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Como criar um console de videogame?


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Seja doméstico, portátil ou híbrido, olha o que acho que devo saber:

 

  • Sistemas Operacionais, como estados de um processo, ciclo de vida de um processo, starvation, deadlock, livelock, exclusão múta, comunicação entre processos, entre outros.
  • Arquitetura de Computadores, como memória RAM, sistema operacional monotarefa, sistema operacional multitarefa e mono usuário, sistema operacional multiusuário, processadores quânticos, CPU e GPU, multiplexadores, entre outros.
  • Engenharia de Software, como o que e como pensar antes de fazer o sistema real.
  • Desenvolvimento de Jogos, como dominar uma game engine como a Unity.
  • Microprocessadores e Microcontroladores, como memórias RAM, ROM, PROM, EPROM, EEPROM, Flash, microcontroladores PIC, MPLAB, LM35, entre outros.
  • Fundamentos de Sistemas Embarcados, como o Quartus Prime, o ModelSim, a Altera, FPGA, VHDL, Verilog, entre outros.

 

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