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iandl99

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  1. @mauro_b @Kyul não consegui ve qual deveria ser o valor da variavel resposta, seria A,B,C? e se sim como ficaria ? int resposta = ("A,B,C");? Obrigado pela paciencia Kyul, sou bem iniciante #include <stdio.h> main (){ int x ; int y ; int z ; int resposta; printf("digite x: "); scanf("%d",&x); printf("digite y: "); scanf("%d",&y); z = (x*y) + 5; if(z <= 0) { resposta = 'A'; }else if(z <= 100){ resposta = 'B'; }else{ resposta = 'C'; } printf("Resultado = ,z,resposta); }
  2. O codigo encerra e não sei se realmente está certo, eu tenho que fazer o pseudocodigo virar C++
  3. Se alguem poder ajudar na 3, estou rodando no notepad++ e ele encerra o codigo #include <stdio.h> main (){ int x = 0; int y = 0; int z = 0; float resposta,A,B,C; printf("digite x: "); scanf("%d",&x); printf("digite y: "); scanf("%d",&y); z = (x*y) + 5; if(z <= 0) { resposta = 'A'; }else if(z <= 100){ resposta = 'B'; }else{ resposta = 'C'; } printf("Resultado = %f", resposta); }
  4. Caso alguem possa me ajudar fico agradecido A primeira Uma empresa deseja solucionar um problema na folha de pagamento de seus funcionários e para isso contratou você para desenvolver um programa para o calcular a folha de pagamento. Os descontos sobre o salário bruto são do Imposto de Renda, que varia de acordo o valor do salário bruto (conforme os valores abaixo), 3% para o Sindicato dos Trabalhadores e do FGTS que corresponde a 11% do Salário Bruto, o qual não é descontado, pois é a empresa que deposita. O Salário Líquido (valor final) corresponde o Salário Bruto menos os descontos. O programa deverá pedir ao usuário o valor da sua hora e a quantidade de horas trabalhadas no mês. Desconto do IR: o Salário Bruto até R$900 (inclusive) - isento o Salário Bruto até R$1500 (inclusive) - desconto de 5% o Salário Bruto até R$2500 (inclusive) - desconto de 10% o Salário Bruto acima de R$2500 - desconto de 20% Imprima na tela as informações. A segunda Utilizando seu conhecimento de Vetores, desenvolva um código para solucionar a seguinte situação problema: Um usuário tem em mãos duas jarras: uma com capacidade para quatro litros; e outra, com capacidade para três litros. As jarras não possuem marcações intermediárias, de forma que, se qualquer uma das jarras não estiver completamente cheia, não será possível saber quantos litros terá haverá dentro dela. Existe uma torneira disponível para encher as jarras e um ralo que permite que a água seja jogada fora. O objetivo é indicar como as jarras devem ser manipuladas, de modo que, ao final da manipulação, a jarra com capacidade para quatro litros de tenha exatamente dois litros de água. Instruções disponíveis: a. Encher completamente uma jarra, utilizando a torneira; b. Passar a água de uma jarra para outra; e c. Esvaziar completamente uma jarra, jogando a água que estiver dentro dela no ralo. A terceira Considerando a execução do algoritmo, converta para código executável, faça um teste de mesa e complete o quadro a seguir para os seguintes valores de entrada.

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