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Tudo que DanielSantDev postou
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@Lucca Rodrigues Resolvido haha muito obrigado. Segue o código. main() { float x,y; printf("Digite as duas notas: "); scanf("%f%f", &x, &y); if((x<0 || x>10) || (y<0 || y>10)) { printf("Valor incorreto."); }else{printf("As notas sao validas.\nA media das notas eh: %.2f",(x+y)/2);} }
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Alguém já teve Problemas com RMA da Kabum?
DanielSantDev respondeu ao tópico de Michael_2 em Recomendações de lojas e serviços
@Michael_2 Cara, antes de pedir RMA você tem que ter mais que certeza, ou seja comprovação de que aquela peça está com defeito. porque as vezes apenas se trata de configuração e não necessáriamente se consta um defeito no produto. -
main() { float x,y; printf("Digite as duas notas: "); scanf("%f%f", &x, &y); if(x<0 || x>10 && y<0 || y>10) { printf("Valor incorreto tente novamente."); }else{printf("As notas sao validas.\nA media das notas eh: %d",(x+y)/2);} } Faça um programa que leia 2 notas de um aluno, verifique se as notas s˜ao v´ alidas e exiba na tela a média destas notas. Uma nota válida deve ser, obrigatoriamente, um valor entre 0.0 e 10.0, onde caso a nota n˜ao possua um valor v´ alido, este fato deve ser informado ao usu´ ario e o programa termina. Minha duvida eh a seguinte, eu já resolvi esse problema bem fácil, mas queria saber se há uma maneira de fazer apenas com um IF, como eu tentei fzr acima.
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Upgrade placa de vídeo por cerca de 1500.
DanielSantDev respondeu ao tópico de ArthurTN em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@ArthurTN -
Por fins didáticos: Segue o mesmo exercício proposto em C. main() { int num=0, i, atual=1, ante=1, prox=0; float total=0; while(num<=0) { printf("Digite a qtde de termos maior que 0: "); scanf("%d", &num); } for(i=0;i<num;i++) { if(i==0) { printf("0, "); }else if(i==1 || i==2) { printf("1, "); total=total+1; }else { prox=ante+atual; ante=atual; atual=prox; printf("%i, ",prox); total=total+atual; } } printf("\nA media eh: %.2f", total/i); } Acredito que o problema foi resolvido.
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Upgrade placa de vídeo por cerca de 1500.
DanielSantDev respondeu ao tópico de ArthurTN em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@ArthurTN fica de olho pelo menos uma vez por dia. Vai aparecer preço melhor. Uma dica que te dou eh: tenha em mente 3 placas de vídeos com praticamente o mesmo desempenho, fica de olho no preço das 3. Uma hora uma delas vai ter uma promoção, ai você aproveita. -
Qual a melhor opção para PC?
DanielSantDev respondeu ao tópico de Yan Tolentino em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@Yan Tolentino Dois modelos diferentes basicamente. -
Recomendacoes de pcs gamers
DanielSantDev respondeu ao tópico de Thiagogamallo em Montagem e upgrade de computadores de mesa
Recomendaria o mesmo, mas com certeza eh melhor comprar peça por peça e montar um pc por conta própria -
Qual a melhor opção para PC?
DanielSantDev respondeu ao tópico de Yan Tolentino em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@Yan Tolentino AMD Ryzen 5 3600X + Memória Ram 16GB (2x8GB) HyperX Fury Essa config. já basta. 16 gb de memória já eh suficiente para a 99% das aplicações e jogos atuais e o processador é op. -
Upgrade placa de vídeo por cerca de 1500.
DanielSantDev respondeu ao tópico de ArthurTN em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@ArthurTN Já vi GTX1660 super nessa casa de 1500 e 1600 reais, eu recomendo essa, além disso o processador pode ter problemas com gargalo e superaquecimento. Tem esse site que mostra os preços de vários produtos, incluindo placa de vídeo. Recomendo sempre ver através dele, sempre aparece promoção, além dele sempre fique de olho na Kabum, melhor lugar para comprar hardware a vista. Site: https://www.pelando.com.br/. -
Pode ser várias coisas. As memórias HyperX são muito boas na minha opinião então não acredito que seja defeito, mas mesmo assim seria interessante testar em outra máquina se possível. Outra coisa é trocar de slot. Pode ser também algum mal encaixe da memória ou compatibilidade com a placa-mãe. Vai vendo os detalhes que uma hora você chega ao problema.
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@Lucca Rodrigues Errinho bobo, sabia que era alguma coisa besta. @Lucca Rodrigues @Mauro Britivaldo Entendi. Enfim, dessa vez consegui resolver o exercício. Agradeço pela ajuda e atenção. O código: //Protótipo da funcção ReajSalNovo float ReajSalNovo(float sal_novo); main() { int k,i; float SalAntigo, SalNovo=0; do{ printf("Digite um numero maior que 0 e menor que 11: "); scanf("%d",&k); }while(k<=0 || k>=10); for(i=0;i<k;i++) { printf("Digite o valor do salario: "); scanf("%f", &SalAntigo); SalNovo=ReajSalNovo(SalAntigo); printf("Sal_antigo: %.2f\tSal_novo: %.2f\n",SalAntigo,SalNovo); } } float ReajSalNovo(float sal_novo) { //Condicionais que calculam o salário antigo com o reajuste para o sal_novo. if(sal_novo<800) { sal_novo=sal_novo+sal_novo*0.15; }else if(sal_novo>=800 && sal_novo<=1000) { sal_novo=sal_novo+sal_novo*0.10; }else{ sal_novo=sal_novo+sal_novo*0.05; } return sal_novo; }
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cara, mesmo com apenas um parâmetro continuo com o mesmo problema. //Protótipo da funcção ReajSalNovo float ReajSalNovo(float sal_novo); main() { int k,i; float SalAntigo, SalNovo=0; do{ printf("Digite um numero maior que 0 e menor que 11: "); scanf("%d",&k); }while(k<=0 || k>=10); for(i=0;i<k;i++) { printf("Digite o valor do salario: "); scanf("%d", &SalAntigo); SalNovo=SalAntigo; ReajSalNovo(SalNovo); printf("Sal_antigo: %.2f\tSal_novo: %.2f\n",SalAntigo,SalNovo); } } float ReajSalNovo(float sal_novo) { //Condicionais que calculam o salário antigo com o reajuste para o sal_novo. if(sal_novo<800) { sal_novo=sal_novo+sal_novo*0.15; }else if(sal_novo>=800 && sal_novo<=1000) { sal_novo=sal_novo+sal_novo*0.10; }else{ sal_novo=sal_novo+sal_novo*0.05; } return (sal_novo); }
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@Mauro Britivaldo Só um parâmetro? porque? Em quais casos posso usar mais de um parâmetro? Vou fzr a correção e posto aqui se eu conseguir.
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Custo por frame 2060 vs 1660 SUPER
DanielSantDev respondeu ao tópico de Felipe Lima Santos em Placas de vídeo
@Felipe Lima Santos Possa ser que sim ou não. porque as lojas tem um estoque comprado por um valor; Até esse estoque não ser vendido eles mantêm o preço, ou dá alguma promoção pra vender todo o estoque. O mais recomendado de fato eh esperar o dólar abaixar e se estabilizar(o mais importante), ai sim veremos preços bons de vdd. Mas se houver uma necessidade ou você estiver ansioso pra comprar uma máquina pra jogar mete bala haha. A minha atual GTX 1660 super comprei no inicio do ano por 1250, placa da Galax 3 anos de garantia. -
Custo por frame 2060 vs 1660 SUPER
DanielSantDev respondeu ao tópico de Felipe Lima Santos em Placas de vídeo
@Felipe Lima Santos A GTX 1660 Super roda tdos os jogos atuais em alta definição. A RTX 2060 vai ter um desempenho melhor e tecnologias da linha RTX. Se aparecer uma promoção(já apareceu) da RTX 2060 abaixo dos 2000 reais acho que vale a pena. Obs.: tenho uma gtx 1660 super e sou muito satisfeito XD -
Pensei que tinha terminado o código, quando botei pra rodar não estava funcionando, me ajudem a enxergar onde eu errei. Devo estar errando alguma coisa besta. ________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Crie a função ReajSalNovo que receba da função main o valor do salário e efetue o cálculo do reajuste de salário cada funcionário. Considere que o funcionário deve receber um reajuste de 15% caso seu salário seja menor que 800 reais. Se o salário for maior ou igual a 800 e menor ou igual a 1000, seu reajuste será de 10 %; caso seja maior que 1000, o reajuste deve ser de 5%. Exiba na função main o salário antigo e novo salário obtido na função de K números definido pelo usuário. Essa quantidade K deverá ser maior que zero e menor ou igual a 10. //Protótipo da funcção ReajSalNovo float ReajSalNovo(float sal_antigo, float sal_novo); main() { int k,i; float SalAntigo, SalNovo; do{ printf("Digite um numero maior que 0 e menor que 11: "); scanf("%d",&k); }while(k<=0 || k>=10); for(i=0;i<k;i++) { printf("Digite o valor do salario: "); scanf("%d", &SalAntigo); ReajSalNovo(SalAntigo, SalNovo); printf("Sal_antigo: %.2f\tSal_novo: %.2f\n",SalAntigo,SalNovo); } } float ReajSalNovo(float sal_antigo, float sal_novo) { //Condicionais que calculam o salário antigo com o reajuste para o sal_novo. if(sal_antigo<800) { sal_novo=sal_antigo+sal_antigo*0.15 ; }else if(sal_antigo>=800 && sal_antigo<=1000) { sal_novo=sal_antigo+sal_antigo*0.10; }else{ sal_novo=sal_antigo+sal_antigo*0.05; } return (sal_antigo,sal_novo); }
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C Função para cálculo de volume de uma esfera
DanielSantDev respondeu ao tópico de DanielSantDev em C/C#/C++
Conforme pedido, segue o código: //Protótipo da função float esfera(float x); //função pricipal main() { float raio, result; //variáveis printf("Digite o valor do Raio: "); scanf("%f", &raio); result=esfera(raio);//chamando a função esfera printf("O volume da esfera será: %f", result); } //Função esfera float esfera(float x) { float resultado; resultado=(4.0/3)*3.14*(x*x*x); //cálculo return resultado;//retornando o valor de resultado } -
C Função para cálculo de volume de uma esfera
DanielSantDev respondeu ao tópico de DanielSantDev em C/C#/C++
uso isso pois estou fazendo uma série de exercícios, então pra não ficar abrindo um empty file pra cada exercício e salvar todo momento, apenas crio um define e vou enumerando tipo: ex1, ex2, ex3 ... não sei se eh certo. -
C Função para cálculo de volume de uma esfera
DanielSantDev respondeu ao tópico de DanielSantDev em C/C#/C++
@arfneto consegui resolver, obrigado. Estou iniciando agora nessa matéria haha -
Estou com um problema no código, não estou conseguindo rodar, estou aprendendo funções recentemente se alguém poder me ajudar e explicar porque não está indo assim, deste já agradeço. Questão: Crie a função Esfera que receba da função main o valor do raio e calcule o volume da esfera o seu volume (v = 4/3*Pi*R3). Exiba o resultado obtido no interior da função main. #include<stdio.h> #include<conio.h> #define ex1 #ifdef ex1 float esfera(float x); main() { float raio, result; printf("Digite o valor do Raio: "); scanf("%f", &raio); result=esfera(raio); printf("O volume da esfera será: %f", result); } float esfera(float x) { float resultado; resultado=(4*3.14((x*x)*x))/3; } #endif // ex1
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Queria saber se vale a pena trocar de processador.
DanielSantDev respondeu ao tópico de Matheus S Hark em Processadores
@Matheus S Hark Cara o que está limitando o desempenho não é apenas o processador. A memória RAM de 3 GB DDR2 é muito lenta também. Trocando o processador você teria um desempenho melhor, mas o que eu indicaria mesmo é comprar um combo placa-mãe, processador e RAM. -
Computador para o natal 2020
DanielSantDev respondeu ao tópico de Rafael Meira R em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@Rafa Militar eh sim mano, tenho praticamente a mesma config, só que tenho uma gtx 1660 super e 16gb de ram. Ou seja, uma TI é um pouco melhor. Pode ter certeza que vai rodar esses jogos com folga. -
Computador para o natal 2020
DanielSantDev respondeu ao tópico de Rafael Meira R em Montagem e upgrade de computadores de mesa
@Rafa Militar Máquina super parruda, pode ter certeza que vai aguentar bastante tempo. Só recomendo um cooler box ou water cooler pro processador. -
temperatura placa-mãe p8h61-m lx3 (lga1155)
DanielSantDev respondeu ao tópico de _NoT em Refrigeração e superaquecimento
@_NoT A sua MB está á 24ºCelsius, na foto acima, uma temperatura normal. Você não estaria confundindo Celsius com Fahrenheit?
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