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Silvana Roden

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Reputação

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  1. Pessoal o prof passou um exercício mais empaquei não consigo mais ir além. poderiam me dar uma ajudinha. b) controle da vez de jogar: 'X' ou 'O', dentro do loop do jogo; c) verificação do ganhador: 'X', 'O' ou deu velha, chamando uma função com o nome 'confereVencedor' no loop do jogo; fiz mais não consigo colocar DEU VELHA e) verificação se o jogador está quase ganhando, chamando uma função com o nome 'quaseGanhando' no loop do jogo. (Exemplo 1='X' 2='X' 3='') f) baseado na questão anterior, sugira a próxima jogada; quaseGanhando - deve receber dois parâmetros por referência e onde deve ser a sugestão de linha e coluna #include <stdio.h> #include <stdlib.h> char jogo[3][3]; int ganhou=0; //verificação do ganhador: 'X', 'O' ou deu velha, chamando uma função com o nome 'confereVencedor' no loop do jogo; void conferevencedor(){ // alguém ganhou por linha if(jogo[0][0] == '0' && jogo[0][1] == '0' && jogo[0][2] == '0' || jogo[1][0] == '0' && jogo[1][1] == '0' && jogo[1][2] == '0' || jogo[2][0] == '0' && jogo[2][1] == '0' && jogo[2][2] == '0'){ printf("\O JOGADOR 0 GANHOU POR LINHA\n"); ganhou = 1; } if(jogo[0][0] == 'X' && jogo[0][1] == 'X' && jogo[0][2] == 'X' || jogo[1][0] == 'X' && jogo[1][1] == 'X' && jogo[1][2] == 'X' || jogo[2][0] == 'X' && jogo[2][1] == 'X' && jogo[2][2] == 'X'){ printf("\O JOGADOR X GANHOU POR LINHA\n"); ganhou = 1; } // alguém ganhou por colunaint if(jogo[0][0] == '0' && jogo[1][0] == '0' && jogo[2][0] == '0' || jogo[0][1] == '0' && jogo[1][1] == '0' && jogo[2][1] == '0' || jogo[0][2] == '0' && jogo[1][2] == '0' && jogo[2][2] == '0'){ printf("\O JOGADOR 0 GANHOU POR COLUNA\n"); ganhou = 1; } if(jogo[0][0] == 'X' && jogo[1][0] == 'X' && jogo[2][0] == 'X' || jogo[0][1] == 'X' && jogo[1][1] == 'X' && jogo[2][1] == 'X' || jogo[0][2] == 'X' && jogo[1][2] == 'X' && jogo[2][2] == 'X'){ printf("\O JOGADOR X GANHOU POR LINHA\n"); ganhou = 1; } // alguém ganhou na diagonal principal if(jogo[0][0] == '0' && jogo[1][1] == '0' && jogo[2][2] == '0'){ printf("\O JOGADOR 0 GANHOU POR DIAGONAL\n"); ganhou = 1; } if(jogo[0][0] == 'X' && jogo[1][1] == 'X' && jogo[2][2] == 'X'){ printf("\O JOGADOR X GANHOU POR DIAGONAL\n"); ganhou = 1; } // alguém ganhou na diagonal secundária if(jogo[0][2] == '0' && jogo[1][1] == '0' && jogo[2][0] == '0'){ printf("\O JOGADOR 0 GANHOU POR DIAGONAL SECUNDARIA\n"); ganhou = 1; } if(jogo[0][2] == 'X' && jogo[1][1] == 'X' && jogo[2][0] == 'X'){ printf("\O JOGADOR X GANHOU POR DIAGONAL SECUNDARIA\n"); ganhou = 1; } } int main(){ // variaveis int l=0; int c=0; int linha=0; int coluna=0; int jogador=0; int jogadas=0; int opcao=0; do{ jogador = 1; // como inicializar nossa estrutura de dados? for(l = 0; l < 3; l++){ for(c = 0; c < 3; c++){ jogo[l][c] = ' '; } } while ( jogadas < 9){ // repete até alguém ganhar ou atingir 9 jogadas // imprimir jogo printf("\n\n\t 0 1 2\n\n"); for(l = 0; l < 3; l++){ for(c = 0; c < 3; c++){ if(c == 0) printf("\t"); printf(" %c ", jogo[l][c]); if(c < 2) printf("|"); if(c == 2) printf(" %d", l); } if(l < 2) printf("\n\t-----------"); printf("\n"); } // ler coordenadas do{ printf("\n\JOGADOR 1 = 0\nJOGADOR 2 = X\n"); printf("\nJOGADOR %d: Digite a linha: ", jogador); scanf("%d", &linha); printf("JOGADOR %d: Digite a coluna: ", jogador); scanf("%d", &coluna); }while(linha < 0 || linha > 2 || coluna < 0 || coluna > 2 || jogo[linha][coluna] != ' '); // salvar coordenadas if(jogador == 1){ jogo[linha][coluna] = '0'; jogador++; } else{ jogo[linha][coluna] = 'X'; jogador = 1; } jogadas++; conferevencedor(); } }while(ganhou=0); return 0; }

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