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AufgfuA

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posts postados por AufgfuA

  1. Eu estou, por diversão, desenvolvendo um "bot" pra um joguinho, usando o java.awt.Robot

    Fiz a checagem dos pontos na tela onde fica cada botão, fiz o código para clicar neles na ordem correta, estou com QUASE tudo pronto

    Mas cheguei em um problema (Imagem)

    Aquela é a área de trocas do game, através da qual eu iria comprar o item mostrado

    O ponto é: eu só vou comprar o item se o preço unitário (marcado em vermelho) for menor que 2.5

    Eu não sei como posso fazer essa checagem, até pensei em alguns jeitos, mas todos muito toscos (comparando a imagem que aparece na tela).

    Quero saber se tem como eu acessar a variável correspondente àquele valor para realizar a checagem ou algo parecido

    Caso eu precise usar outra linguagem para fazer essa checagem não tem problema, ou até mesmo refazer todo o código em outra

    Aceito sugestões :3

     

     

    Shapestone.png

  2. Em 15/10/2016 às 13:56, korpez disse:

    Continua a dar erro no void main()

    Posso estar falando M*, mas no Include não vai ;, é bom botar o protótipo da função "soma" antes do main

    Também não vai ; antes do { na soma e tem que ir ; dps do printf

    tenta assim

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    int soma (int x, int y);
    void main()
    {
    int a, b;
    a = 5;
    b = 7;
    printf("\n %d", soma (a, b));
    system("pause");
    } // fecha main
    int soma (int x, int y)
    {
    return (x + y);
    }

     

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