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robsonak

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posts postados por robsonak

  1. dae galera minha gpu no Everest e no Catalist está mostrando:

    clock da gpu: 160mhz

    clock da memória: 250mhz

    mas isso é porque ta parada né?

    porque normal ela vai e fica do jeito que marquei no overdrive né?

    qual a quantidade segura de deixar essa placa?

    valeu e Falou

  2. Então não existe melhoras no desempenho dessa vga se eu passar dp xp para o vista ? Mesmo com a parada do dx10 ?

    vou te falar q se você tirar um SS e por um do lado do outro, você deve notar a diferença.

    fora isso.

    não sei nao..

    nao boto a mao no fogo, mas ao meu ver nada mudou.

    só o peso

    auheuhaea

    Falou

  3. Galera falei com vocês sobre gargalo esses tempos atrás e tal, e vejam bem, essa parada de gargalo é fogo.

    Eu tenho esse pc da assinatura e o meu e4600 roda normalmente a 2.4ghz.

    Fiz overclock nele de 2.4ghz para 2.9ghz, pois 2.9 está estável, em 3ghz ele também fica, porém deu uma tela azul durante o jogo e resolvi voltar um pouco o bus de 250 para 240.

    Outra coisa que ficou bem evidente foi a memória no Crysis Warhead, eu usava com 2gb e e ficava com 5 ou 6 fps no ultra hight, agora com 3gb eu passei pra 25fps, acreditem se quiser, claro que o windows vista sugam de memória ajuda com isso, mas é um modo de deixar vocês atentos.

    A 4850 é realmente um placa muito boa, só que precisa ter um sistema que acompanhe ela.

    Um processador dual-core de pelo menos 3ghz.

    uns 3gb de ram devido ao "turbo cache" da memória.

    E uma placa-mãe de PCI-Express 2.0 mesmo que seja pouca coisa que melhora, mas quanto menos gargalo melhor.

    Fica ai a dica..

    Falou

  4. Junto com a placa vem um Adaptador HDMI-DVI

    =]

    Mas e minha duvida? Ng ??

    pow cara acredita tinha um adesivo preto grudado na caixa eu nem dei moral,quando você falo isso eu tirei tava ali que vinha adaptador dvi-hdmi junto na caixa e dai no lado onde ta escrito o que ta em na caixa, tb tinha um adesivo preto em cima do adaptador..

    que sacanagem.

    vou lá na loja reclamar..

    Falou

  5. Fala ae galera !

    É o seguinte... comprei a placa, e estava jogando ótimamente bem no meu monitor LCD .. mas decidi comprar uma tv 32'' e instalar o vista no meu pc .. aí começaram os problemas..

    Se eu plugar o cabo VGA na tv, consigo jogar PES lindamente,em qualquer resolução.. mas se eu colocar o cabo HDMI a imagem do jogo fica extremamente estranha,só rodando direito na resolução 1024x768(que deixa os bonequinhos achatados). Alg sabe o que pode estar causando isso ?

    Outra coisa é que o jogo fica com umas listras horizontais estranhas.. tem como eu tirar isso?

    Grande abraço !

    me ajuda ai cara.. como funciona a parada do HDMI?

    é um adaptador ou o que? afinal só tem entradas DVI na placa..

    Falou

  6. Po pessoal, surgiu um probleminha... eu tava com o XP/SP3 rodando legal o jogo, sem problemas ,as resolvi trocar para o Vista 64 so que após instalar GTA4 novamente quando vou iniciar o jogo (aperto PLAY naquela tela so Social Club) aparece um erro assim:

    SecuLauncher: failed to start application. [2000]

    Que erro é esse ?

    P.S.: meu vista é o 64bits SP1

    Abs.

    O meu tb é e nao deu problema nenhum cara..

    reinstala porque aqui foi de boa na hora..

    Falou

  7. Pois cara eu tenho uma 8800GT 512MB sei que é um pouco melhor que a 8800GTs 320MB , estou perguntando porque vou passar para o meu amigo que tem uma dessas! e vi que na minha máquina ocupa 464MB de vídeo por isso perguntei amigo!

    cara outra dúvida! você que tem uma 4850 e um processador com mesmo cache que o meu ! você roda em qual confg ?

    pois coloco em

    1280x1024-75

    mediun

    very high

    35

    35

    20

    5

    fica em 15~23:angry:

    :wacko: jogavél há :

    1024x768-75

    Mediun

    High

    25

    20

    15

    3

    Instalei o Patch o 180.84 e o SP3!

    achas normal para 2x 3.2GHZ e 8800GT ?

    Falou:eek:

    rodo em 1400x900-75

    Medium

    Very Hight

    30

    30

    30

    4

    Vista Ultimate SP1

    E o Catalist não é o ultimo, o que veio no cd da placa fico melhor que o ultimo catalist.

    rodo de 12 a 30 fps, chega a 40 em lugar bem vaziu.

    Acho que ta bem compatível com o jogo mesmo essa velocidade a que estamos jogando.

  8. fr4con não dá bola para esse 3dmark aí....

    vai gastar 600 reais para ganhar 1 ou 2 frames em poucos jogos...

    tu não tá com gargalo nada... pelo menos não para jogos... te garanto...

    tenho um E7200 e fiz uns testes com alguns jogos...

    por exemplo o GRID

    roda com tudo no máximo e com 60 frames (porque tá com Vsync ON) a 1280X1024 e 8xxaa 16af

    fiz um down core do meu processador de 2.53 para 1.90 e o jogo se manteve na casa dos 50 a 60 frames... foi a única vez que ele bateu 49 frames (quando tinha muito carro, acidente e fumaça)

    tente fazer um over se for o caso... rodo o meu processador a 3.32 e tá tudo beleza...

    o jogo mais novo que estou jogando é o mirrors edge...

    roda com tudo no máximo, tudo ligado, 1280X1024 8xxQ AA

    th_MirrorsEdge2009-01-1421-14-06-28.jpg

    th_MirrorsEdge2009-01-1421-16-52-53.jpg

    th_MirrorsEdge2009-01-1421-32-25-70.jpg

    th_MirrorsEdge2009-01-1421-21-40-78.jpg

    th_MirrorsEdge2009-01-1421-32-28-07.jpg

    e o jogo não sai dos 60 frames.....

    3d mark não diz a real... já vi testes de 3dmark com uma 8800gt que deu mais do que o mesmo pc com uma placa ati 4850...

    i cara mas meu caso nao é só 3dmark06 nao..

    crysis warhead não ta legal, quando coloquei 1gb a mais de ram já melhoro, mas receio que um processador melhor otimiza muito o jogo pra mim.

    ai troca a placa-mãe pra uma melhor e 4gb corsair @800 acho que fica nota 10 sem chance de possivel gargalo dai.

    Falou

  9. Dae galera, minha 4850 ta rodando GTA IV e Crysis mtuuu mau, to tendo gargalo ou a 4850 não roda mtu bem esses jogos também?

    Crysis nem só na opção gamer com AA desligado fica tão bom.

    e o GTA IV é de 17 a 25 fps, varia mtu.

    to com windows vista ultimate 64bits. será esse o problema quem sabe?

    existe algo a ser feito?

    Falou

  10. Minha dúvida é bem simples, eu queria saber como faço para sair o som do PC na minha TV LCD pela entrada HDMI, em algumas placas na nvidia eu vi que tem um lugar que você conecta a placa de vídeo com a placa de som, mas na minha placa eu não achei isso, e na caixa dela ela alega ter som 7.1, mas eu liguei o cabo HDMI na TV e não saiu com som.

    Alguém sabe como faz?

    Obrigado!

    compartilho a duvida e espero ansiosamente pela resposta.

    Falou

  11. cavalheiroreis é cara ,é verdade , mas você tem um placão..... aí aguenta tudo,,, no meu caso é mais ou menos, eu consigo rodar na boa. passando um pouco o limite, se aumentar muito, já em alguns pontos roda bem, em outros eu perco muito fps.. a ponto de sentir,,,,

    como otimizar o seu GTA

    ontem fuçando dei uma melhorada, colocando no command line apenas o memória disponível para ddr3 com valor 3*... a para é ,,, na verdade ele aumentou o recurso da memória, achei mais interessante que o -norestrictions... este da memória de vídeo -availablevidmem 3.0* não mudou em si a forma de ler... mas melhorou digamos assim para otimizar de melhor forma.

    no bench do jogo, testei vários ítens do commandline. e não muda nada.... mas resolvi testar algumas coisas.

    1 - quando eu ia jogar GTA IV. antes do patch, quando iniciava, dava crash e fechava... decidi mudar minha resolução para 1024x768, pois uso 1280x960... e assim funcionou.

    2 - instalei o patch e o crash não dá mais, direto na minha área de trabalho rodando a 1280x960 entro no jogo diretamente sem problemas...

    3 - decidi testar estras coisas ontem... mudei de 1280x960 32bits de cor para 1280x960 16bits de cor... o que rolou? tive um ganho interessante em memória de vídeo. com o -availablevidmem 3.0* mostrava 695mb livre. passou a mostrar 705mb

    4 - reduzi para 1024x768x16 e 800x600 16... o ganho foi ainda maior,,, cheguei a ter em 1024x768 16 728mb e 800x600 728mb livre. (isso na área de trabalho no PC)

    5 - modifiquei os gráficos.. deixei o jogo rodando a 1024x768.... texturas em medium, render em high. view detail em 25, detail distance 25, car density 35, e shadow density 10 e ficou bala...

    isso tudo eu testei virando a esquerda quando sai da casa no inicio onde se salva o jogo. e tem aquela ponte de trem em cima da rua... eu aumentava mais pesava um pouco.. achei esta forma perfeita.... e ficou muito suave....

    *********minhas observações....

    texturas..

    low. fica sem graça, perde bumps e detalhes no asfalto

    medium. agradável. é como high em menor tamanho...

    high. fica lindo. mas é dispensável. pois o medium satisfaz

    o maior problema encontrado foi nos detalhes...

    view detail: até 15 deforma muito os objetos em primeiro plano. algumas coisas ficam esquesitas. e texturas dos prédios de forma errada. aumentei até 25. assim até um ponto bom no horizonte ficou agradável. percebi quue mais q isso é plenamente desnecessário. pois já fica longe de mais, e vai pesar teu sistema à toa, afinal, ninguem aqui tem monitor de 40 polegadas que aceite rodar o jogo a 3200x2400 para você enxergar tão longe.

    distance detail: fixei em 25 .. menos deforma demais, e mais é desnecessário.. mesmo caso acima.

    shadow density.. percebi que acima de 11 nada muda.... fixei em 10... abaixo de 8 ela já fica deformada demais...

    consegui com isso otimizar meu sistema. e rodar o jogo de forma muito agradável... lógico que sempre que vou jogar, mudarem minha área de trabalho para 800x600 16bits de cor.. assim tenho um ganho de certa forma expressivo. já que minha placa de vídeo não é nenhuma 8800GT de 512mb pelo menos.

    o que notei,,, quando mudei a resolução da área de trabalho, foi alteração na memória usada, memória de vídeo usada e processador,, os fps ficaram sempre os mesmos..

    o processador sempre aumentava quando se usava 32 bits... na resolução original 1280x960 16 e 32.. aumentou respectivamente o uso do processador de 52 para 60%.

    os outros ítens permaneceram iguais. 39 de memória de sistema e 35 no vídeo e 36 de vídeo em 32 bits.

    o ganho maior foi reduzindo para 800x600 onde o processador de certa forma se manteve. mas o uso de memória de sistema reduziu cerca de 5% e o uso de memória de vídeo cai aproximadamente 4% ou seja... juntando estes poucos % já é um ganho expressivo em disco rígido médias....

    outra coisa, é o driver 181 da nvidia... está instalado, e em performance... o ganho é coisa de 7% em relação ao qualidade de imagem... então vale a pena,,

    ressaltando que estes valores pode mudar de CPU para CPU, afinal é, PC é sempre diferente...

    outra coisa, sempre q alterar os gráficos do jogo, saia, reinicie o PC, e entre no jogo novamente. pois ele não libera o espaço armazenado do jogo. e fica lento... você pode fazer estes testes do bench. antes de entrar no jogo, e quando ele for carregar, você já fecha. com alt f4.

    espero ter ajudado algumas pessoas aí.

    valeu pelas dicas ai, e hoje farei meu bench baseado em placa ATI então e processador core 2 duo, afinal o seu é quad e isso já é sabido que melhora muito a velocidade do jogo.

    valeu cara.

    Falou

  12. Só pra esclarecer, eu tb concordo que o GTA IV é muito mal programado. Mas depois de ver a qualidade dele nos consoles eu dei uma amenizada. Então eu já não qualifico ele como um port porco como já falei hehe.

    Mas que é muito mal programado é...

    Mas o que eu quis dizer ao chamar o CoD de meia boca, é que ele é um jogo muito simples. não tem nem como ele ser pesado visto que o cenário é estático e sem qualquer física. É apenas uma "pintura" 3D onde você anda, atira e o cenário fica a mesma coisa. Fora a limitação. O cenário é pequeno e sua movimentação é totalmente linear. Se você "sai da linha", fica preso no vento.

    A liberdade do GTA deixa o jogo pesado. não precisava ter ficado tão pesado, mas não dá pra comparar com jogos fraquíssimos tecnicamente falando como CoD 4 e 5.

    isso é fato...COD tem o cenario limitadissimo, mas é mtu bom, o problema dele realmente é a fisica do cenário, pois os elementos e personagens estão impecáveis e melhores do que o próprio gta ou Crysis, alias no meu conceito de morte e fisica de personagem o GTA e COD andam juntos, já o crysis vejo os caras caindo feito bobo depois do tiro, a fisica das mortes está bem fraca.

    Todos tem seus méritos e deméritos, e também não podem ser comparados de fato, pois COD tem cenario limitado o que o deixa leve, e o GTA IV tem o cenário TOTALMENTE interativo, o que o torna totalmente pesado..

    mass nao que GTA nao pudesse ser melhor pensado, antes dessa cagada que fizeram..

    ctza que se existir o 5, será centenas de vezes melhor, pois se eles aprenderem com o erro, vão ter um jogo ****, porque tirando as lentidoes..os elementos do jogo por si só são mtu bons.

    Falou

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