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Milenaasantos

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  1. Algoritmo "Atividade 22.06; Exer 1"
    Var
       pass: caractere
       opcao: inteiro
       item1, item2, item3,item4,item5: inteiro
    Inicio
       repita
          escreva ("Digite a senha de acesso:")
          leia (pass)
          se pass = "1234" entao
             escreval ("Acesso permitido, seja bem vindo!")
          senao
             escreval ("Senha incorreta!")
          fimse
       ate pass = "1234"
       escreval ("[1]- Lista de produtos")
       escreval ("[2]- Valor do pedido")
       escreval ("[3]- Finalizar pedido")
       escreval ("Digite sua opção:")
       leia (opcao)
       repita
          escreval ("[1]- Lenço demaquilante - 25 unidades - R$9,99")
          escreval ("[2]- Brilho labial - 1 unidade - R$3,99")
          escreval ("[3]- Esponja facial - 5 unidades - R$5,99")
          escreval ("[4]- Lápis de olho - 1 unidade - R$2,99")
          escreval ("[5]- Discos de algodão - 20 unidade -R$5,99")
          escreval ("Escolha o item desejado:")
    
       ate opcao < 0 ou > 3
    Fimalgoritmo

    Uma loja chamada ABC deseja desenvolver um sistema para ser utilizado no balcão de sua loja, esse sistema deverá conter uma tela de acesso, ou seja, o sistema só poderá ser acessado se for digitada a senha 1234.

    Depois de acessado o sistema, ele deverá mostrar 3 opções?

    [1] – Lista de produtos

    [2] – Valor do pedido

    [3] – Finalizar pedido

    A primeira deverá mostrar 5 itens possíveis de compra, juntamente com o valor do item.

    Ex: [1] Prego de aço – 50 unidades – R$5,90

    Quando a pessoa escolher um dos 5 itens, deverá ser somado somente o valor ao pedido.

    Se a pessoa digitar 2, ele deverá mostrar qual o valor do pedido até o momento, sem finalizar.

    Se ele digitar 3, deverá finalizar a compra, mostrar o valor final, perguntar qual o valor pago pelo cliente, e mostrar o troco. 

    Logo em seguida o programa é finalizado.

     

    Obs. A tela de escolha 1,2,3 deverá ficar em repetição até que seja escolhida a opção 4

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