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Rafasax

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Reputação

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  1. Não, mas tem uma distancia considerável entre as parades aqui onde meu PC ficou montado. Tem extamente 30cm de espaçamento lateral e 45cm de espaçamento de fundo. Uso o meu gabinete aberto mesmo e tudo sem fan adicionais (por enquanto). Além disso o gabinete fica na parte alta do rack e livre de laterais.
  2. Tenho uma GTS 250 da XfX. Ja penso em trocar o cooler por um GFXChilla ou um que tenha desempenho bom. Tenho visto as temperaturas dos colegas aqui do fórum relatando 60°+ e aqui com o cooler original da XfX fica na casa dos 54°c quando estou jogando. A temperatura da minha VGA está até boa em relação aos demais colegas do fórum mas mesmo assim penso em trocar de cooler visto que se eu usasse um onde o cooler ficasse em cima da GPU o desempenho seria melhor ainda já que o cooler da XfX é estilo "duto" não confio muito nisso mas até que tem segurado. Hoje resolvi limpar a minha VGA e removi o cooler para dar uma olhada na pasta térmica e pela consistência eu percebi que estava meio "emborrachada" dai removi e coloquei a MX-2 no lugar da que veio com a VGA, a temperatura baixou mais ainda, quando liguei o PC e carregou o Windows, lá estava a VGA com suaves 34° e depois de 1 hora estava com 40°. Jogando foi melhor ainda o máximo que chegou foi a 48°c com Crysis Warhead tudo no máximo. FPS em 55 e 60. Antes a temperatura era de 44° em IDLE e chegava aos 58°c em FULL. Imagina com um bom cooler para a VGA?
  3. Pesoal, para melhorar o desempenho do crysis warhead, crie um arquivo no bloco de notas e cole o conteúdo abaixo: ; User Options commands sys_spec_Full = 3 sys_spec_ObjectDetail = 2 sys_spec_Shading = 3 sys_spec_VolumetricEffects = 2 sys_spec_Shadows = 1 sys_spec_Texture = 2 sys_spec_Physics = 2 sys_spec_PostProcessing = 1 sys_spec_Particles = 2 sys_spec_Sound = 3 sys_spec_Shadows = 1 sys_spec_Water = 2 sys_spec_GameEffects = 3 ; User Options commands con_restricted = 0 r_displayinfo = 1 r_VSync=0 d3d9_TripleBuffering= 0 ;1 ; mix Ex-Inferis r_MultiGPU = 1 gpu_particle_physics = 1 cl_hitBlur = 0 cl_hitShake = 0 e_particles_receive_shadows = 0 sys_physics_CPU = 1 sys_budget_videomem = 1024 ; sem SLI use 512 ; Post Processing r_ColorGrading = 0 ;1 r_DepthOfField = 2 r_MotionBlur = 0 ; Shaders and Lighting r_EyeAdaptationBase=0.25 r_SSAO=1 r_ssao_amount=0.4 r_SSAO_darkening=1.25 r_SSAO_quality=2 r_SSAO_radius=2 r_SSAO_blur= 4 r_SSAO_blurriness= 1 r_HDRlevel=0.75 r_Usepom = 0 ;1 r_sunshafts = 1 r_Beams=3 r_BeamsDistFactor = 0.1 r_BeamsMaxSlices=250 ;[~]SHADOW SETTINGS[~] e_shadows = 1 r_ShadowJittering = 1 e_shadows_max_texture_size = 512 r_ShadowBlur = 2 ;0 e_gsm_lods_num = 5 e_gsm_range = 6 e_gsm_range_step = 1.96 e_shadows_cast_view_dist_ratio = 0.85 r_ShadowsMaskResolution = 0 e_shadows_on_alpha_blended = 0 e_shadows_from_terrain_in_all_lods = 0 e_gsm_cache = 1 r_ShadowGen = 1 r_shadowtexformat = 4 e_gsm_combined=0 e_gsm_view_space=0 e_shadows_occ_check=0 e_shadows_occ_cutCaster=0 e_shadows_slope_bias=0 r_UseShadowsPool=0 r_ShadowPass=1 r_ShadowsStencilPrePass=1 r_ShadowJittering=1.5 ; Object Detail e_obj_quality=4 ca_useDecals=1 e_decals_allow_game_decals=1 e_decals_life_time_scale=2 i_rejecteffects=1 sys_flash_curve_tess_error=2 e_view_dist_ratio=120 ;60 e_max_view_dst_spec_lerp=1 es_DebrisLifetimeScale=1 e_cbuffer_resolution=256 e_dissolve=0 ;1 ca_DrawFaceAttachments=1 ca_AttachmentCullingRation=60 e_terrain_occlusion_culling = 1 e_terrain_occlusion_culling_max_dist=200 ; Vegetation e_foliage_wind_activation_dist = 30 es_DebrisLifetimeScale = 1 r_DetailNumLayers = 4 ;2 r_VegetationSpritesTexRes = 128 r_DynTexAtlasSpritesMaxSize = 32 r_TexAtlasSize = 2048 e_vegetation_bending = 2 e_vegetation_min_size=0 e_proc_vegetation=1 e_vegetation_use_terrain_color=1 ; Particles e_particles_quality=4 e_water_ocean_soft_particles= 1 e_particles_max_emitter_draw_screen = 16 e_particles_object_collisions=1 r_UseSoftParticles = 1 e_particles_thread=1 ; Water r_WaterReflectionsQuality = 3 r_WaterUpdateDistance = 0.2 r_WaterCaustics=1 r_WaterRefractions=1 r_WaterReflections=1 r_WaterGodRays = 1 e_water_ocean_fft=1 e_water_tesselation_amount = 10 e_water_tesselation_swath_width=10 q_ShaderWater=3 e_phys_ocean_cell = 0.3 ; Misc e_max_entity_lights = 16 g_battleDust_enable = 1 g_breakage_particles_limit = 250 g_ragdollDistance = 35 g_ragdollMinTime = 15 e_terrain_ao=1 e_terrain_normal_map=1 ; LODs e_vegetation_sprites_distance_custom_ratio_min = 1 e_vegetation_sprites_distance_ratio=1.5 e_cull_veg_activation = 60 e_view_dist_ratio_vegetation = 100 ; 50 e_particles_lod=0.6 es_MaxPhysDist=60 es_MaxPhysDistInvisible=25 e_terrain_lod_ratio=0.8 e_view_dist_ratio_detail= 60 ;30 e_lod_ratio=6 e_lod_min=0 e_lods=1 e_detail_materials_view_dist_xy=4096 e_detail_materials_view_dist_z=256 r_DetailDistance=12 ; FPS Gain commands r_UseEdgeAA=2 r_TerrainAO_FadeDist=1 r_GeomInstancing=1 e_vegetation_static_instancing=0 e_gsm_lods_num = 5 e_gsm_range = 3 e_gsm_cache = 0 e_ram_maps = 1 e_dissolve = 1 r_TexturesStreaming = 0 Salve esse aquivo como autoexec.cfg. Agora copie esse arquivo para a pasta principal do crysis warhead (normalmente em C:\Arquivos de Programas\Electronic Arts\Crytek\Crysis WARHEAD) ou para a pasta onde você tenha instalado o crysis warhead. Caso não queiram mostrar as informações como FPS, Memória usada, etc, na linha r_displayinfo = 1 mude o valor de 1 para zero, ficando assim r_displayinfo = 0 Também penei muito vasculhando na net o porquê do meu crysis travar no meu windows 7 se quando eu usava no windows XP ele rodava fácil, descobri o seguinte: quem usa processadores AMD, normalmente utilizam a tecnologia Cool N'Quiet onde o consumo de energia é reduzido baixando o clock do processador, porém está ai o problema. De alguma forma, não sei o porquê mas usando o gerenciamento mínimo de energia e esse recurso da AMD o crysis não funciona legal. Solução: em configurações de energia (acessado pelo painel de controle) deixe marcada a opção ALTO DESEMPENHO e se vocês que tem driver AMD EPU-4, deixe selecionado em High Performace Mode. Rodeo crysis warhead agora e vejam se melhorou, aqui funcionou perfeitamente depois disso, o chato é que o consumo de energia aumenta um pouco mas depois de parar de jogar vocês podem colocar no modo de economia. Tentem ae e postem os resultados.

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