock para o mínimo (underclock total), também continua tudo a mesma coisa, onde no cenário do Crysis dava 47 FPS continua 47 FPS !! PRÓXIMA EXPERIÊNCIA: Fazer Overclock no meu Q6600 e na MEMÓRIA do sistema, pra ver se o FPS sobe mais que 47 naquele mesmo ponto do cenário... que estranho... O que vocês acham?
  23. Eu tinha uma placa NVIDIA antes de migrar para a HD4850. E quando eu coloquei a nova placa e instalei o driver ficava tudo lagado. Para resolver esse problema só mesmo formatando e instalando tudo do zero... nem tirando o driver antigo com o DriverSweeper resolvia (até cheguei a achar que a placa estava com defeito). Depois que eu formatei e reinstalei tudo do zero, ficou perfeito.
  24. O problema dos bonequinhos achatados em 1024x768 você pode resolver indo no programa "Settings" que fica na pasta de atalhos do jogo, no Menu Iniciar. Lá você pode escolher o aspecto 4:3 para 1024x768. Você devia estar usando 16:9 ou 16:10 que é Wide Screen.
  25. As MEMÓRIAS da minha placa fervem... sem overclock chegam a 100ºC no Crysis (com GPU a uns 85ºC). Com overclock chegam a 110ºC com a ventoinha no máximo. E depois de 110ºC começa dar pequenos artefatos... e aí eu não espero mais pra ver o final... só fiz isso 2 vezes... Mas o overclock fez muuuita diferença no Crysis... Fiz o overclock automático calculado pelo Catalyst Control Center, resultando em 690MHz/1180MHz. Acho que ganhei uns 20fps... tipo, consegui rodar o Crysis de 40 a 60fps (quase sempre em 60)... sem o overclock, rodava de 28 a 42 (ALL HIGH, 1115 x 960, AA2x). Se eu colocar 800x600 sem AA e com overclock, dava 75fps quase todo o tempo... E fica muito interessante quando chega 75fps porque se você andar de lado, às árvores vão passando lisinhas, sem dar aqueles pulos (talvez seja porque 75fps coincida com a taxa de atualização que uso no desktop). Seria bom que o jogo ficasse sempre liso assim. Eu até estava achando que as puladas era falta de memória, mas parece que não é... é falta de conseguir atualizar numa velocidade suficiente mesmo.

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