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roda jogo cyberpunk 2077 alto


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Se quer 60 fps deve rodar mais pelo médio, com algumas coisas no alto e algumas no baixo, principalmente as mais dependentes de processador.

Sua fonte é realmente ruim, se valoriza o seu equipamento é melhor trocar. A 460 consome basicamente 1/3 da 580. E apesar de estar funcionando há 2 anos (o que é bem pouco pra uma fonte, tem pessoal aí no fórum com fontes de 10+ anos), você só vai achar ruim quando ela der pau e detonar algo junto, já que os mecanismos de proteção que ela tem variam de precários a inexistentes.

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agora, Lucaslucashanthequeste disse:

@Shaman93 meu monitor hd 60hz, entao vou troca a fonte , uma fonte evga 500w resolve ?

EVGA tem fontes ruins (N1 e N2) que não servem. A pior possível seria uma BT ou W1, mas tenta pegar pelo menos uma BR. Como referência de fontes pode usar esse ranking, pega uma de tier D, mas preferência C, ou superior.

3 minutos atrás, Lucaslucashanthequeste disse:

@Shaman93 meu monitor hd 60hz, entao vou troca a fonte , uma fonte evga 500w resolve ?

HD? 1600 x 900? Nesse caso complica um pouco sua situação, porque resolução mais baixa é mais carga pro processador, que é o ponto fraco do seu setup.

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8 horas atrás, Shaman93 disse:

HD? 1600 x 900? Nesse caso complica um pouco sua situação, porque resolução mais baixa é mais carga pro processador, que é o ponto fraco do seu setup.

Não exatamente. Com resolução baixa, os preset gráficos podem ser aumentados assim como filtros, o que pode puxar mais da placa de vídeo.

Em relação ao processador ser o elo mais fraco, concordo.

 

9 horas atrás, Lucaslucashanthequeste disse:

placa-mãe asrock h81m-hg4

processador i5 4570 3.2

memoria 16gb ddr3

placa de video rx 580 4gb

ssd 120gb, ssd 240gb

fonte power xp 500w

muita gente fala mau da fonte, aguentou 2 anos rodando rx 460

Rodar provavelmente sim, mas na questão "jogável", creio que a experiência vai ser a média de 40 a 60 FPS no geral, podendo ter algumas quedas feias em cenas de tensão.

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1 hora atrás, Lost Byte disse:

Não exatamente. Com resolução baixa, os preset gráficos podem ser aumentados assim como filtros, o que pode puxar mais da placa de vídeo.

É como se o processador designasse "trabalhos" pra placa de vídeo e, por serem mais simples em resoluções mais baixas, eles são concluídos mais rapidamente e a CPU tem que designar um novo trabalho mais cedo. Na prática, a relação de uso CPU/GPU fica mais alta em resoluções mais baixas, e mais baixa em resoluções mais altas. Se há gargalo de CPU em 1080p, a tendência é que piore em 720p.
Se tiver com o fps travado, concordo com você, em resolução mais baixa o uso do processador vai ser semelhante, possivelmente até menor. Mas o cenário mais realista vai pro outro lado: você consegue, suponhamos, 30 fps em 1080p, mas troca pra 720p e consegue um aumento pra 50 fps. Se o gargalo já era o processador, a tendência é que fique pior ainda e, apesar do aumento de fps, os 1% e 0,1% lows podem ficar sofríveis, tornando a experiência pior. O processador que ficava a 80~90% pra entregar 30 fps agora fica a 95~100% pra entregar mal os 50 fps (números fictícios a fins de exemplificação, rs).

Quando você aumenta os filtros, sombras, texturas, elementos que são GPU-bound de forma geral, o que faz é aumentar a quantidade de trabalho que o CPU designa pra GPU a cada ordem dada, efeito semelhante ao que acontece quando aumenta a resolução.

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@Shaman93

Sim, é isto ai. Contudo, dizer que resolução menor o uso de processador aumenta, isto pode soar de uma maneira equivocada a um leigo. A sentença parece mais como "se diminuir a resolução, força o CPU mais que o normal".

Existe o mecanismo de uso, na qual você explicou, que de maneira grosseira quanto mais FPS o processador pode aguentar pela folga ou capacidade da GPU, é normal que o processador seja mais usado. O lado ruim é claro que sempre que o CPU chega a 100% de uso, engasgos podem ocorrer, pois além de gerenciar os jogos, também precisar trabalhar no sistema e demais programas que estão abertos.

Não estou discordando, mas creio que o termo "gargalo" é muito subjetivo e aberto a diversas interpretações, já que muitos confundem gargalo com a função e capacidade de uso das peças, tanto que muitos questionam do porquê tal peça está em 100% ou 20% de uso e já pensam que é um problema (sendo que na verdade estão funcionando normal na situação).

 

8 horas atrás, Shaman93 disse:

Se tiver com o fps travado, concordo com você, em resolução mais baixa o uso do processador vai ser semelhante, possivelmente até menor

Pois então, diminuir a resolução neste caso não aumenta em si o uso de processador. Talvez eu não fui claro no post anterior, mas seria exatamente neste sentido.

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