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tacr

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  1. Fugindo um pouco do assunto. É óbvio que isso é só a sua opinião. Pois existem muitos jogadores e muitos fãs de longa data que entendem diferente de você. Para esses muitos a dinâmica do jogo está mais fluida e mais equilibrada entre os personagens (sem milhares de ataque por turno. Sem magos de 10 nível hyper poderosos), com muitas opções de interpretação, por exemplo em cada poder usado em batalha, que sugere algo que cada player desenvolve do seu jeito e outras coisas. No caso de Forgotten Realms, fãs de longa data sabem que o que ocorreu com a Spellplague é o modo que o cenário usa para se reconstruir. Foi assim no Tempo das Pertubações e foi assim em outra vez também. Se você tem saudade dos NPCs carismáticos que morreram ou sumiram eu compartilho sua saudade. Ou então foi tem saudade da época que era um pouco mais jovem e jogava aquela época. Isso acontece muito, temos saudade da época em que vivíamos as coisas e por tabela temos saudades das coisas do jeito que elas eram na época. Mas voltando ao assunto. Tomara que seja um jogo com boas opções para se decidir a própria vida, afinal RPG implica em muitas escolhas, e que não seja um MMO como tantos e tantos por aí.

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