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MarlonTinoco

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Reputação

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  1. Boa tarde. Não consegui não. Mas uma coisa que eu fiz que deu uma amenizada foi a seguinte. Eu tinha diminuído a capacidade máxima do processador pra 99% a um tempo atrás porque isso ajuda a diminuir a temperatura, aí eu voltei a 100% e deu uma melhorada. Pega uns 50 de FPS com tudo no máximo, da umas quedas ainda, mas parou com aqueles congelamentos rápidos, fiquei satisfeito e ignorei o que me incomoda ainda. Eu até ia mandar ticket pra fromsoftware, mas eles só aceitam ticket em japonês então desisti. Pra fazer mexer nisso que eu fiz é só ir em > painel de controle > hardware > opções de energia > configurações do plano > avançadas > gerenciamento de energia do processador Ai você mexe, aumentando ou diminuindo a porcentagem. Se você achar a solução pro seu futuramente e puder compartilhar comigo ficarei agradecido!
  2. Atualizações. Temperatura e uso da GPU. Primeira imagem, tudo no mínimo, ray tracing desligado, modo janela, 720p Segunda imagem, tudo no máximo, ray tracing no máximo, fullscream, 1080p Eu também desinstalei o jogo e reinstalei no SSD nativo do pc. Como da pra perceber, nada mudou. E reparei que talvez a GPU esteja sendo pouco usada no jogo, então tentei alterar as prioridades, com (MUITO) custo consegui, deixei o jogo com prioridade alta e nada mudou também. Já não sei mais o que fazer...
  3. @Flávio Pedroza sempre ligado na tomada. Quando eu tiver informações da temperatura mando aqui!
  4. Bom dia. Sou novo aqui no fórum. Minha questão é a seguinte. Comprei o jogo Elden Ring pela steam. Durante o tutorial do jogo e os primeiros momentos estava tudo ok. Rodando no máximo a 60 fps. Mas logo ao chegar no mundo aberto o jogo começou a apresentar problemas de desempenho. - Em nenhum momento mais bateu 60 FPS. - Apresenta muitas oscilações dependendo de onde vou no game. Indo de 50 a 24. - Engasga bastante (acho que é shutter o termo) Coisas estranhas: - Esse problema é apresentado no Elden Ring tanto jogando nas configurações gráficas máximas e Ray Tracing ligado, quanto nas configurações mínimas e Ray Tracing desligado. - Tenho outros jogos pesados, como Red Dead Redemption 2, que não apresentam esse mesmo problema. - Fiz várias configurações pra tentar resolver isso, tirei overlay de alguns app, da própria NVIDIA mesmo, e ainda assim, continua dando esse problema. Assisti o vídeo "Elden Ring Travando ou caindo..." do canal "HSR oficial" (não sei se posso postar link aqui) e fiz todas as configurações indicadas no vídeo (com exceção do uso de mods) e mesmo assim continua dando problema. Já desinstalei e instalei o jogo novamente O driver da placa de vídeo esta atualizado Meu notebook: - Acer Predator Helios 300 - I7 11th - RTX 3060 - 24g de RAM. (Eram duas memórias de 8 mas eu troquei uma delas pra 16) - SSD M.2 1 TB (que eu adicionei depois também) onde o jogo tá instalado, separado do SO. Sobre os hardwares que eu coloquei posteriormente: - SSD KINGSTON NV2 1TB M.2 2280 NVMe PCIE 4.0 - SNV2S/1000G - KF432S20IB/16 - Memória 16GB SODIMM DDR4 3200Mhz FURY Impact 1,35V 1Rx8 260 pinos para notebook Até onde eu sei eles estão funcionando perfeitamente. Não percebi nenhum problema com eles. Quando chegar em casa vou ver qual a temperatura que o notebook está chegando quando eu ligo o jogo e adiciono nos comentários aqui. Também vou testar instalar o jogo no SSD nativo do notebook. Não está impossível de jogar o Elden Ring, da pra se divertir até, mas é muito frustrante esses problemas. Então, se alguém conseguir me ajudar, ficarei imensamente grato.

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