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PS3 - Review e questões técnicas
LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Enquanto quinta-feira nããããããão chega, segue abaixo parte da crítica sobre Killzone2 em site português: fonte: http://74.125.47.132/search?q=cache:MdwJNo5LK6EJ:gameover.sapo.pt/article.html%3Fid%3D43176+killzone+2&hl=pt-BR&ct=clnk&cd=19&gl=br Killzone 2 2009-02-02 14:42:42 "Quatro anos após a apresentação do infame vídeo CG, Killzone 2 é uma realidade na PS3. E é impossível não se ficar deslumbrado com o shooter vindo da Guerrilla. Após a polémica que rodeou o trailer apresentado na E3 05, a Guerrilla viu-se a braços com uma fasquia altíssima, ou seja, os olhos do mundo estavam na software-house holandesa, que deu por si com a obrigação de trazer até à PlayStation3 um shooter quase tão espectacular, no mínimo, quanto o vídeo CG revelado pela Sony. Quatro anos depois, Killzone 2 assumiu a forma jogável. E a PS3 recebeu um FPS visualmente esplendoroso, impossível de não ser aconselhado, isto apesar de não quebrar muitas barreiras do género e de se apresentar ao serviço com estranhas omissões. Começando pelo argumento, Killzone 2 é a continuação directa de Liberation, jogo da PSP onde o jogador consegue repelir a invasão Helghast do planeta Vekta. Portanto, trata-se do momento certo da ISA fazer com que o inimigo enfraquecido prove o seu próprio veneno, transformando o seu mundo num campo de batalha. Mas a realidade não é tão linear quanto parece... Nas nossas mãos encontra-se o destino de Sev, elemento do esquadrão Alpha, que tem como objectivo capturar o Imperador Visari, o líder fascista dos Helghast – impossível não se descobrir semelhanças com a iconografia nazi. Juntamente com Sev encontram-se Rico - regressado dos jogos anteriores -, Garza e Nakto, sendo grande parte das missões realizada em conjunto com pelo menos um deles. De fora ficou Templar, herói da dupla anterior de Killzones, isto apesar de não deixar de dar um ar de sua graça. O argumento é bem contado, sendo certo que prenderá o jogador do início até à passagem dos créditos finais. E já que falamos de créditos finais, faça-se referência que o modo solitário tem conteúdo para durar cerca de oito horas, sendo aconselhável dar uso ao nível de dificuldade Veteran, de forma a aumentar-se a longevidade da experiência. Abaixo disso, as complicações não são muitas. O verdadeiro gozo dá sinal de si após terminada a aventura uma vez, momento em que o nível de dificuldade Elite fica disponível. Aí sim, as complicações são realmente elevadas. Naturalmente que a primeira característica de Killzone 2 a atingir em cheio a atenção do jogador é o seu ambiente gráfico. E impressiona. Muito. Muitíssimo. Trata-se realmente de uma experiência quase cinematográfica, sendo constantes os momentos onde é quebrada a fronteira que separa as situações jogáveis das cutscenes. Sem revelarmos muito, para não estragarmos o prazer da descoberta e as muitas surpresas presentes, digamos que assistir-se em tempo real à demolição de edifícios e estruturas nunca foi tão espectacular. Os cenários são de um detalhe soberbo, vindo acompanhados por um colorido que assenta na perfeição nos mais brutais dos campos de batalha de Helghan, um planeta feio, porco e extremamente mau. Como complemento, o efeito de partículas é do melhor que passou por uma consola, o mesmo podendo ser dito dos efeitos de luz e sombras. As texturas que dão vida aos locais de jogo, e respectivas personagens, são de qualidade superior, se bem que demos com situações onde a baixa resolução mostra as suas garras. Nada de muito grave ou notório a quem não esteja a prestar grande atenção aos pormenores. Estupidamente fraco é o efeito da “pistola de raios” que faz “reviver” os companheiros caídos em campo. Mas quando dizemos fraco... queremos mesmo dizer muito fraco. É das poucas características que realmente destoa no meio de tanta espectacularidade visual. Muito estranho. Em termos de fluidez, notámos algumas quebras de frames aqui e ali. Mas entre o deve e o haver, Killzone 2 é deliciosamente estável, especialmente tendo em conta o nível de detalhes constantemente presente no ecrã. Mais chatinhas são as pequenas pausas que dão sinal de si quando o jogo carrega partes dos cenários, isto porque a Guerrilla optou por não permitir a instalação prévia da obra no disco da PS3. São soluços que estragam um pouco a fluidez da experiência cinematográfica. Mas só mesmo um pouco." -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
EXCELENTE NOTÍCIA!!! Será que terá a experiência multiplayer na versão demo?!? Se rolar poderemos marcar jogos para juntos constatarmos o poder gráfico e jogabilidade deste FPS que promete! valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
É camaradas... 2009 SERÁ O ANO DO FPS!!! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Fala carmart! Utilizo a PS EYE e digo que é um excelente periférico para o console. Além de proporcionar muita diversão com as opções do "EYE Creater" (não estou bem certo se o nome do software é este) também é um ótimo recurso para jogos multiplayer pois além captar a voz sem ter que acionar qualquer botão, possibilita a anulação de qualquer ruido que não seja sua voz para o interlocutor. Posso estar enganado, mais acredito que somente a PS EYE é reconhecida com ferramenta webcam pelo game, porém em pesquisa na internet achei este link (não muito confiável) que relaciona algumas possibilidades. http://translate.google.com.br/translate?hl=pt-BR&sl=en&u=http://boardsus.playstation.com/playstation/board/message%3Fboard.id%3Dps3%26thread.id%3D1251428&sa=X&oi=translate&resnum=1&ct=result&prev=/search%3Fq%3Dwebcam%2Bps3%26hl%3Dpt-BR%26safe%3Doff Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
É, realmente esta é uma questão bastante relevante, acho que vou trocar meu PS3 pelo xbox. -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Tá respondido sim camarada! Tenho ouvido exatamente a mesma opinião por aí, apenas gostaria de confirmar aqui no forum. Como sou fan do COD Modern Warefare, não admiro o gênero 2ª guerra, vou esperar mesmo pelo sucessor. Para quem joga, tenho jogado o COD4 quase todos os dias de semana após as 17:30, meu ID: Laroza. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Beleza Felipe!?! Qual sua opinião comparando o COD World at War e o Modern Warfare, vale a pena joga-lo depois de conhecer o COD4? Minha pergunta justifica-se por tratar-se de produtoras diferentes. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Na Amazon tá em pré-venda com entrega prevista para 27/02/2009. http://www.amazon.com/Killzone-2-Playstation-3/dp/B000FQBF1M/ref=pd_bbs_sr_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1231718662&sr=8-1 -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
É galera, pelo visto o ano de 2009 vai ser marcante para usuários de PS3, mais uma novidade envolve parceria da Sony com a MTV. fonte: http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20090109/3762.html 09/01/09 - 13:39:59 "CES 09: MTV chega à PlayStation Store. Durante uma apresentação na Consumer Electronic Show de 2009, Kazuo Hirai, presidente da Sony Computer Entertainment, revelou uma adição extremamente interessante para os usuários do PlayStation 3. Trata-se de uma parceria com a MTV que resultará em cerca de 2.000 horas de programação para a PlayStation Video Store. O conteúdo deve chegar às plataformas no começo de fevereiro, contando com programas como The City (reality show exibido nos Estados Unidos), South Park e Bob Esponja Calça Quadrada. Também foi mencionado que, posteriormente, shows deverão ser disponibilizados na PlayStation Store". -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Esta é para quem curte a PLAYSTATION HOME, parece que a Electronic Arts decidiu investir neste recurso. fonte: http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20090109/3758.html 09/01/09 - 11:48:37 "CES 09: PlayStation Home recebe aviões e um complexo de esportes. O ousado recurso PlayStation Home, da Sony, parece não parar de receber novidades. Na Consumer Electronic Show de 2009, uma das cabines demonstrou o resultado de uma parceria entre a empresa e a Electronic Arts. A distribuidora tratou de criar um espaço temático chamado EA Sports Complex, o qual conta com diversos mini-games jogáveis e muito mais. Um dos jogos é o EA Sports Racing, simples game de corrida que pode ser jogado via multiplayer. O mini-game também oferece a possibilidade de alterar as características de seu veículo e permite que os jogadores desbloqueiem itens especiais para serem utilizados por seus avatares — como capacetes, por exemplo. Fora o game de corrida, a EA anunciou um jogo de pôquer. A Electronic Arts também pretende fazer com que o complexo seja interligado com o EA’s Sports World, o que permitirá aos jogadores enviar vídeos através da web e mostrá-los dentro da Home. EA Sports Complex deve chegar ao console no final do mês de março. Voando em casa Além do incrível espaço dedicado à Electronic Arts, Home também deve receber em breve o Red Bull Space, local votado especialmente ao energético. De acordo com CydoniaX, administrador da comunidade oficial do PlayStation Home, tudo o que os jogadores terão de fazer para acessar o local é clicar no item da Red Bull. Tal local irá permitirá que os jogadores explorem uma ilha tropical e participem de diversos eventos temáticos de Red Bull. Um deles é o Red Bull Air Race, uma competição entre aeronaves. O administrador também revelou outras novidades que irão presentear os jogadores com roupas e itens. Ao realizar uma pré-compra do jogo Killzone 2, você será recompensado com uma roupa exclusiva inspirada no título. Fora isso, CydoniaX mencionou que itens baseados no filme Resident Evil: Degeneration, também chegarão com exclusividade para alguns usuários. Aparentemente, os prêmios só serão fornecidos para residentes dos Estados Unidos". -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Não creio que geraria brigas, e sim muitas gargalhadas!!! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
"o ps3 um fracasso apos seu lançamento" É realmente o console é um fracasso, deveríamos criar um tópico neste fórum para discutir "causas do fracasso do PS3" semelhante ao tópico da causa das 3rls ou coisa parecida do xbox. -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Show de bola este vídeo, até que enfim um game em primeira pessoa para fazer frente ao COD4 (não conheço o COD World at War), dizem que o multiplayer é sensacional, não vejo a hora de chegar Fevereiro ahahaha!!! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Fala Galera! Mais uma novidade para o PS3, conforme fonte abaixo teremos suporte visual para jogos em Terceira Dimensão. Segue abaixo: fonte: http://www.baixakijogos.com.br/noticias/20081223/3650.html 23/12/08 - 11:34:16 "PlayStation 3 terá suporte para visualização de 3D estereoscópico. A Blitz Games Studios revelou que a Sony está trabalhando com a ideia de oferecer suporte para visuais em terceira dimensão. Supostamente a Sony licenciou a tecnologia Blitz Tech engine que deve transformar o PlayStation 3 no primeiro console capaz de suportar 3D estereoscópio. A ideia da empresa é implementar a novidade já no ano que vem em todos os aparelhos através de uma simples atualização de software. A tecnologia de estereoscopia possibilita que as cenas em três dimensões — que "saltam" das telas — possam ser experimentadas através de mídias bidimensionais com a utilização de óculos especiais de alta resolução. O processo deve ser o mesmo utilizado recentemente em filmes como A Lenda de Beowulf, U23D e Viagem ao Centro da Terra 3D. Essa não será a primeira tentativa de trazer esta experiência singular para os videogame. O saudoso Master System já experimentou com a tecnologia, mas só agora, com os avanços tecnológicos da atualidade é que existe uma chance real de popularização do método. A Sony ainda não se pronunciou sobre o assunto, mas deve realizar um comunicado oficial em breve". -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Fala Galera. Seguem informações sobre perfil de blu-ray, sei que a principal virtude do console é a "jogatina de última geração" porém o mesmo nos oferece a exploração desta poderosíssima mídia para filmes e outros. Valeu! fonte: http://revistahometheater.uol.com.br/ "Qual é o seu perfil de Blu-ray? 23/09/2008, por Matthew Moskovciak O, agora extinto, formato HD-DVD tinha suas falhas, mas necessitava de apenas um tipo de aparelho para reproduzir qualquer disco. Já o Blu-ray apresenta três(!!!) perfis diferentes. Cada um deles requer um tipo de player, com características distintas, o que acaba interferindo nos recursos que você poderá ou não utilizar. Mesmo que os fabricantes não estejam mais autorizados a produzir equipamentos com o “perfil 1.0” (original do formato), ainda há a chance de que diversos produtos com essa característica estejam “perdidos” nas prateleiras das lojas, aguardando um comprador. As perguntas que ficam são: vale a pena comprar um player Blu-ray com o perfil 1.0? Quanto você pagaria por um 2.0? Aliás, o que é mesmo perfil 1.1? Quais as vantagens e desvantagens de cada um? “Profile 1.0” foi o nome dado à primeira especificação original para players Blu-ray; indica o mínimo necessário que um aparelho deve ter para reproduzir um disco desse formato. Com esse tipo de player, você não terá problema para reproduzir filmes, ouvir comentários de áudio ou utilizar os menus “Pop-up”. Mas não poderá acessar as características mais avançadas do Blu-ray, como comentários de vídeo na forma de Picture-in-Picture ou conteúdos adicionais baixados da internet. Se você é daquele tipo de pessoa que nunca vai atrás de conteúdo adicional e se contenta em assistir a um bom filme, deve se sentir confortável com o Perfil 1.0; mas nos sentimos na obrigação de informar que não terá acesso a nada mais além do básico. Nenhum fabricante está mais autorizado a produzir players perfil 1.0, mas é muito comum encontrá-los por aí. Nos Estados Unidos, por exemplo, as lojas estão lotadas de um modelo nessa versão, o Sharp BD-HP20U, além do varejo eletrônico, que ainda oferece diversos modelos. Do jeito que estão caindo os preços dos equipamentos Perfil 1.1, não é uma boa opção adquirir neste momento um Perfil 1.0. Os aparelhos com essa denominação (também conhecida como Bonus View, ou “padrão final”) permitem a utilização de conteúdo adicional, como comentários em Picture-in-Picture, em determinados discos. Há várias especificações para esse tipo de player (veja o quadro abaixo), mas aos olhos do consumidor o que mais deve chamar atenção é o recurso Picture-in-Picture, chamado tecnicamente de Bonus View, ou “imagem bônus”. Em determinada cena do filme, o aparelho pode mostrar uma janela com comentário do diretor ou um trecho do making of. Para isso, os players Perfil 1.1 precisam ter um segundo decodificador de áudio e de vídeo. No início, os estúdios se mostraram relutantes para acrescentar o Bonus View, pois não bastaria simplesmente lançar no mercado um filme Blu-ray; haveria necessidade de retrabalhar o conteúdo para adicionar o benefício. Hoje, diversos discos apresentam essa função. Apesar do Perfil 1.1 ter sido chamado de “perfil final”, existe um novo padrão para especificação de players Blu-ray: o Perfil 2.0 (ou BD-Live).Esta nova especificação acrescenta funções de internet, como a possibilidade de baixar trailers ou conteúdos adicionais dos filmes (os chamados extras). O nome BD-Live (“ao vivo”) vem do fato de que o padrão 2.0, ao contrário do 1.1, exige uma conexão à internet, normalmente obtida através de uma porta Ethernet. Apesar de muitos players 1.1 possuírem esse tipo de entrada, estas servem apenas para atualizações de firmware, não possibilitando download de conteúdos. Além da conectividade, outro diferencial interessante dos players 2.0 é a necessidade de uma capacidade mínima de 1Gb de armazenamento local. Isso quer dizer que o player tem que oferecer esse espaço na memória para armazenar o conteúdo adicional. Alguns fabricantes resolveram o problema com cartões de memória que podem ser trocados por outros com mais capacidade. Antes de comprar, verifique a capacidade interna do produto, ou se você precisará adaptar dispositivos externos de memória, via conexões USB. Apesar do conteúdo BD-Live disponibilizado pelas distribuidoras de filmes estar muito aquém do que poderia ser oferecido, com a popularização dos players 2.0 é provável que a oferta cresça daqui por diante. Vai ser ótimo. Assim você poderá explorar bem mais os recursos do formato Blu-ray. Se você leu em algum lugar que existe um Blu-ray Profile 3.0, não fique pensando que o seu player atual vai ficar logo obsoleto. O Perfil 3.0 é uma especificação aplicável apenas para áudio. O objetivo é utilizar a grande capacidade dos discos para gravar música. Esse padrão abrirá as portas para que os fabricantes produzam equipamentos mais baratos, para aqueles que estão apenas interessados em música e em um excelente reprodutor de áudio. Dessa forma, as especificações voltadas às funções de vídeo seriam “esquecidas”. Assim, se você está pensando em comprar um Blu-ray para reproduzir filmes, esqueça o Perfil 3.0, pelo menos por enquanto. Não custa repetir: se você é daquelas pessoas que nunca se impressiona com características especiais, se sentirá muito confortável com o perfil 1.1. Não há necessidade de pagar por algo que não vai utilizar. Os Blu-ray players 1.1 não deverão ter problemas em reproduzir disco lançados futuramente com o perfil 2.0. O único inconveniente é que você não terá acesso ao conteúdo adicional. Os produtos com perfil 1.0 já estão rareando nas lojas. Assim, a não ser que você encontre uma ótima oferta na compra de um 1.0, prefira um modelo Perfil 1.1, que provavelmente estará posicionado ao mesmo preço". -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Pelo visto danihell não conhece o modo 'Hardcore Seek And Destroy" do COD4, vai dar uma de Rambo para ver onde vai parar! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Excelente dica, desconhecia, com certeza quando eu for habilitar audio e/ou video vou atentar para esta orientação. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Outra opção (acredito que a orientação do Renato é suficiente) é "rotear" o modem speedy. Existem vários tutoriais para diversos tipos de modems usados pela empresa. Por volta de um ano atrás eu usava speedy e solucionei meu problema de conexão do console roteando meu modem. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
É, realmente este desabafo acrescentou bastante para o conteúdo deste tópico. -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
É galera, que beleza! Enquanto isso fico jogando o meu ps3 num tubão de 29" bastante satisfeito, fico imaginando rodar o mgs4 em 1080p, deve ser de babar... Valeui! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Fala Boneto, beleza!?! Você está jogando o SOCCOM multiplayer? Minha pergunta é porque sou fã do gênero, não paro de jogar o COD4 e estou procurando outro jogo do tipo que vale a pena. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Renato, que balde de água fria você jogou-me agora! Tava no barato de comprar este jogo, muito motivado pela versão DEMO. Digo isto porque dou mais valor para desempenho gráfico do que jogabilidade. De qualquer forma, obrigado pelo seu depoimento, no mínimo me fez repensar sobre a compra. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Grato pelas dicas Renato e Ellminster. Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Beleza Renato!?! voce poderia dizer onde comprou o Star Wars The Force Unleashed e quanto? Este jogo promete, eu pirei na DEMO! Valeu! -
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LAROZA respondeu ao tópico de Alexandre Boneto em Consoles (videogames)
Fala Ellminster! Que tipo de problema no leitor? Minha pergunta é justamente por possuir o console citado. Valeu!
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