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time

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  1. Parte 1 Os principais modos que você pode criar sua própria linguagem de marcação: 1- Modificar uma linguagem preexistente como: HTML, SVG, XML entre outras. 2- Criar sua linguagem de marcação do zero e isso inclui: criar seu próprio analisador léxico, semântico e sintático. 3- Aplicar apenas mudanças consideráveis. Observação: Veremos cada uma delas. 1- Modificar uma linguagem preexistente como: HTML, SVG, XML entre outras. Nota e casos específicos: Segundo W3C você pode: a - Criar sua própria definição de tipo de documento. b - Apenas criar um modelo de linguagem. a- Como criar sua própria definião de tipo de documento? Resposta: Defindo entidades, elementos, atributos e tags. Exemplo prático: <?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE mail [ <!ELEMENT mail (send,reap)> <!ELEMENT send (#PCDATA)> <!ELEMENT reap (#PCDATA)> ]> // mail será definido como tipo de documento assim: <!DOCTYPE mail [ até os caracteres finais: ]> <mail> // send envia arquivo. Observação: send é uma palavra de origem inglesa e significa: - Enviar. <send>Test</send> // reap recebe arquivo. Observação: reap é uma palavra de origem inglesa e significa: - Colher, Receber. <reap>test</reap> // encerra -se a definição do tipo de documento. </mail> Agora abra o editor e salve o arquivo como xml. Depois, espere o navegador fazer o resto. b - Como criar um modelo de linguagem? Resposta: Criando apenas um modelo de linguagem. Exemplo de código original HTML: <html href="test.css"></html> // tag: html, atributo href Modelo de linguagem: Normalmente, mail é lido como se fosse a linguagem de marcação html. Observação: Navegadores e W3C não recomendam esse uso. <mail href="test.css"></mail> Agora abra o editor e salve o arquivo como .html Informações Adicionais: Segundo a W3C e "Navegadores" deve -se usar ou não: a - Quando não: 1- Sites, plataformas ou sistemas públicos. Porque causa confusão, os aparelhos podem não se comunicar. Isto é, cada um fala de uma maneira e ninguém entende. Além disto, navegador pode e terá um enorme problema: renderizar um conteúdo que não é padrão. b - Quando sim: 1- Sites, plataformas ou sistemas pessoais ou privados. Porque existe 4 necessidades: a - Ambiente de teste e desenvolvimento de aplicações como banco de dados. b - Problemas técnicos específicos. c - Elaboração e manutenção apis, bibliotecas ou frameworks próprios. d - Customizações, personalizações e até configurações essencias para um produto final. Porque aprender isso? 1- Entender como as coisas funcionam e desenvolvem -se. 2- Fazer as coisas do seu jeito. 3- Criar sites, plataformas ou sistemas pessoais ou privados. Referências: w3schools, google, youtube, stackoverflow, github, fóruns, blogs.
  2. Por que as pessoas compram vídeo-games se existe emuladores gratuitos? Observação: Existe emuladores disponíveis como: playstation, xbox, game boy entre outros. Possui diferença?
  3. Live cd/dvd é um modo em que você pode usar o sistema operacional sem instalar.
  4. Por que não testa uma live cd/dvd isso? Quer dizer, veja se ocorre o mesmo problema.
  5. O computador esquenta muito? Ele reinicia ou reiniciou durante lives cds/dvds? Observação: É melhor salvar os arquivos e formatar -lo. Ps: Teste e depois conte o que aconteceu.
  6. Use o linux e tente formatar ou acessar. Dica: 1- Inicie o live cd/dvd. 2- Clique no terminal. 3- Acesse o pendrive via terminal assim: mkdir e mount onde tem o arquivo.

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