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Os emuladores de linux!!!!!!!


Rodrigão

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Gostaria de saber se você que usa emulador de linux se rola, ou se compensa ficar com os emuladores no windows mesmo. porque tenho muito pro win e queria agora começar a procurar de linux....

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gegel desculpe acho que não fui muito claro na minha pergunta!!!

Estou falando de emuladores de jogos, eu tenho muitos emuladores de jogos no windows e queria ver se no linux os emuladores rodam legais....

Gostaria de saber também se sabe de algum site que acho emuladores de video game pra linux?????

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Como nosso amigo disse realmente os emuladores de jogos funcinam bem melhor no linux alguns tem ate mais opções e você nunca vai ter problema de memoria extendida como as vezes ocorre no win!

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Funcionam bem sim, mas configurar o Joystick.....é complicado, nunca consegui...

se alguem souber como configurar um joystick padrão, conectado na porta de jogo de uma placa SB16 simples, posta aí....

Um ótimo para o Super Nintendo é o SNES9X que inclusive tem recursos de OPENGL, fica bem rápido

valeu!

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O Snes9x também é o melhor, pra windows, mas o de linux arrasa... é o único que emula todos os canais de áudio e todos os processadores de um SNES (que pode chegar a ter quatro !!)... a versao OpenGL eu nunca rodei, mas mesmo a experimental, baseada na SVGAlib roda no meu 486 tranquilamente... já no windows...

Pra configurar o joystick você tem que ter um kernel 2.4... na opção Input Core Support, habilite Joystick support como módulo... depois em Character Devices > Joysticks, habilite Game Port support e o driver correspondente a sua placa, pelo que você disse deve ser Classic ISA/PNP Gameports... depois dá uma lida em /usr/src/linux/Documentation/input/joystick.txt pra ver as opço"es de configuração e criar os nodes se você não usa o DevFS... qualquer dúvide me passe um e-mail

Postado
Postado Originalmente por PedroWerneck@09 Fev. 2003,03:11

O Snes9x também é o melhor, pra windows, mas o de linux arrasa... é o único que emula todos os canais de áudio e todos os processadores de um SNES (que pode chegar a ter quatro !!)... a versao OpenGL eu nunca rodei, mas mesmo a experimental, baseada na SVGAlib roda no meu 486 tranquilamente... já no windows...

Pra configurar o joystick você tem que ter um kernel 2.4... na opção Input Core Support, habilite Joystick support como módulo... depois em Character Devices > Joysticks, habilite Game Port support e o driver correspondente a sua placa, pelo que você disse deve ser Classic ISA/PNP Gameports... depois dá uma lida em /usr/src/linux/Documentation/input/joystick.txt pra ver as opço"es de configuração e criar os nodes se você não usa o DevFS... qualquer dúvide me passe um e-mail

só uma coisa, tipo que eu não tenho muita experiencia com kernel, se eu for lá no xconfig/config no diretório src do meu kernel e habilitar essas opções e mandar salvar, tá pronto ou depois eu vou ter de recompilar o kernel????

valeu!

Postado

Você tem de recompilar e reinstalar, claro... o config apenas escreve os arquivos que o compilador usa para obter as instruço"es de compilaçao... é só make menuconfig ou make xconfig, configure tudo... make dep, make clean... se você só tiver adicionado módulos, só precisa de make modules e make modules_install... já se você tiver alterado o kernel também, precisa recompilar tudo... make bzImage, make modules, make modules_install, make install...

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