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PC1000

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PC1000

AGP APERTURE SIZE- Faz duas coisas:

Determina o tamanho da abertura do GART(Tabela de Relocação de Endereços Gráficos) e determina o tamanho da abertura do AGP.

O GART é uma tabela de transição que faz a placa "encontrar" os endereços destinados a ela, pois normalmente estes endereços estão fragmentados.

2) Determina a quantidade de memória do sistema a ser usada para estocagem de texturas.

É errado pensar que quanto mais memória tivermos em nossa placa de vídeo, maior deve ser a abertura do AGP, isto não está correto, já que a própria placa de vídeo reserva memória para texturas.

O ideal é uma abertura de 64MB ou 128MB.

mais informações e créditos a:

http://www.rojakpot.com/default.aspx?location=1 :D

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É a quantidade de memória que pode ser usada para "complementar" a memória da placa de vídeo. Só faz diferença na prática para quem tem placa de vídeo com pouca memória (32MB ou 64Mb em alguns casos). O ideal é que esse valor seja fixado em no máximo metade da ram que você tem no seu computador, mas não tem porque ser mais de 128Mb.

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Eu tenho percebido que não ha uma lei para configurar o G.A.S... tem jogo aqui que fica melhor com 256, tem outros que ficam melhor com 64 apenas.

256 -> Battlefield

64 -> Medieval Totalwar

Vai entender...!

O lance e testar com programas de benchmark e jogos, o que voce achar melhor e o melhor! :rolleyes:

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