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F1rmeza

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Tudo que F1rmeza postou

  1. A fonte bluecase de 500W generica suporte uma placa de vídeo EVGA GTX 660TI SC? Especificações: https://www.evga.com/products/specs/gpu.aspx?pn=5c293ec3-c729-4a91-a80d-2add1f459407
  2. Sabe se uma fonte generica de 500W aguenta essa placa de vídeo? Aqui se encontra as especificações da placa: https://www.evga.com/products/specs/gpu.aspx?pn=5c293ec3-c729-4a91-a80d-2add1f459407 Eles falam o seguinte: Fonte de alimentação de 450 Watt ou maior com um mínimo de 24 Amp no barramento de +12 V.
  3. Em questão do processador i7 3770k você acha que aguenta até que placa de vídeo? 1060+ ?
  4. Eu estou vendendo essa placa. O cliente não terá problemas de gargalo, certo? Creio que ele esteja interessado em jogar GTA V, CSGO, Rainbow Six, etc. Essa placa usada você recomendaria vender por quanto?
  5. Na verdade só estava querendo tirar essa dúvida, pois estou vendendo uma placa de vídeo e a pessoa me perguntou se teria esse problema, mas eu não soube responder.
  6. Boa noite, Alguém sabe informar se a combinação de uma (CPU) AMD FX-6300 com (GPU) GeForce GTX 660TI ocasionaria problemas de gargalo? Posso fazer essa combinação?
  7. Tem uma galera falando que após fazer isso, eles não conseguem fazer a instalação posterior do DRIVER. Sabe qual o motivo? Sabe o por que de acontecer isso? Se eu fizer, quais as chances de acontecer e como?
  8. Boa noite, Hoje recebi uma placa de vídeo do modelo citado no título, porém estou tendo quedas de FPS (pouco frequente) durante partidas de CS:GO e notei algo estranho. Abri o GTA V e o FPS não passava de 50/60, porém também não apresentou nenhum tipo de lag/lentidão, algo que apresentava com minha antiga placa de vídeo GTX 660 TI que não passava também dos 50/60 FPS. Ainda não testei o GTA V em uma qualidade Ultra, mas irei testar e relatar aqui as experiências. OBS: Estou utilizando um adaptador de VGA para HDMI. Nesse caso não é necessário, pois meu monitor tem entrada DVI-D. Foi um vacilo que dei, mas manhã estarei comprando um cabo DVI-D para fazer mais testes. Monitor: SAMSUNG SyncMaster SA300 Processador: Core i7 3770k Fonte: Thermaltake 700W placa-mãe: ASUS P8B75V RAM: G.SKILL Sniper 4GB (2x) Gostaria de saber também qual software eu posso estar utilizando para fazer testes (stress ou qualquer outro tipo de teste) com a placa de vídeo.
  9. Boa noite, gostaria de saber se a placa-mãe ASUS P8B75-V tem entrada para um SSD M.2, no caso SSD Kingston A1000, 240GB, M.2 NVMe. Especificações da placa: https://www.asus.com/br/Motherboards/P8B75V/
  10. @Lucas Lipski @Erso Galera, ceis nem vão acreditar KKKKKKKKKKKKKK o cabo que liga a fonte na placa-mãe tava desconectado tinha tirado ele e acabei encaixando de mal jeito.
  11. Minha fonte é thermaltake de 700W e creio que esteja em bom estado. Quanto a temperatura, nunca tive problemas.
  12. Galera, esses dias abri o PC pra dar uma olhada e depois fechei e ligue normalmente. Estava tudo normal ate hoje. Tinha colocado o cabo usb da impressora na parte de trás do PC e dps pedi pro meu irmão tirar, quando ele tirou o PC simplesmente desligou. Quando tento iniciar os Leds ligam, ele meio q liga só q quando solto o botão ele desliga. A placa-mãe tem um led dizendo se está recebendo energia ou n, E ela está normal, acesa. Alguém sabe porque pode ser? Carga estática?
  13. Cara, acho que isso seria meio complicado. Não sei o que está tentando fazer, mas tem outras formas de armazenar dados em um arquivo e atribui-los a uma certa variável. Explique seu objetivo
  14. Fala, rapeize! Estou com dificuldades em ler uma palavra em uma certa linha de um arquivo. if(categoria==1){ if((arq=fopen("Categorias\\estados.txt", "r"))==NULL){ //Abre o arquivo estados.txt para pode pegar uma palavra aleatorio, armazenar em uma variavel e poder iniciar o jogo da forca puts("ERRO ESTADOS"); }else{ random=rand()%qtdePalavras; //Escolhe uma linha aleatória } } Não consigo pensar em nenhuma forma para navegar dentro do arquivo e ler a linha aleatória definida na variável random. @EDIT1: Também gostaria de saber como faço para ler quantas linhas existem no arquivo.
  15. Eu primeiro faço o cadastro para depois fazer o armazenamento. Segue o código: #include <stdio.h> struct dados{ char nome[25]; int idade; }; typedef struct dados DADOS; DADOS cadastrar(){ DADOS novo; system("cls"); fflush(stdin); puts("Nome: "); gets(novo.nome); fflush(stdin); puts("Idade: "); scanf("%i", &novo.idade); return novo; } void main(){ //Declarações int op; DADOS d; //Instruções do{ puts("1 - cadastrar"); puts("2 - listar"); scanf("%i", &op); switch(op){ case 1: d=cadastrar(); armazenar(d); break; case 2: listar(d); break; } }while(1); } void armazenar(DADOS a){ FILE *arq; if((arq=fopen("dados.txt", "ab"))==0){ puts("ERRO"); }else{ fwrite(&a, sizeof(DADOS), 1, arq); fclose(arq); } } Função para listar: void listar(DADOS l){ FILE *arq; if((arq=fopen("dados.txt", "rb"))==0){ puts("ERRO"); }else{ while(fread(&l, sizeof(DADOS), 1, arq)){ printf("%s %i", l.nome, l.idade); } } }
  16. Menu Selecionável Neste tutorial você vai aprender a criar um menu selecionável no CMD. Utilizando as setas direcionais para cima e para baixo, o usuário irá poder escolher a opção desejada teclando ENTER. Requisitos: Biblioteca <conio2.h> ↳ Caso não queira fazer a utilização dessa biblioteca, irei mostrar outra forma de usar a função para criar o menu. Código: #include <conio2.h> #include <locale.h> void main(){ setlocale(LC_ALL, "portuguese"); //Declarações int x=42, y=15, tecla=0; //Já atribui o valor x e y de onde a seta irá começar //Instruções gotoxy(44,15);printf("ANIVERSARIANTES"); gotoxy(47,17);printf("PESQUISAR"); gotoxy(47,21);printf("ADICIONAR"); gotoxy(48,23);printf("REMOVER"); selecao(x, y, tecla); } void selecao(int x, int y, int tecla){ while(tecla!=13){ //Enquanto o usuario não pressionar ENTER(ASCII: 13) ele vai permanecer nas instruções abaixo textcolor(WHITE);gotoxy(x,y);printf("»"); //Essa seta irá se movimentar, pois em gotoxy está definido x e y que irão receber os valores quando as teclas forem pressionadas. Função textcolor pertence a biblioteca conio2.h tecla=getch(); //variavel tecla irá receber a tecla pressionada. if(tecla==72){ //Se a tecla for a seta para cima (ASCII: 72) gotoxy(x,y);printf(" "); //Aqui irá limpar a seta da opção anterior y=y-2; //A seta irá pular duas linhas, pois coloquei as opções de 2 em 2 } if(tecla==80){ //Se a tecla for a seta para baixo (ASCII: 80) gotoxy(x,y);printf(" "); //Aqui irá limpar a seta da opção anterior y=y+2; //A seta irá pular duas linhas, pois coloquei as opções de 2 em 2 } //Aqui faz com que a seta não passe pelo meio das 4 opções, tive que verificar qual seta está sendo clicado para adicionar ou remover 2 valores de y if(y==19 && tecla==72){ y=y-2; } if(y==19 && tecla==80){ y=y+2; } //Aqui fará com que a seta não saia do menu, indo de aniversario para remover e de remover para aniversario if(y==13 && tecla==72){ y=23; } if(y==25 && tecla==80){ y=15; } //Agora vamos tornar isso melhor, vamos fazer com que quando a seta estiver na opção, a mesma mude de cor if(y==15){ textcolor(LIGHTCYAN);gotoxy(44,15);printf("ANIVERSARIANTES"); }else{ textcolor(WHITE);gotoxy(44,15);printf("ANIVERSARIANTES"); } if(y==17){ textcolor(LIGHTCYAN);gotoxy(47,17);printf("PESQUISAR"); }else{ textcolor(WHITE);gotoxy(47,17);printf("PESQUISAR"); } if(y==21){ textcolor(LIGHTCYAN);gotoxy(47,21);printf("ADICIONAR"); }else{ textcolor(WHITE);gotoxy(47,21);printf("ADICIONAR"); } if(y==23){ textcolor(LIGHTCYAN);gotoxy(48,23);printf("REMOVER"); }else{ textcolor(WHITE);gotoxy(48,23);printf("REMOVER"); } } } Imagens: Obs: Caso não queira fazer a utilização da biblioteca <conio2.h>, basta criar a função gotoxy da seguinte forma #include <windows.h> void gotoxy(int x, int y) { COORD c; c.X = x; c.Y = y; SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c); }
  17. @underscore_case Tinha visto isso quando procurei sobre menu selecionável. Muito interessante, obrigado!
  18. @giu_d Obrigado por complementar!
  19. ASCII-ART Venho trazer uma dica muito útil para a galera que mexe com o CMD e gostaria de fazer ascii-art. Não tem ideia do que seja ascii-art? Bom, já viu aqueles desenhos feitos no CMD? Então, isso é definido como ascii-art! Exemplo: Passo a passo: Abra o gerador de ascii-art, coloque seu texto e escolha uma arte; Copie e cole em um bloco de notas junto com seu projeto; Crie uma função no seu programa para ler as strings no bloco de notas e imprimir no CMD. Função para ler arquivo e imprimir a arte: void ascii-art(){ FILE *arq; char txt[128]; int contador=0; if((arq=fopen("nome_bloco_notas.txt", "r"))==0){ puts("Erro"); }else{ while(fgets(txt, sizeof(txt), arq)!=NULL){ contador++; gotoxy(14,contador);printf("%s", txt); //gotoxy: Função da biblioteca <conio2.h>. Foi utilizada para centralizar a arte. } } }
  20. @devair1010 Sabe alguma forma de centralizar o CMD?
  21. UP! Também tenho essa dúvida.
  22. Galera, alguém sabe como eu posso comparar uma letra inserida pelo usuário com outra STRING? Vamos supor: frase="Pato"; printf("Digite uma letra: "); gets(letra); Queria verificar se essa letra está presente na var "frase"
  23. Olá, Estou aprendendo a mexer com HEADERS agora e estou tendo algumas dúvidas cruéis. Tenho a "main.c", a "acoes.c" (Onde fica as funções do programa) e o "acoes.h" (Cabeçalho onde as funções são declaradas e comentadas), mas não estou conseguindo manipular arquivos em "acoes.c". Segue o erro abaixo: SCREENSHOT Como eu poderia manipular os arquivos no arquivo "acoes.c"?
  24. Olá, Estou aprendendo a mexer com STRUCT agora e estou com dúvidas relacionadas a elas na hora de trabalhar com funções, etc. //Declarações (Funções e Procedimentos) void menu(); void adm(); void listarMercadoria(); void verificarEstoque(); void calculaRenda(); //Bibliotecas #include<locale.h> #include<stdio.h> #include<conio2.h> #include<windows.h> #define MAX_REG 50 #define MAX_PROD 500 //Código Principal int main(){ setlocale(LC_ALL, "portuguese"); //Declarações struct Contas{ int cpf[MAX_REG]; char nome[MAX_REG]; int ativo; }; struct Contas c; struct Produtos{ int id[MAX_PROD], qtde[MAX_PROD]; float valor[MAX_PROD]; char nome[MAX_PROD], cat[MAX_PROD]; }; struct Produtos p; //Instruções menu(); return(0); } //Funções e Procedimentos void menu(){ char opcao; system("cls"); printf("\n #---------------- PAINEIS DA LOJA ----------------#"); printf("\n | 1 – Painel Administrativo |"); printf("\n | 2 – Painel Usuário |"); printf("\n | 0 – Sair |"); printf("\n\n > Escolha uma opção: "); opcao=getch(); if(opcao=='1'){ adm(); } } void adm(){ char opcao; char nome[MAX_PROD]; system("cls"); printf("\n #---------------- PAINEL ADMINISTRATIVO ----------------#"); printf("\n | 1 – Listar Mercadorias |"); printf("\n | 2 – Verificar Estoque |"); printf("\n | 3 – Calcular Renda |"); printf("\n | 0 – Sair |"); printf("\n\n > Escolha uma opção: "); opcao=getch(); if(opcao=='1'){ int indice=0; system("cls"); printf("\n #---------------- PAINEL ADMINISTRATIVO ----------------#"); printf("\n | 1 – %s ", p.nome[i]); printf("\n | 2 – Verificar Estoque "); printf("\n | 3 – Calcular Renda "); printf("\n | 0 – Sair "); printf("\n\n > Informe o nome do item: "); fgets(p.nome[i], sizeof(p.nome[i]), stdin); } else if(opcao=='2'){ system("cls"); //Instruções } else if(opcao=='3'){ system("cls"); //Instruções } else if(opcao=='0'){ menu(); } } void listarMercadoria(){ } void verificarEstoque(){ } void calculaRenda(){ } Quero entender como trabalhar com as variáveis da struct nas funções. Alguém poderia me dar uma explicação bem completa sobre esse assunto?
  25. @kamiLuke12 Ao invés de criar a função "limpa_tela", você pode usar "system("cls");" Creio que em seu código, quando pergunta se a pessoa deseja continuar, ela digita o caracter e aperta o ENTER. Não sei se você quer especificamente desse modo, mas tem como fazer com que a pessoa apenas tecle "S" ou "N" sem precisar teclar ENTER posteriormente. Basta usar "resp=getch(resp);"

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