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  1. Desenvolva um programa que implemente uma brincadeira de "adivinhar" um número pensado por uma pessoa. Exemplo das mensagens: Pense um número Multiplique por 2 Some 6 ao resultado Divida o resultado por 2 Quanto deu? Você pensou o número ... Dica: A expressão utilizada é R = (N * 2 + 6) / 2 (sendo N o número pensado e R o resultado). Assim, para encontrar N basta utilizar a fórmula N = (R * 2 - 6) / 2.

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