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Rodrigo Kenobi

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posts postados por Rodrigo Kenobi

  1. O rosto dela aparece numa foto.

    Outra polêmica aliás, das mais desnecessárias que a Bioware arranjou para si. A foto dela nada mais é que uma foto "stock" desses sites de venda de fotografia, levemente modificada. Eu mesmo não vi porque pra isso é claro é preciso estar de romance com ela.

  2. Razi, o ME2 até hoje não saiu bundle nenhum com os DLC's. Se você for esperar por isso, acho que vai esperar pra sempre. O jogo eles fazem promoção, mas os DLC's devem ser uma bela de uma fonte de renda proveniente dessas compras de jogos em promoção, dado que continuam no preço normal. Nunca ninguém acusou a EA de ser amigável com os consumidores :P

    Também jogo como soldado. É o único que faz sentido pra mim no single player.

    Vendo os comentários do pessoal aqui e em outros lugares, percebo que o que fez falta para a maioria das pessoas foi um epílogo. Que é o tradicional dos jogos, nem que seja feito meio nas coxas, como foi o do Dragon Age 1. É o padrão. Acho que quiseram fugir do padrão, entregar uma experiência mais literária, onde muitas vezes o que acontece depois da aventura simplesmente não é discutido. Talvez tenham errado nisso. Pessoalmente, eu gostei do final em aberto, gosto da discussão, das conjecturas. Aparentemente a maioria discorda

    :P

    Duvido muitíssimo que mudem os finais. São o que são, sinceramente quem vem com o argumento de que "eram apenas 3 escolhas", ou "3 escolhas idênticas" eu não consigo simpatizar. São tantas escolhas quanto nos entregaram nos outros jogos, e as consequências são idênticas só se você não prestar atenção no contexto. A diferença é que eles não te DIZEM o que acontece depois. Talvez digam isso. Veremos.

    Uma coisa eu acho mais ou menos certa. SE não mudarem os finais (leia-se, não vierem com uma palhaçada do tipo "era tudo um sonho"), imagino que qualquer possibilidade de continuação no universo Mass Effect, mesmo sem o/a Shepard, efetivamente morreu. Não porque o universo morreu, longe disso, mas porque foram geradas 3 possibilidades completamente diferentes para o futuro desse universo. Imaginem fazer um jogo que não só leva em conta as escolhas feitas nos anteriores, mas que essas escolhas alteram totalmente o visual e comportamento de TODOS os personagens.

  3. O problema são as incorencias no enredo, por exemplo, eu peguei a Ashley e a Liara pra ultima missão e de alguma forma elas apareceram na Normandy ou o fato de que há uma AI que controla a citadel e mesmo assim o Soverign precisou ir até ela pra ativa-la...

    Eu acredito que o final foi mais afetado pela saida de 2 dos 4 escritores da série, tanto que a ideia dos Reapers serem a tentativa de espécies anteriores pra salvar a galaxia da energia negra foi descartada.

    O lance da Normandy se perder e os companheiros que aparecem magicamente nela pra mim cheira falta de tempo. Correram com o final, acabou com essa incoerência. Pena, realmente. Considero isso um detalhe menor, mas obviamente outros discordam.

    Sobre a energia escura, o próprio escritor antigo, que não trabalha mais na Bioware, teve isso a dizer:

    https://twitter.com/#!/DrewKarpyshyn/status/179282864288960512

    Outros tweets interessantes dele, pra quem ficou exacerbado com o final:

    https://twitter.com/#!/DrewKarpyshyn/status/179376106565140480

    https://twitter.com/#!/DrewKarpyshyn/status/179376258600275968

    https://twitter.com/#!/DrewKarpyshyn/status/179378773857280000

  4. Então pessoal, to pensando em adquirir o jogo, mas joguei o primeiro (não cheguei a finalizar) e achei meio enrolado e as batalhas sem fluidez. Eu curto o estilo, tanto que joguei fallout 3 e curti um monte.

    Queria saber qual dos 3 mass effect é melhor, qual tem mais ação?

    Grato

    A ação era o ponto fraco do 1, a mecânica era bem desajeitada. Melhorou muito no 2, e no 3 refinaram mais ainda. Joga o 2 que você não se arrependerá.

  5. Tá galera... deixa eu ver se entendi:

    Os que estavam decepcionados com o jogo e com o final, não estão mais, é isso?

    EDIT: ah... ok, ok, percebi agora que na verdade, apareceram novos colegas que gostaram do jogo e até o consideram o melhor que já jogou.

    ------------------

    Spoiler pra encurtar meu post:

    Bem, eu ainda não joguei, estou esperando uma promoção, porém acho que vou ter a mesma opinião do Henrique11 e do MarangonRX. Pois, mesmo sendo super fã da série, sou detalhista/exigente e não tolero buracos e erros no enredo.

    Bugs a gente engole, faz parte. ME1 e ME2 estão cheios deles. Inclusive eu diria que o ME2 tem até mais bugs e falhas no enredo do que o ME1. Vide o chefe do conselho Anderson (eu deixei o Council morrer e excluí o Udina em ME1) que passou TODO o jogo do ME2 naquela sala dele no Presidium falando a mesma m***** sem se interessar pelo Shepard, que estava salvando o universo novamente.

    Inclusive a experiência de continuar o jogo após o final em ME2, é totalmente frustrante. Pois praticamente ninguém deu bola pra nada do que ele fez, e os diálogos estavam os mesmos como se o jogo estivesse recém iniciado. Faltou um "Pós batalha final" mais interessante. Melhor nem terem permitido aquilo...

    Aliás, não fosse pelo DLC Lair of the Shadow Broker eu teria dado a ME2 uma nota 6/10.

    Furion... triste, mas verdade.

    O fato é que os consoles atuais não estão dando conta do recado dos games modernos. Tenho visto muito gringo que tem PC e PS3 reclamando e xingando muito no twitter que a qualidade do Battlefield 3 no PS3 está muito inferior à do PC.

    Tanto que a DICE publicou que a sua demanda para os futuros consoles envolve máquinas com no mínimo 4GB RAM (relacionados ao vídeo), sendo 8GB o ideal. Veja a preocupação dos caras e lembre que o XBOX 360 tem 512MB de vídeo.

    Esse é meu medo. Mais um motivo pra esperar uma promoção. Se vou me decepcionar, não quero me decepcionar gastando 100 contos.

    Rodrigo... internet não é bem assim não!

    Você não sabe o quanto é importante para a BIOWARE estes 13k likes (que pelo jeito, só tendem a aumentar) pra um jogo que foi lançado há apenas UMA SEMANA!!!! É um índice enorme de rejeição.

    Inclusive você exagerou em dizer que "milhões" já jogaram o jogo... hehehe

    Não que eu ache que vá sair uma tal DLC pra "consertar as coisas".

    Mas que com certeza isso vai afetar a BIOWARE, ah vai.

    E não se esqueçam do efeito LOST: Depois de LOST, terminar uma série inserindo coisas sem sentido, fazendo qualquer m**** sem se importar com os fãs, ficou na moda...

    O jogo vendeu 900 mil cópias só nos EUA no dia do lançamento. Não, não estou exagerando quando digo milhões.

    Sobre os milhares de likes no FB, eu sinceramente não me surpreendo. Não entregaram o finalzinho feliz que as pessoas adoram. Mas, repito, não é incoerente com o resto da saga. Estão martelando o lance dos Mass Relays sendo perniciosos desde o primeiro jogo. É bem óbvio pra quem estava prestando atenção que algo aconteceria com eles. Fãs são bichos esquisitos mesmo. Não basta o final ser ruim, como o de Lost realmente foi. Existem bons finais, como por exemplo o do Sopranos, aclamado pela crítica, que os fãs entraram em modo chilique do mesmo naipe que estamos vendo agora com ME3. Pra quem infelizmente não gostou do final, agora Inês é morta. Ficar pedindo DLC com final feliz é bem ridículo, na minha opinião. Not gonna happen. Afetar a Bioware pode até ser que afete. Mas só pro próximo jogo.

    Para outros o problema não é o final sombrio, e sim a falta de escolhas no final do jogo, e eu até entendo que as pessoas tenham se sentido presas por ela, mas na boa.... quantas escolhas tivemos no final do ME1? Três, não? E no ME2? Pior ainda, duas escolhas. Se os jogos anteriores foram assim, as pessoas estavam esperando uma cornucópia de possibilidades no final meio que ingenuamente.

  6. Pra quem já terminou o jogo:

    :mad::mad::mad::mad::mad::mad::mad:

    Sinceramente, o final é uma *****, tá cheio de incoerências, como por exemplo, independente das suas decisões toda a tecnologia é destruída, vide a Normandy sendo empurrada loucamente pela onda de choque, F***ram os quarians com pressão já que eles dependem de máquinas até para se alimentar e todo o pessoal que estava no espaço morreu, as civilizações ficaram totalmente isoladas, por que a Normandy caiu num mundo desconhecido? ela tava do lado da Terra!

    A trilogia é ótima, história, gráficos, era meu jogo preferido. Até a Bioware ficar sem paciência e fazer um final "nas coxas" afinal não existe nem diferença nas animações dos dois finais, a galáxia se F0** do mesmo jeito e sinceramente, final perfeito o Shepard respirando? Tá de sacanagem né?

    Vou pensar duas vezes antes comprar alguma coisa da Bioware de novo

    Pra quem achou o final legal: Existe um movimento MUITO forte nos fóruns gringos, vide IGN, para que se lance um DLC com final decente, a página no facebook disso ta com mais de 13000 "likes"

    Pelo menos 90% das pessoas que se manifestam a respeito do final o fazem de forma negativa. A EA e a Bioware já devem ter percebido isso.

    Eu acho que foi o único jogo até hoje que conseguiu me deixar realmente deprimido depois do final. Parabéns Bioware!

    De novo, problema de interpretação. O que foi destruído foi a tecnologia Reaper. Naves, cidadela, relays. O resto, não. Sobre o isolamento das civilizações, leia o que eu postei pro Mozts, nessa mesma pagina do tópico.

    Sobre os finais, são três escolhas, não duas, e multiplas consequências dependendo do seu desempenho no jogo. você pode escolher por exemplo destruir os Reapers e com isso destruir o planeta Terra junto.

    E porque o fato de uma minoria vocal não ter gostado do final deve influenciar no fato de eu ter gostado? Sim, minoria. 13k likes são irrisórios perto dos milhões que jogaram o jogo. Esse DLC ai vai sair só SE Bioware e EA acharem que podem ganhar dinheiro com isso. Se é que a Bioware pretende abrir mão de sua integridade artística por conta de nego xingando muito no Twitter. Eu não faria isso, não mesmo.

  7. Não sei como vocês conseguem achar o jogo bom mesmo depois daquele final.

    O modo como o jogo significa que tudo o que voce fez não fez diferença alguma e ainda por cima o enredo não respondeu todas as perguntas.

    Eu realmente gostaria de ignorar tudo isso e poder apreciar os 99% do jogo que foram excelentes :/

    Cara, eu gostei tanto do jogo, quanto do final, mas entendo que vão ter pessoas que irão discordar de mim. É a assim que a banda toca. Você já deixou claro que não gostou, e os porquês. Eu discordo. Mas você realmente não deveria se surpreender de outras pessoas gostarem do jogo, especialmente tendo sido ele tão aclamado pela crítica como foi.

  8. Shepard viveu. Pronto. Agora o final está "perfeito"? Só eu não vejo diferença nenhuma se Shepard vive ou morre?. Quando os Mass Relay foram destruídos, supernovas explodiriam a galaxia inteira. Ao invés de morrer na Citadel, Shepard morre na explosão do Charon Relay.

    Não necessariamente ;)

    Aliás, foi exatamente o oposto do que eu havia entendido. As explosões dos Relays não foram na marra como em Arrival, e sim controladas, canalizando a energia que normalmente seria destrutiva para aquele raio de energia que afeta/mata os reapers. A cena na Terra quando o pulso de energia passa pelos soldados e os reapers mostra claramente que os reapers morrem, e os soldados não (se você tiver war assets pra isso, senão eles morrem também).

    o que pode-se argumentar é que a civilização galáctica como existia morreu, pois dependia dos Mass Relays. Talvez. Mas eles vêm nos lembrando desde o primeiro jogo que os Relays são uma forma de controle, uma limitação imposta pelos Reapers/Catalyst. Livres disso, as civilizações poderão escolher seus próprios caminhos. A tecnologia dos Relays não é sobrenatural, como o Conduit do ME1 nos mostrou, já que foi obra dos Proteans.

    Considerando que inevitavelmente haverá um enorme salto tecnologico por conta do esforço para a construção do Crucible, acho que não é nem um pouco difícil de acreditar que a reconstrução vai sim ser possível, ainda mais se considerarmos que a comunicação entre as civilizações não desapareceu por completo, graças aos QED's.

    A única coisa que realmente me incomodou no final do jogo foi a Normandy ficar perdida naquele planeta X. O que diabos eles estavam fazendo viajando por um Relay no meio da batalha? E pior, com integrantes da sua equipe de assalto na Terra, que teoricamente morreram quando Sovereign desde o pau na galera. Sloppy, como diriam os ianques. Mas nem de longe suficiente pra tirar o brilho desse jogo fantástico.

    /nerd mode off :D

  9. Comecei a jogar sábado a noite o Mass Effect 3, próximo das 20hrs e parei de jogar as 7 da manhã.

    Não é exagero, é fato. Apenas 2 jogos me deixaram tão imerso:

    Dragon Age Origins e Mass Effect.

    Ontem a noite foi um festival de emoções para mim;

    SPOILERS PESADOS ABAIXO leia por sua conta e risco.

    A cena com Garrus no alto de Presidium atirando nas garrafas foi sem palavras. Ver a alegria dele quando ele diz: "Eu sou Garrus Vakarian e este é meu local favorito na Citadel" não tem preço. Ali realmente foi mostrado o tamanho da amizade entre Shepard e Garrus.

    A missão no monastério onde ficam as ardath-yashi também tem uma baita carga emocional, ver a Samara pronta para tirar a própria vida por não ter um monastério adequado para a filha dela ficar foi surpreendente, na hora que vi ela decidida a tal feito, um gigante WTF apareceu na minha cara, surpresa total e quase perdi a chance de salvar ela no interrupt.

    Surpresa total ao ver a Jack treinando a moçada na academia!

    Ver o Grunt segurar aquela leva de rachni e a certeza que era a hora dele foi muito forte, e isso foi passado de forma bastante competente nos membros do grupo, e quando ele apareceu todo ensanguentado e quase caindo, pra mim a hora que eu disse pra mim mesmo: Grunt, TU É O CARA!

    Uma década de luto pelo Mordin. Ver ele subindo, cantando para manter o foco e tentar manter o controle foi muito cruel.

    Tem mais coisa que aconteceu, mas essas foram as que mais me marcaram.

    Pra mim, até agora, é jogo do ano, mesmo com aquela baita sacanagem do DLC From the Ashes.

    Eu não apoio tal atitude, mas pela COERÊNCIA da história toda, eu comprei o DLC e tive gratas surpresas até agora, mesmo que elas fossem óbvias.

    dielveio, assino embaixo em tudo. E digo mais, com direito a spoilers :D

    Uma parte que me impactou pra caramba foi essa aqui:

    Exemplo clássico de que só quem jogou os ME 1 e 2 irá tirar proveito máximo desse jogo. Quem não jogou os anteriores vai achar que é uma cena bacaninha, e nada mais. Esse é só um exemplo, entre dezenas. Dias depois de ter terminado o jogo, ainda o estou digerindo. Acho que dá pra dizer com alguma confiança que é o melhor jogo que eu já joguei.

  10. Aparetemente é de fato impossível no momento conseguir os 4000 EWA somente jogando SP, algo que a Bioware havia dito inequivocamente que não aconteceria, que haveriam war assets de sobra pra quem fizesse a maioria das side quests. Pisaram na bola nessa, sem dúvida, e provavelmente será corrigido via patch.

    Enquanto o patch não chega, basta jogar duas ou três partidas de MP, a porcentagem sobe bem rápido e com facilidade.

  11. O ponto forte desta série é a possibilidade de voce criar a sua história, com consequencias atreladas as suas escolhas. Por fazer um final que não leva em consideração o que voce fez, os desenvolvedores estragaram completamente esse jogo e possivelmente para alguns a trilogia.

    Uau, que tal usar as tags de spoiler se for falar do FINAL do jogo??

    Acabei de jogar o final, e francamente fiquei alguns minutos chocado com as decisões que me foram apresentadas. Mas depois de pensar nisso durante algum tempo, fiz as pazes com o final do jogo. Não se extermina uma ameaça tão antiga e poderosa sem sacrifícios. Poético, até. E vale destacar que existem múltiplas possibilidades para o final, dependendo das opções e desempenho que você tomou antes da hora H.

    Mas não, um finalzinho feliz onde tudo dá certo e todos vivem felizes para sempre não seria a melhor opção. Esse e o clichê, o lugar comum. A Bioware claramente tentou se elevar acima disso, e na minha opinião conseguiu. Foi o melhor jogo que já joguei ate hoje em termos de engajamento emocional, sem duvida alguma. Senti tristeza, aflição, angustia, culpa, me emocionei diversas vezes durante o jogo. Isso jamais tinha acontecido comigo num jogo, apenas com formas mais estabelecidas de arte, como cinema e literatura. ME3 se elevou acima da média de seu meio. Fico feliz por isso, como gamer entrincheirado que sou. E isso tudo é verdade independentemente de você ter apreciado o final ou não. O jogo e uma pérola.

  12. Já é rotina em títulos tão extensos como um ME3 da vida, vermos alguns bugs no lançamento. Já é algo que eu espero, ainda mais se levarmos em conta que o PC não é mais a plataforma padrão da maioria dos jogos, e por isso deve receber uma verba de QA menor. Alguns abusam do direito de lançar jogo bugado, vide o Skyrim. Mas não impediu de que fosse aclamado por crítica e público. Imagino que o mesmo acontecerá com o ME3, ainda mais tendo em vista que os bugs não são tão graves assim.

  13. O sistema de cobertura tem uma curvinha de aprendizado realmente. Quem jogou bastante o demo do MP do jogo já deve estar pra lá de acostumado. Aliás, estar acostumado com o demo permite que você já comece com a dificuldade do jogo no máximo, ainda mais se importar personagem com nível 30.

    Ah, claro, o jogo é maravilhoso :D

  14. E ainda bem que tem preload no Nuuvem, porque os servidores deles não estão dando conta do recado. Vai demorar mais de um dia baixando na atual velocidade.

    Mas é difícil de ficar chateado com esse pessoal. Acabei de ver que quem faz pré-venda da edição deluxe do ME3 com eles, ganha o Dragon Age Origins de graça. Bacana!

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