-
Posts
175 -
Cadastrado em
-
Última visita
-
gpu amd ou nvidia?
TomJohn respondeu ao tópico de deupi em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@razz.Ah sim, beleza! -
pc gamer amd custo beneficio
TomJohn respondeu ao tópico de Matheus25rx em Montagem e upgrade de computadores de mesa
O 1600 é somente 7% melhor que o 2400G. Dá uma olhada no Benchmark aqui Dual channel faz diferença sim. Compra as 2x4gb. Presta atenção na fonte. Não compra qualquer uma que diz 500w 80 plus. -
gpu amd ou nvidia?
TomJohn respondeu ao tópico de deupi em Montagem e upgrade de computadores de mesa
Como não? "It’s important to understand that G-Sync only works with supported Nvidia graphics cards, and FreeSync only works with supported AMD cards. You won’t benefit from adaptive sync if you buy a FreeSync display and use it with an Nvidia graphics card, and vice versa." Ou estou mal informado? -
Fonte Aerocool KCAS 400W suporta R5 2400G e GTX 1060 3GB?
TomJohn respondeu ao tópico de Luiz Cizino em Fontes e energia
Não arrisca. Nunca tive um PC mas a fonte eu não iria economizar. Dá uma olhada nesse post aqui -
Opa, eu tenho uma pequena dúvida. Eu criei um background a partir de uma foto que modifiquei. Nela eu desejo colocar um menu. Como eu adiciono isso? Já tentei criando um div mas não deu certo. html <html> <head> <title>Itaci</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/style.css"/> </head> <body> <div class="img"> /*antes n existia esse div por que apenas testei o background*/ <img src="images/pic4.png" alt="pic4" width="100%" height="100%"> </div> </body> </html> css /*COR DO FUNDO*/ body{ background-color: #e5e5e5; } Valeu adicionado 3 minutos depois Ah, o background seria esse e o menu desejo colocar à direita na parte de cima adicionado 37 minutos depois Já descobri. Antes tinha tentado fazer um div id, mas não deu certo por que fiz algo errado no css. Ficaria assim para quem tiver a mesma dúvida. Criar um div id com algum nome qualquer. No css acrescentar o #id No meu exemplo fiz assim #menu{ width: 450px; height: 55px; background: #000; position: absolute; top: 30px; right: 100px; padding: 5px; border: 2px solid red; } Até
-
1000 reais para upgrade
TomJohn respondeu ao tópico de Marcus Vinicius 98 em Montagem e upgrade de computadores de mesa
Eu iria de ASRock A320M + AMD Ryzen 5 1600. Estão reduzidos na Kabum Já que o orçamento é até 1000 reais. placa-mãe aqui Processador aqui -
Eu não vi nenhuma questão por falta de tempo mas depois eu pensei em fazer o seguinte: duas classes, uma chamada Pai e outra chamada Mãe. Pai por exemplo teria como características, cabelos pretos, olhos marrons, magro, alto etc e mãe loira, gorda, baixa, olhos verdes etc...Daí 4 filhos e calcular a porcentagem de herdarem as características de ambos. Isso seria herança múltipla? Isso vou fazer com certeza, só resolver o probleminha com pc porque divido o que tenho...não importa. Eu nunca programei em nenhuma linguagem, mas pretendo no futuro estudar Assembly. No momento tentando mexer com C++, C# e PHP.
-
comentado no post errado
-
@arfneto Isso eu vou ter de reler e reler. É muita informação e digamos que é um conteúdo que TEM de ser de fácil assimilação em comparação ao que me espera no futuro com C++. Já preparava um outro exemplo para ver se entendi, mas vou rever desde o primeiro post se consigo aplicar tudo que foi ensinado aqui. Muitíssimo agradecido pela esclarecedora resposta. Ah, e relendo as respostas você perguntou sobre multilevel Inheritance. Seria algo assim Aqui
-
Teu programa tá em C e não em C++
-
@Mauro BritivaldoHahaha ótimo. você usou this pointer. Legal. Tinha visto assim pelo CFB Cursos. Eu acreditava que bastava colocar ":" e tava herado. Mas existem diversas maneiras de fazer. Guardarei ambas. Venho em breve com mais dúvidas. Valeu!!!
-
iniciante na área de novo A intenção não seria no caso discutir sobre árvore genealógica ou qualquer coisa do tipo. Seria somente aprender sobre como aplicar a herança e interagir com ela. O que fiz você disse que foi apenas "redeclarar" as variáveis. O que não to sacando de herança é que o sentido disso não seria herdar as características como o Mauro citou acima? Digamos que o que tentei fazer seja um programa ...eu queria ver se "herava" os dados do avô, tipo assim nesse trecho: class Avo{ public: int idade, carros, casas; //CONSTRUTOR public: Avo(int i, int car, int cas){ idade = i; carros = car; casas = cas; }; /*DESTRUTOR ~Avo(){ cout << "Vazio" << endl; } */ //SETTERS AND GETTERS void setsalario(int s){ salario = s; } int getsalario(){ return salario; } void setprofissao(string p){ profissao = p; } string getprofissao(){ return profissao; } Herdar não seria aplicar aqui por exemplo class Pai: public Avo{ public: int Idade, Carros, Casas; public: Pai(int i, int car, int cas):Avo(i, car, cas){ }; }; E ter como resultado a representação dos mesmos dados do Avô? Resultado Avo - Caracteristicas Idade: 65 Carros: 6 Casas: 4 Salario: 10000 Profissao: Engenheiro Pai - Caracteristicas Idade: 40 Carros: 3 Casas: 2 Salario: 7000 Profissao: Analista de Sistemas Filho - Caracteristicas Idade: 23 Carros: 1 Casas: 1 Salario: 3000 Profissao: Professor E eu rodei o seu programa e entendi ele sim. Apenas o que fiz não é herança? Eu aprendi a fazer daquela forma a partir de sites como w3schools, geeksforgeeks etc...
-
O que cont faz? Seria bom comentar.
-
você tá tentando fazer um triangulo de Pascal chamado lower Triangle. Eu tentei mas não consegui colocar os zeros também. Eu li que tem de criar uma função para tal igual essa: void lower(int matrix[3][3], int row, int col){ for(int i=0; i<row; i++){ for(int j=0; j<col; j++){ if(i<j){ matrix[i][j] = 0; } cout << matrix[i][j] << " "; } cout << endl; } } Eu testei, não foi dentro do loop que você fez e cria os zeros de i<j. É testar e tentar desenvolver Tenta aí que vou ver se consigo.
-
Okay, então Herança não é tão simples como pensei. Vou reestudar.
Sobre o Clube do Hardware
No ar desde 1996, o Clube do Hardware é uma das maiores, mais antigas e mais respeitadas comunidades sobre tecnologia do Brasil. Leia mais
Direitos autorais
Não permitimos a cópia ou reprodução do conteúdo do nosso site, fórum, newsletters e redes sociais, mesmo citando-se a fonte. Leia mais