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raphasousz

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Tudo que raphasousz postou

  1. Pf me ajudem, sou novo na programação e nesse fórum !!! Estou desenvolvendo um jogo da vida para um trabalho para a faculdade e estou com um problema. Esse problema implica que as regras para decidir se a "célula" deve morrer ou nascer não estão sendo implementadas no meu programa,com isso,quando eu imprimo a matriz para a representar a próxima geração a matriz inicial se repete !!! A descrição de como tem que ser feito esta em anexo. SE ALGUÉM PODER ME AJUDAR AGRADEÇO MUITO. Meu código já feito que esta com o problema relatado: #include <iostream> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> using namespace std; void imprimematriz(const char matriz[][80]);//IMPRIME A MATRIZ void alterageracoes (const char mundo [][80],const char geracoes [][80]);//CRIA OU MATA VIDA COM AS REGRAS int main() { char mundo [22][80];//MATRIZ geração ANTIGA char geracoes [22][80];//MATRIZ DA NOVA geração // PREENCHENDO MATRIZ MUNDO for(int i=0;i<22;i++){ for(int j=0;j<80;j++){ if(i%4==0||j%4==0){ mundo[j]= '*'; } else mundo[j]=' '; } } cout<<"Primeira geração:\n"; imprimematriz(mundo); system("pause");//PAUSA O PROGRAMA system("CLS");//APAGA TELA //CASO O USUARIO NAO FICAR SATISFEITO COM A MATRIZ INICIAL cout<< "Caso nao ficou satisfeito(a) com a matriz inicial você pode alterar por conta propria.\nTecle 1, Caso nao tecle outra tecla:\n"; int m; cin>>m; while(m==1){ int x,y,z; cout<< "Selecione a posicao que se deseja alterar:\n"; cout << "linha\n"; cin >> x; cout << "Coluna\n"; cin >> y; cout<< "voce selecionou o valor de linha: "<<x<<" e coluna:"<<y<<" Que possui: "<<mundo[x][y]<<"\n"; if(x%4==0 || y%4==0){ mundo[x][y]=' '; } else { mundo[x][y]='*'; } cout<< "Agora a linha "<<x<<" e a coluna "<<y<<" possui "<<mundo[x][y]<<" de conteudo\n"; system("pause"); system("CLS"); cout << "Sua nova matriz:\n"; system("pause"); imprimematriz(mundo); system("pause"); system("CLS"); cout<<"Deseja fazer outra alteracao ?\nTecle 1 para sim e outra tecla para nao:"; cin>>m; } system("CLS"); //COMEÇANDO AS GERAÇÔES E INCREMENTANDO AS REGRAS cout<< "Para iniciar as geracoes? (1 para sim, outra tecla para nao)\n"; int w; cin>>w; int contadordegeracao=1; system("CLS"); while(w==1){ cout<<"Essa eh a geração de numero:"<<contadordegeracao<<"\n"; alterageracoes(mundo,geracoes); imprimematriz(mundo); contadordegeracao++; cout<<"Quer ir para a proxima geração? (1 para sim, outra tecla para n)\n"; cin>>w; system("CLS"); } cout<<"Obrigado por jogar !!! =)"; return 0; } void imprimematriz(const char matriz[][80]){ // FUNÇÃO QUE IMPRIME A MTRIZ for(int i=0;i<22;i++){ for(int j=0;j<80;j++){ cout << matriz[j] << " "; } cout << "\n"; } } //FUNÇÃO QUE ALTERA A MATRIZ COM AS REGRAS void alterageracoes (const char mundo [][80],const char geracoes [][80]){ int cont; for(int i=0;i<22;i++){ for(int j=0;j<80;j++){ //CONTANDO CELULAS VIVAS AO REDOR DA CELULA ATUAL cont = 0; if(mundo[i-1][j-1] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[i-1][j] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[i-1][j+1] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[j-1] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[j+1] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[i+1][j-1] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[i+1][j] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } if(mundo[i+1][j+1] == '*' && mundo[j] != '*') { cont++; } //MATANDO OU NASCENDO COM OS RESULTADOS DA VIZINHANÇA if(cont==0 && mundo[j] =='*'){ geracoes[j]==' '; } if(cont == 1 && mundo[j] == '*') { geracoes[j]==' '; } if(cont == 3 && mundo[j] == ' ') { geracoes[j]=='*'; ; } if(cont >= 4 && mundo[j] == '*') { geracoes[j]== ' '; } geracoes[j]==mundo[j]; } } } Jogo da vida - EX.docx

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