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Criar faces em objetos do blender sem deformar o objeto


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Olá!

 

Estou tentando criar uma caneca no blender eu usei o ctrl+3 para transformar o quadrado em esfera e apliquei o ctrl+r para criar a caneca só que na hora de criar a asa da caneca, eu coloco no modo edição ativo faces e tento criar novas subdivisões no objeto mas ele cria e deforma como faço para não acontecer isso.

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