Fiz esse pequeno jogo proposto por meu professor e precisei utiliza função no mesmo nele. Ao aplicar duas funções, estou com um erro de execução, apontando erro no "int main () {"
SEGUE O CODIGO
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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int placar (int vidaJogador, int vidagoleiro, int mov, int danojogaor, int danogoleiro, int autochutejogador) {
int resultado;
resultado = vidaJogador >0 && vidagoleiro >0;
return 1;
}
int main () {
int vidaJogador = 100, vidagoleiro=100,mov,danoJogador,danogoleiro,autochuteJogador;
while(vidaJogador >0 && vidagoleiro >0) {
srand(time(NULL));
printf("----------------------VIDA------------------------\n");
printf(":: JOGADOR: %i GOLEIRO: %i ::\n",vidaJogador,vidagoleiro);
printf("--------------------------------------------------\n");
printf("1-hyper-chute (Acerto: 100 porcento, Dano: 1-10 )\n");
printf("2-Chute cruzado (Acerto: 60 porcento, Dano: 1-5 )\n");
printf("3-Chute no meio (Acerto: 90 porcento, Dano: 1-2 )\n");
printf("4-Chute rasteiro (Acerto: 50 porcento, Dano: -20-20)\n");
scanf("%i",&mov);
}
}
int jogo ( int vidaJogador, int vidagoleiro, int mov, int danojogador, int danogoleiro, int autochutejogador) {
int resultado;
resultado = mov == 2;
return 1;
}
int main () {
int vidaJogador = 100, vidagoleiro=100,mov,danoJogador,danogoleiro,autochuteJogador;
if(mov == 1) {
danoJogador = 1+rand()%10;
vidagoleiro = rand()%16;
vidagoleiro = vidagoleiro - danoJogador;
vidaJogador = vidaJogador - danogoleiro;
printf("Jogador: acertou um hiperchute e puntuou %i nesta rodada \n",danoJogador);
printf("Goleiro: Errou a defesa e puntuou %i nesta rodada \n",danogoleiro);
}
if(mov == 2) {
danoJogador = 1+rand()%10;
danogoleiro = rand()%16;
if (danoJogador >=4) {
danoJogador = 1 + rand()%5;
danogoleiro = 0;
printf("Jogador: acertou um chute cruzado e puntou %i nesta rodada\n",danoJogador);
printf("Goleiro: errou a defesa pontou %i nesta rodada\n",danogoleiro);
} else {
danoJogador = 0;
printf("Jogador: errou o chute\n");
printf("Goleiro:Defesaaaaaaaaa e pontuou %i na rodada\n",danogoleiro);
}
vidagoleiro = vidagoleiro - danoJogador;
vidaJogador = vidaJogador - danogoleiro;
}
if(mov == 3) {
danoJogador = 1+rand()%10;
danogoleiro = rand()%16;
if(danoJogador <= 9) {
danoJogador =1 + rand()%2;
danogoleiro = 0;
printf("Jogador: acertou um chute no meio e pontuou %i nesta rodada \n",danoJogador);
printf("Goleiro:Fracassou e pontuou %i nesta rodada \n",danogoleiro);
} else {
danoJogador = 0;
printf("Jogador: errou o chute\n");
printf("Goleiro: Mega defesaaaa %i \n",danogoleiro);
}
vidagoleiro = vidagoleiro - danoJogador;
vidaJogador = vidaJogador - danogoleiro;
}
if(mov == 4) {
danoJogador = 1+rand()%10;
danogoleiro = rand()%16;
if(danoJogador>=5) {
danoJogador = 1+rand()%20;
danogoleiro = danogoleiro/2;
printf("Jogador: certou um chute cruzado e pontuou %i na partida\n",danoJogador);
printf("Goleiro: Errou a defesa e pontuou %i na partida \n",danogoleiro);
} else {
autochuteJogador = 1+rand()%20;
danoJogador = 0;
printf("Jogador: Acertou a trave e levou uma bolada, pontuou %i na partida\n", autochuteJogador);
printf("Goleiro: pontuou %i nesta rodada\n",danogoleiro);
}
vidagoleiro = vidagoleiro - danoJogador;
vidaJogador = vidaJogador - (danogoleiro+autochuteJogador);
}
if (mov<1 || mov>4) {
printf("Movimento invalido, campo aliado!\n");
}
if(vidaJogador <=0) {
printf("O JOGADOR QUEBROU A PERNA, PARTIDA ENCERRADA");
}
if(vidagoleiro <=0) {
printf("O GOLEIRO SE CONTUNDIU, PARTIDA ENCERRADA");
}
return 0;
}