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RodrigoFapp

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  1. O negócio é o seguinte. Preciso da ajuda de pessoas experts em programação. Talvez não precise ser expert, mas eu já tentei perguntar pra várias pessoas e muitas me dão respostas insatisfatórias, dizendo que eu não preciso saber isso e que já tem ferramentas prontas pra isso. Eu não ligo. Eu quero aprender, não importando se é preciso ou não. Eu comecei a aprender programação já tem um tempo. Eu sei C, um pouco de C++ consequentemente, Java e C#. Vou falar de C aqui. Eu sei fazer aqueles exercícios que passam em apostilas, que manda você falar pro usuário inserir dados e exibir os dados na tela, por exemplo. Mas isso é tudo impresso em texto na tela. Então eu comecei a pensar em programar jogos eletrônicos, então comecei a pesquisar sobre engines, como Unity 3D. Não satisfeito, queria saber como eram feitas essas engines, e fui ler um pouco sobre XNA, e depois descobri OpenGL. Aí eu cheguei na questão que tento responder há meses: A partir da linguagem C, sem usar nenhuma biblioteca, nenhum daqueles arquivos .h que eu tenha que baixar separadamente do compilador, como os programadores conseguem criar funções que exibem dados como pixels na tela? Essa é minha pergunta principal, e eu recuso qualquer resposta do tipo "Usa OpenGL mesmo porque hoje é inútil aprender mais a fundo", ok? ---------------------------------- Mas já aproveito o espaço e peço material pra aprender programação mais avançada do que aquelas coisinhas básicas de matrizes e ponteiros que você aprende como iniciante. Eu estudei C na faculdade e sozinho antes disso, em livros, mas até hoje não entendo nada daquelas diretivas de pré-processamento, e não entendo muitas coisas de C, como "extern". Sinto que tenho mais a aprender, mas qualquer material que eu encontro na internet só tem o básico que eu já sei. Gente, esqueci de falar. Se precisar de Assembly, tudo bem, porque eu sei um pouco de Assembly também.

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