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FelipeShu

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posts postados por FelipeShu

  1. (...)

    Alguem aí ta jogando a versão de PS3? Se sim, estão encontrando os bugs de lag quando o save está ficando grande? Meus saves estão com uns 7mb e já sinto algumas pequenas travadinhas durante o jogo. Principalmente em ambientes muito detalhados ou com muita gente. :mad:

    Meu save ainda tá por volta de 5mb, e eu enfrento problemas quando passo muito tempo jogando, então eu reinicio o console e volta a ficar legal.

    Tenho ainda uma consideração que não sei se todos conhecem, a tocha pode ser usada como escudo, e se tiver a devida habilidade, ao usar o power bash, toca fogo no oponente, é bem divertido.

  2. Bom dia pessoal,

    Lendo as primeiras impressões de vocês me da ainda mais vontade de jogar, mas as principais lojas ainda não estão vendendo pra ps3 :mad:

    Minha dúvida é, o sistema de evolução de atributos ao subir de nível mudou em relação ao Oblivion?

    O do Oblivion na minha opinião tinha suas falhas, lembro do pessoal do fórum que pra ganhar +5 acabavam escolhendo as skills principais que não iam usar com frequencia.

  3. Onde que fica a guilda dos ladrões? E está tudo bem ser da guilda dos magos, lutadores e mais ladrões?

    Acho que repoem com o passar do tempo, esperimenta esperar até que mude o "seed" do jogo, é aquele código lá em baixo quando mostra o tempo no jogo, quando você espera ou dorme.

    A guild dos ladrões fica em watherford (creio que escrevi errado). Leia os cartazes de procura-se ao Zorro Griz, depois suborne mendigos para conseguir informações. E pode participar de várias guildes ao mesmo tempo, não há problema.

  4. ComeÇei o jogo unica coisa que instalei diferente foi uma traduÇÃo nÃo completa do portugues.

    Fiz um guerreiro porÉm estou fazendo primeiro as quest da guild lutadores tem algum porblema partir primeiro para esta quest depois comeÇa a fazer a principal?

    Não há problema, pode fazer o que tu quiser e quando tu quiser, a ordem das missões não deve alterar muito o resultado final.

  5. Li a lista de Mods a procura dos mais interessantes e queria ver se alguém usa um desses 2 para me dizer melhor como fica.

    1- Eagle Eye Realistic Archery: reescreve completamente o sistema de Arco-e-Flecha do jogo. Agora os danos, alcance e fadiga são mais realistas.

    Não entendi o que seria mais realista, entre dano, alcance e fadiga, o que aumenta e o que diminui para ficar mais real?

    2- Stealth Overhaul: muda drasticamente o modo como a furtividade funciona. Entre as mudanças, inclue-se a inviabiliade de entrar em modo furtivo usando armadura pesada, aumento do dano e até camuflagem total para usuários veteranos.

    Essa camuflagem total seria algo parecido com o camaleão?

  6. Sim são compatíveis, é claro que muito dos textos vão ficar em inglês(ex. livros) mas dá para instalar os 2. Na verdade recomendo instalar o OOO 1.32 final + MMM 3.5.3, ai sim você vai ver um jogo completamente novo.

    Esse negócio de subir de nível eu utilizo o AFlevelMod 2.87 e depois não me preocupo mais em upar, apenas vou utilizando o que quero utilizar que o mod vai upando para mim, dá até para upar as minor skills e ganhar nível. Agora tem outros interessantes também, como este http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=11733

    Resumidamente, o que cada um faz?

    Grato pela atenção.

  7. Olá pessoal.

    Vou tirar a Oblivion do armário para matar a saudade e quero ficar por dentro das duas novidades que vi no primeiro post.

    O patch 1.2 (Espanhol) e o OOO 1.3 são compatíveis?

    Os patchs oficiais são sempre bem-vindos, mas não quero abrir mão do OOO que melhora muitos aspectos do jogo.

    E tem algum Mod que arrume o modo de ganhar bonus +5 ao subir de nível? Porque se colocar o que você mais pretende usar como Major skill, vai subir de nível muito rápido e não vai conseguir o +5.

  8. Voltando ao assunto do meu motion lbur e reflexos no asfalto,como q minha placa num tem suporte se no NFSU2 eu ativava??minha placa TEM suporte directX9c e é Shaders 3.0.alguem mais ai de GeForce6200 num comnsegue ativar??flwsss

    Cara, eu tenho esta placa, e na minha da para habilitar estas opções, mas o jogo fica lento com todas ativas ao mesmo tempo.

    valeu.

  9. e aí galera, venho acompanhando o fórum, e agora resolvi postar. Não sei porque vocês valam mau do MW, eu achei muito legal, então acho que alem de vocês não terem gostado do demo do carbon, eu ainda não me arrependi de já ter encomendado minha versão full.

    :bandeira:

    Segue abaixo uma noticia do site www.gamevicio.com.br

    Alucinante... Fantástico... Brilhante... Cativante... Simplesmente NFS Carbon...

    Seguindo os passos da demo para XBox 360, saiu a demo para PC. A EA resolveu hoje pela manhã tirar Need for Speed Carbon da garagem. O arquivo de download tem 650 MB e está disponível nos links da news anteriormente publicada aqui no site.

    Como na versão de console a demo tem três classes de carros disponíveis para jogar: os Músculos Americanos da década de 70, os tunados e os exóticos. Vencendo as duas pistas de Drift e Circuito, os jogadores estarão poderão desafiar Kenji numa estrada nos canyons.

    Na demo a jogabilidade vem trazendo acréscimos as versões anteriores no que diz respeito a manobrabilidade dos carros.

    A data agendada para lançamento é 31 de Outubro com lançamento mundial previsto para as seguintes plataformas: PC, Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, GameCube, DS, PSP, Game Boy Advance, Wii e PlayStation 3.

    Chega de conversa, o pessoal da EA deu uma demo pra dar água na boca da galera, enfim, “Jogamos a Demo”.

  10. Pode mandar passar SEM problema, visto que raramente o mod irá substituir alguma coisa de outro. à não ser itens pra venda numa loja, claro. Por exemplo, não adianta instalar 2 mods que vão adicionar armas na Fighter Chance, por exemplo (tem alguns que o autor diz que testou com vários outros mods e não deu conflito, esses até que pode pois é criado um chest diferente para os itens, portanto não alterando os itens existenteS)

    hehe, valeu.

    :-BEER

  11. Descompacte tudo na pasta Data. Os arquivos .esp precisam estar na pasta Data diretamente. Se eles estiverem em outra pasta acho que nem aparece pra você marcar o Mod como ativo ou inativo.

    Mas quase todos tem pastas iguais como texture... mas com conteudos diferentes, então se eu ponho ele diretamente, vai subistituir pastas de outro mod já existente.

    valeu. :-BEER

  12. To com duvidas a respeito dos mods.

    Tam que colocalos diretamente na pasta data, ou eles podem ficar dentro da pasta deles?

    E quanto ao mod da pet shop, eu comprei um tigre branco, mas não acho ele, pego o brinquedo e chamo ele, mas não o acho, tem uma seta verde que indica onde ele ta, mas não tem jeito, eu só consigo ver os que tão no cercado e o esqueleto, já comprei todos os otros e eles não aparecem, nem no detectador de vidas.

    valeu.

  13. Ola,acabei de entrar no forum e já queria parabenizar o pessoal que ta fazendo um exetente trabalho :)

    e aproveitando a oportunidade ficaria muito feliz se alguém pudesse me esclarecer algumas duvidas :P

    um siguinte,acabei de compra uma casa em Bruma ou Skingard não lembro bem o nome da cidade e bom..... como faço pra botar moveis e pra arrumar os itens (e só apertando o Z mesmo??) ou tem outro jeito mais pratico??

    e desculpa ai minha burrice :muro:

    E aí.

    Nesse link fala um onte de coisas sobre as casas http://www.oblivionpt.com/codex/codex.php?artigo=casas

    E quanto aos objetos, acho que é só no "Z" mesmo, até tem uma magia chamada telequinésia se não me engano, mas faz praticamente a mesma coisa.

    valeu.

    :bandeira:

  14. Ué, no meu tempo tinha 1 download só, versão 1.7 ( http://www.tessource.net/files/file.php?id=2054 ). Essa é a que melhor funciona. Acho que além daqueles tem um Imp e um Esqueleto também. Pra saber o alimento, tente alimentar o animal. Se você não tiver, vai dizer qual é. Vem escrito na cartilha que você ganha também :P

    Tão ta, valeu, to baxando a versão 1.7

    Ah, eu baxei seu mod do crime detection, deu uma boa melhorada para o "foras da lei" ^^

    obs. Jogo em espanhol, com o ooo, vai funcionar né?

  15. To com tres pequenas duvidas em relação os mod Cheydinhal PetShop

    1- No site TESSource tinha dois arquivos para download, o "3688-1.0-Cheydinhal Petshop No Typos v15 only ESP only-TESSource" e o "3687-1[1].0-Cheydinhal Petshop Zero Typos v15 only-TESSource"

    Qual a duferença entre os dois?

    2- Só é possivel comprar os animais que estão dentro daquele cercado?

    3- Como descobrir o alimento ideal para cada raça?

    valeu.

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