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Rafael Cezar

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Tudo que Rafael Cezar postou

  1. Olá a todos. Meio "tarde" para ressuscitar esse post, mas eu queria compartilhar a solução simples e rápida que eu consegui achar para esse problema que você teve. Não sei se você já conseguiu resolver esse problema, creio que sim, mas queria deixar registrado uma das soluções para caso alguém tenha esse mesmo problema. Basicamente, eu criei um vetor do tipo inteiro e 3 variáveis, sendo uma variável para armazenar a posição do índice do vetor, uma outra variável para a estrutura de repetição que vai realizar de adicionar os números aos índices do vetor, e a última variável que será para a outra estrutura de repetição que servirá para mostrar todos os números gerados e que foram adicionados ao vetor. A variável I será a variável que servirá para armazenar o número aleatório que foi gerado. Eu optei por gerar qualquer número entre 0 e 100 por dar mais opções de números que podem ser gerados. Para que, depois de gerado o número, não seja gerado outro número no mesmo índice, eu usei a função de incremento para aumentar a posição do índice antes da estrutura de repetição repetir a mesma instrução dada à maquina; A variável C será a variável que servirá de guia para a estrutura de repetição "Para" saber em qual parte está e quando deve ser finalizada; A variável R servirá para a segunda estrutura de repetição, a qual mostra na tela para o usuário cada número gerado. A estrutura de repetição que usei é a função Para, por ser a mais simples e melhor para trabalhar com esse tipo de problema na minha opinião. O código basicamente ficou assim: Algoritmo "NumeroAleatorioVetor" Var Numero: vetor[0..9] de Inteiro I, C, R: Inteiro Inicio Para C de 0 ate 9 Faca Numero[I] <- RandI(100) I <- I + 1 C <- C + 1 FimPara Para R de 0 ate 9 Faca Escreval(Numero[R]) R <- R + 1 FimPara Fimalgoritmo Aqui está um print de um teste que eu fiz: Espero ter ajudado alguém

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