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Brasil Import

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Tudo que Brasil Import postou

  1. Vixi, o jogo já tá apresentando problemas com patch e tudo...? o louco.
  2. Só uma pergunta besta... e esqueci as outras... Eu ainda não tenho o jogo mas... IGOR, como é que seu jogo tá em PT-BR?
  3. 1- ou sacanagem, já não tenho um bom PC pra rodar o jogo, e agora lançam um programinha que eu adoro que, são os desbloqueadores de opções extras de DEMOs... 2- Então não há pisca, é reflexo, fora de ponto, mas é reflexo ... 3- He he he, NFSMW = Teletransporte pro Desktop ... Concordo. E quando reinstalei o meu ele fica dando defeito a cada alguns segundos, fica sumindo todos os efeitos de sombra, luz, brilho, o carro e partes da pista, e na falta desses efeitos parece os NFS antigos com o 3D Setup desativado, vou testar de novo...
  4. Sobre a multilíngua, é só pra ajudar na instalação, afinal os menus de game não muam tanto, te, o start, options, vídeo, audio, etc... Sobre a ventoinha, cadê a imagem, isso é aspirador de pó, veja que o som muda, provavelmente tampando a entrada de ar com a mão. Sobre o vídeo muito bem editadoe a música é o estilo dos antigos, combinou... # Só não tenho os NFS 1SE(Ninguém até agora me disse quais são as benditas diferenças), o carbon e o Pro Street(óbvio) Teve algum demo do Motor City On Line, ou só o completo, porque eu nunca achei? Uh hu, o meu PC roda NFSPS ... a 5fps tudo em LOW uehuhuheueh, falando no negócio da seta, eu achei que era brilho/reflexo, mas achava estranho, pois não combinava com o reflexo que passava pela lataria naquele ponto.
  5. AHHHHHH! P.Q.P...! Eu vendo todo mundo reclamando da velocidade e eu com a minha de 500 ou 600, sei lá, baixando a 40kbps no começo e 60 depois que deixei só o download aberto ... Pra passar o tempo reinslalei NFSMW (porque havia formatado a umas semanas atrás e só fiz isso "agora ontem") Pois bem, a uma 1/2 hora atrás dessa postagem (está minha que você lê agora) tava lá jogando na boa, e vez ou outra o cenário desaparecia, ou so os efeitos e o carro, parecendo os nfs antigos, foi ficando mais constante até que nada aparecia na tela, o jogo ainda estava lá, mas só o som, depois travou de vez, o jogo ficou lerdo, pelo som dava pra saber mais ou menos o q acontecia, mas tive q dar um reset... um pouco antes eu havia saido do jogo, faltava menos de 1:30hs de inicialmente 5:30hs ... ... neste momento 11% 4h e 7mins restantes, ah não saio daqui antes de chegar a 50%, mesmo que babe no teclado...
  6. Uma coisa me chateia, ele conseguiream fazer com que a fumaça persiga o girar do pneu, mas não escapa do carro, passando "por dentro" dele, ao invés de ser dividida para os lados, ou se disipar.
  7. é o Cayman não o Cayenne... Eu não só joguei, como eu tenho quase todos os NFS (porque eu não tenho e nem quero o Carbon) E digo: 1-nao tinha sistema de danos - do 3 ao HP2 teve 2-nao tinha circuitos fechados (só vieram no remake SE) - ! 3- faziamos MUITAS curvas nos guard rails - eu NUNCA fiz isso, eu as vezes me enchia no muro, casas ou cercas de certas poitas pela curva ser "quadrada", mas ganh-o-ava na maioria das vezes, na moleza.
  8. Parece uma boa isso, você se diverte montando e depois o torna realidade(no jogo)...
  9. Err..., mas por exemplo, quando você vai apagar um aquivo do windows, não há a pergunta "certeza?"? Então, caso você escolhesse todas de uma marca, ou estilo(aqueles nomes inventados do NFSU), seria um body kit, no final, teria a opção bonus de modificar algo mais de acordo com as características daquela marca, ou então fizesse de vez, trocou só o para choque da frente fica bochechudo:eek:, trocou só o traseiro, vira carro de fanqueira...
  10. aí Hellboy, eu não achei mal feito, eu só queria saber, que pancada faz levantar uma quina, que fica isolada... Essas fotos do Silvia estão legais, e será que a EA vai promover uma disputa de "preparados" visuais? pois, tem um link ali, "Send to EA"... E eu acho a ideia de Body Kit uma m****, pois tem uns ridículos, eu prefiro mais peças separadas, igual aos NFSUs.
  11. Wow show de bola as imagens; o cinza e preto é Civic Si, certo? Agora com os amassados valta-se o tempodos NFS antigos... eu só não entendo "COMO" as portas e capôs ficam com "orelha", se amassados são consequências de pancadas e não de ganchos fazendo marcas de arrombamento...
  12. Isso, o título dividido, você upou pelo fórum imagem lado a lado ou usou um site hospedeiro colando "link1""link2""link3" lado a lado? É porque eu gostei, ficaram bem ajustadas...
  13. Agora eu tendi, você usou o próprio fórum ou upou em algum site?
  14. AHHHHHHHHHHHHH BOM... Antes do fórum mudar a imagem aparecia direto, agora fica no rodapé. TENTE ISSO: TESTE: OUTRA ( 400 x 300 ) Já não dá! E para entra no clima. (320 x 240)
  15. você pode fazer o up no imageshack como disseram e postar o link para que abramos em outra janela, ou postar em miniatura para sabermos qual clicar mas eu não sei te dizer como transformar essa miniatura em link...
  16. Bem sobre os comentários sobre o lançamento, tomara que não se saia que nem o Duke Nukem ForNever, que dura 10 anos, mudando para engines melhores e sempre... o Rig 'n' Rll(novo 18 Wheels os Steel) que está há 3 anos em desenvolvimento completo com os mesmos recursos, você ve ao mesmo tempo que é melhor que o atual 'Haulin em gráficos e detalhes e que o estilo engine é dos antigos(nem tanto 2004, ano de início do próprio)... Teve o Prey da própria 3D Realms também, acho que ficou 8 anos, mas já saiu... assim como o NFSPS, aqui conhecido e visto, os 2 1ºs acima TEM seus Vídeos e SS, mas, cadê? Pra mim é só simulação numa parte isolada do jogo, ainda simulada na sede da EA(falo do NFSPS, e até o ultimo vídeo mostra isso), quero estar errado. e tomara que os 2 1ºs também saiam, um que teve fãs e fãs, e o outro que teve fãs e fãs, vocês não podem acreditar, mas a série Hard Truck, 18 Wheels of Steel, e talvez agora Rig 'n' Roll, é o NFS dos Caminhões, evoluiram igualzinhos. O tópico não é esse mas se fizerem a comparação, verão. Desculpe Mr. Bin_CSBR, mas apesar da citação não estrapolei. ALELUIA ESSA P**** de MSG ENTROU...
  17. ECA! Tudo que para no wii estraga, idem jogo da EA, Battlefield, que ficou com pessimos modelos e texturas. Tem até um vídeo comprando X360, PS3 e Eii, o X360 leva, o PS3 não fica muito atrás, e Wii Ugh blerrgh... Na minha opinião a Nintendo pode ser criativa, lança vários produtos, mas tudo com qualidade inferior, o lema deveria ser "Não tem grana? Nós temos uma "trash version" pensado em você!" O DS por exemplo, todo cheio de frescura, mas não supera tanto assim o GBA. CHEGA!, não quero fugir o assunto e odeio a Nintendo.
  18. Eu não sei, mas olhei umas SS no NFL, e reparei algo estranho nas que tem um 'Cuda verde, umas ele está bem definido, todpo detalhado e linhas suaves, noutras ele está a lá PSone, carroceria quadradona e farol octogonal.
  19. Ah! Cansei de ser sexy, talvez, mas, não, só tem mulher, só conheço aquela: alala alala...
  20. Bem se não estou enganado, a CSS não é que fez aquela do programa "MINHA NADA MOLE VIDA" ? :? sei lá o grupo é velho com certeza não... Mas pelo menos uma que eu conheço é a Junkie XL que tinha(tem) nos Test Drive 5 e 6... Ah... algums infos sobre NFSPS: http://speedmaniacs.de/datenbank.html?id=281&a=bilder&datum=20070906 Há também sobre os outros jogos de corrida a caminho, basta selecionar á esquerda... PS: Der Aufstellungsort ist auf Deutsch (Tradução: ah há! ... XD)
  21. Boa cena a da capa... Juiced 2 pra agora? Achei que já tinham lançado há um bom tempo. :::: ECA! Rodas diferentes (RX7 preto) ::::
  22. O site da EA é pesado, esse até que é leve, por enquanto... que japa sem sal... TRISTE: Morreu neste Sábado, Colin McRae, acidente de helicóptero, o qual ele tinha licença para pilotar, junto estavam seu filho de 5 anos, um amigo de McRae e o filho dele de 6 anos...
  23. A perseguição policial do NFSMW é a melhor da série, o chato é que qualquer pancada você perde muita velocidade, um Crown Victoria consegue ultrapassar um super esportivo pra fechá-lo e os SUV que tem uma pontaria excelente pra te jogar pro acostamento... Quanto a polícia imortal eu não sei, pois eu sou bom em fuga, até engano na mudança de pista, até eles darem a volta eu já estou longe... Mas ficar um tempão até eles cansarem a procura, basta se ligar no radar, procurar um local de pouco movimento e PARAR o carro...
  24. não é que está na hora de aposentar essa ou aquela, é o jogo que pede, e não a produtora que define do nada, ou seja, se a placa aguenta, logo serve, então não há o que "reclamar"... PS: pô, vejam aí no meu PC2, que aliás esqueci de colocar, tenho uma GeForce4 MX440 64MB, a qual muitos odeiam, mó guerreira, aguenta o tranco do San Andreas, Doom3, HL², e alguns outros pesados, é claro que muitos no mínimo, alguns mais ou menos outros no tranco, outros em slides hehe, só não roda outros porque tá no Win98, e poucos jogos saem pensados nele, pois há o limite de memória...
  25. Isso está igual a consetar carro velho, quanto mais notícias saem, mais confuso fica... Vai ser besteira ter a versão DX9c e DX10... é bem diferente de SO 32 e 64bits... E talvez esses requerimentos podem ser reais(mesmo que não oficiais) pois não tem tanta frescura do Carbon, e quando há um acerto de mão, pode ficar mais leve sem sobrecarregar nada...

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