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Gabuos

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posts postados por Gabuos

  1. #include<SDL.h>
    #include"SDL_opengl.h"
    #include<SDL_main.h>
    const int SCREEN_WIDTH = 640;
    const int SCREEN_HEIGHT = 480;
    const int SCREEN_DEPTH = 32;
    
    int main (int argc,char *argv[])
    {
    SDL_Surface*screen;
    Uint8   *p;
    int     x = 10;
    int      y =20;
    
    SDL_INIT(SDL_INIT_VIDEO);
    
    screen = SDL_SetVideoMode(SCREEN_WIDTH,SCREEN_HEIGHT,SCREEN_DEPTH,SDL_WSURFACE);
    
        SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
    
        p= (Uint8 * )screen->pixels + y * screen->pitch + x* screen ->format->BytesPerPixel;
    
        *p=0xff;
    
    
        SDL_Flip(screen);
        while(true);
    
    
    
    
    
    
    
    
        glDisable(GL_BLEND);
    
    
    
    
    
        SDL_Quit();
    
        return 0;
    }

    O que tem de errado?Os erros que aparecem são:

    Capturar.JPG

  2. porquê não vai e fecha sozinho??

     #include<iostream>
     using std::cout;
     using std::cin;
     using namespace std;
     
     int main () {
      int menina;
       int menino;
     double nenem;
     double
     if(nenem==menina and nenem<=menino) {
          cout << "x indefinido";
     cout << "x é menino\n";
      } else {
     if ( nenem==menina and nenem==menino)
         cout << "x sao gemeos\n";
     } else {
         if (nenem==menina and nenem==menina)
      cout << "x sao duas meninas\n";
       return 0;
     }
    • Curtir 1
  3. Obrigado mas eu ouvi falar que computação também ensina programação,e eu gosto muito de programar porém também gosto muito das teorias que são ensinadas em ciência da computação,inclusive já aprendi lógica da programação,qual o curso recomendado?Eu gosto dos dois

    adicionado 1 minuto depois

    e também assim por CC ser mais amplo,entendeu,eu gosto muito de ciência da computação

    • Curtir 1

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