Deathcline
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posts postados por Deathcline
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Como estão as taxas de FPS?
Variando de 40 a 55 cara.
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To jogando o BF3 com tudo no ultra a 1920x1080 somente com V-Sync desabilitado
To com a GTX 460 de 256 bits rodando a 850, 4400, 1700
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Olha, o serviço de internet sempre foi aceitável, apesar desse negócio de contratar 1 MB e ter uma taxa de download de 100 kbps. (nunca engoli essa propaganda enganosa...)
Porém, o telefone deles, cara, eu sempre me encomodo. Ou não completa a ligação, ou demora para dar tom ou ninguém consegue ligar para mim.
Isso sempre foi assim ?
Na verdade cara, você contrata 1 mega bit e não 1 mega byte, a taxa de transferência de 1 mega bit é de 128 Kilo Bytes por segundo, como o modem sepera uma taxa pra sua comunicação, você baixa em torno de 100 a 120 KBps. Tá tudo certo ^^
Aqui eu tenho 5 Mb e nunca praticaram TS comigo não.
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Bom, possuo uma placa de vídeo Zogis Geforce 8400gs 512mb, que, segundo o site da nvidia, possue por padrão o core clock operando a 567mhz, o shader clock a 1400mhz, e o memory clock a 400mhz.
Acontece que a minha vga está operando com o memory clock a 266mhz e não a 400mhz...
Com isso, cheguei a alguns possíveis problemas:
- A própria fabricante Zogis que definiu esse memory clock para essa vga;
- Tem alguma modificação nas configurações da bios da minha mobo;
- A vga está estragada ;
O que seria?
No site da zogis tem isso: http://zogis.com/index.php?cont=products&cat=105&id=230 ²
Por acaso existe algum multiplicador na vga? oO
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Propriedades do processador gráfico:
Adaptador gráfico nVIDIA GeForce 8400 GS
Versão da BIOS 62.98.18.00.60
Número de código G98GS
Dispositivos PCI 10DE-06E4 / 0000-0000 (Rev A2)
Tecnologia utilizada 65 nm
Tamanho interno 86 mm2
Tipo de Bus PCI Express 2.0 x16 @ x16
Tamanho da memória 512 MB (TurboCache: 1280 MB)
Velocidade da GPU (Geometric Domain) 567 MHz (original: 567 MHz)
Velocidade da GPU (Shader Domain) 1400 MHz (original: 1400 MHz)
Clock RAMDAC 400 MHz
Pixel Pipelines 4
TMU por Pipeline 1
Sombreamento unificado 16 (v4.0)
Suporte de Hardware para o DirectX DirectX v10
Taxa de preenchimento de pixel 2268 MPixel/s
Taxa de preenchimento de "texture maps" 4536 MTexel/s
Propriedades da memória do Bus:
Tipo de Bus DDR2
Largura de bus 64 bits
Clock real 262 MHz (DDR) (original: 266 MHz)
Clock efetivo 525 MHz
Banda 4200 Mb/s
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Nos dados exibidos pelo Everest, é o Clock RAMDAC que opera a 400mhz, e o Clock Real (memory clock) opera a 262mhz, indicando o valor original de 266mhz...
Bom, é isso, obrigado desde já
A memoria DDR é multiplicada por 2
DDR 3 você também multiplica por 2
DDR 5 você já multiplica por 4 (essa já é QDR)
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Postado
Eu to é na fissura esperando o patch pra jogar em 3D