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C funções e struct para esse programa em c


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olá, estou tentando passar pra minha função f1 como parâmetro aquele valor das horas de voo pra fazer uma divisão depois com o int x, para obter o numero de voos por semana, preciso de ajuda 

 

 

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
struct ficha
{

 
 float hrvoopiloto;
 


}typedef ficha;

 void f1(  )
{
    int x;
         printf("\ntempo medio de  cada voo da aeronave: ");
        scanf("%d", &x);
        printf("\ntempo voo :%d ", x);

}


main()
{


    ficha proff[2];


    for(int i=0;i<2;i++)
    {
   
        scanf("%d", &proff[i].mataeronave);
        printf("\nhoras de voo do piloto: ");
         scanf("%f", &proff[i].hrvoopiloto);
         
        f1( hrvoopiloto);

    }

}

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Olá @907467  !

Primeira mente gostaria de te pedir para que você usasse a ferramenta de inclusão de código que o sistema do fórum disponibiliza.

Bem, eu vi que no seu código você só declarou uma variável na Struct que você criou, enquanto no 'for' você pede que o usuário informe duas variáveis:

1 hora atrás, 907467 disse:

struct ficha
{

 
 float hrvoopiloto;
 


}typedef ficha;

 

1 hora atrás, 907467 disse:

scanf("%d", &proff[i].mataeronave);
        printf("\nhoras de voo do piloto: ");
         scanf("%f", &proff[i].hrvoopiloto);

 

Enquanto a função 'f1' eu não entendi muito bem o por que de você querer passar parâmetro para ela, não ficou claro essa parte para mim, poderia me explicar melhor? 

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2 horas atrás, 907467 disse:

 void f1(  )

 

2 horas atrás, 907467 disse:

estou tentando passar pra minha função f1 como parâmetro aquele valor das horas de voo

 

Essas duas coisas não podem ser verdade ao mesmo tempo. Sua função não recebe nenhum parâmetro e não retorna nada.

 

Isso está errado:

 

struct ficha
{

 
 float hrvoopiloto;
 


}typedef ficha;

 

Você tem um livro?

 

Escreva um typedef para Ficha, por exemplo

 

typedef struct
{
    float hrvoopiloto;

}   Ficha;

 

e declare a função por exemplo como

 

	int    f1( Ficha* ficha )
    {
        float horas = ficha->hrvoopiloto * 12.; // acessando as horas
        return 2345;
    }

 

E assim você vê como acessar os dados. 

 

Em geral é melhor passar o endereço da estrutura como eu mostrei. Assim se pode mudar os campos ou acessar outros campos sem mexer nos argumentos e isso evita mudar o programa todo.

 

 

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