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jogos de mundo aberto com serilhado a longa distancia


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Estou com problema em alguns jogos em mundo aberto, as arvores, postes e gramas ficam com serrilhado enorme como se não tivesse carregado, quando chego muito perto ela carrega por completo, é algo que incomoda bastante a jogatina. Os dois jogos das imagens GTA V e EURO TRUCK 2 rodam no alto com 60 fps sem problemas, com filtros no alto, menos GTA V sem o SMAA.

meu pc: i5-2400,

320 HD, 8gb de ram DRR3 1333mhz(DUAL CHANEL),

placa-mãe intel h61 ddr3,

AMD SAPHIRE RX 550 4GB

 171815255_gtavzoom.thumb.png.5dfd368cde50dafcfda2ee19784f180d.png629930924_eurotruckzoom.thumb.png.78f1d3d78734d68877efff5321674287.png

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Anti aliasing do GTA é ruim mesmo. Soma isso a jogar em baixa resolução (pela qualidade geral estou supondo que não é 1080p, certo?) e sem MSAA e o resultado é esse mesmo. Pra melhorar, só subindo a resolução e ativando o MSAA. Mas já aviso que o custo computacional é alto e, mesmo assim, não chega a ficar bom. Aqui, com uma RX 580 8GB, rodo em Full HD, com MSAA x2, o FPS fica pelos 50~70. Subindo pra MSAA x4 cai pra casa dos 30. E, mesmo assim, os defeitos ainda incomodam um pouco, se ficar reparando neles.

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