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cristianogro

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Tudo que cristianogro postou

  1. Negativo, pra bigwu agora tem que ser 16 núcleos, tem uma manhã pra fazer via máquina virtual pra simular mais núcleos. wadson, quando eu processava bigwu as maiores era cerca de 100 mb.
  2. deixei no V6 com os parâmetros -smp e -advmethods e tá vindo umas 69xx, ficou mais interessante.
  3. Capaz que eu roguei praga rsrsrs. Que parâmetros você deixou no V6? Aqui tô só com o parâmetro -smp e vem chuvas e chuvas de 8068 e 8027.
  4. Pessoal, quem folda WU SMP no V6 ou V7 como estão? Tá aparecendo bastante as 806x pra vocês?
  5. Por hora vai ficar quietinha só nos jogos que não dá artefatos, mas já aposentei ela do folding, se começar a dar artefatos nos jogos daí sim parto pras soluções extremas.
  6. @@Sambaquy Sim, tudo padrão vCore e clocks, tentei dias atrás deixar ela com uns 905 MHz mas deu erro na WU e deixei tudo padrão. @@ilkyest Testei com o driver 306.23 WHQL e ocorre o mesmo problema. @@Diegao67 Infelizmente essa VGA não tem garantia, o 1º dono foi o Fernandol, ele importou do Japão provavelmente, não tem garantia nem acessórios, depois vendeu pro Dawdson e por último eu adquiri. @@all Está acontecendo os artefatos da mesma forma que o Diegao67 mencionou, parece que quando esquenta um pouco os artefatos surgem, quando começa a esfriar volta ao normal, tudo indica que está começando a morrer. Por hora vai continuar em funcionamento apenas nos jogos, rodando games até agora não apareceu artefatos.
  7. Bom voltando a saga da GPU novamente testei com o driver beta versão 310 e ocorre o mesmo problema, quando a VGA atingiu 65º C rodando a WU 7623 começaram a aparecer os artefatos, a VGA atingiu 70º C e se manteve nessa temperatura com a ventoinha em 100%. Estou pensando em voltar pro driver antes da versão 307 se eu encontrar pra baixar e ver como fica, se não resolver vou postar um print do problema pra ver se alguém tem ideia.
  8. Bom saber disso, a princípio estou com a última versão final do driver, vou fazer um teste com a versão beta, só espero que não esteja instável.
  9. Espero que seja driver mesmo, isso não cheguei a testar, vou re-instalar o driver e ver o que ocorre. Até cheguei a pensar que a VGA estava começando a morrer, mas fiquei na dúvida porque os artefatos sumiram depois.
  10. @copazio: Seja bem vindo ao time CDH, sua máquina irá nos ajudar muito. @all Pessoal, esses dias peguei uma WU 762x na GTX 560ti, não sei ao certo o porque mas tava calor e a VGA tava batendo 65º C, começou a aparecer artefatos e algumas listras de artefatos que ficavam piscando quase igual quando está assistindo televisão e a transmissão não está boa. interrompi no mesmo minuto, ficou com os artefatos, abri um game e continuou, depois de alguns minutos tudo sumiu e voltou ao normal. Será que os artefatos que apareceram foi por causa da temperatura que a VGA atingiu?
  11. Aqui estou usando a 7.2.9, mas só uso pro cliente GPU. A pontuação base das WU's 762x do cliente GPU sofreram alteração na pontuação base, estão com pontuação base de 14093.00.
  12. Pessoal entraram novas WU's com QRB para as Fermi, são as WU's 8070 8071 8072 8073 8074, vamos ver como vai ser a pontuação, e quem pegar alguma dessas posta como está o PPD. Fonte: http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=24&t=14714&p=230227#p230227
  13. Tenho falta de sorte mesmo, o jeito vai ser deixar o PC ligado amanhã baixando.
  14. Não sei pra vocês, mas pra mim baixar as atualizações pelo Origin é uma vergonha, aqui com internet de 10 mb não passa de 350 Kbps baixando. Como está a velocidade do download da atualização pra vocês?
  15. STP, existe uma WU beta pro cliente GPU v7, é a WU 8057 que está rendendo bastante nas GTX 460 pra cima, aqui tem o PPD da GTX 670, o Rodabel tem uma: http://forum.clubedohardware.com.br/duvidas-folding-home/1007609?p=5795116
  16. Valeu a dica, já comprei, gostei do propósito da causa, nem tenho HD disponível pra instalar mas comprei mesmo assim pra contribuir e aproveitar o preço
  17. Pelo que parece é problema da WU pelo que estão discutindo no link, você setou pra pegar WU beta? http://foldingforum.org/viewtopic.php?f=19&t=21159 Tranquilo, às vezes pode ser também problema do proxy barrando o acesso ao ip.
  18. Servidor da stanfird pode estar fora do ar, no log um pouco antes ou na mesma deve aparecer algum número ip que o do servidor da stanford, copia a url e tenta abrir no novegador ou dá um ping pelo DOS no ip.
  19. telminão, não existe um cliente mais lento que o outro, não tem nem como comparar, vai depender do tamanho da WU que você pegar e do seu hardware, tem umas mais pesadas tanto no cliente GPU quanto no cliente SMP. ilkyest, pra evitar perda de WU porque não copia a pasta do folding inteira antes de começar a testar algum overclock, assim se der erro na WU e você estiver monitorando é só encerrar o cliente e voltar o backup do folding, dessa forma você não fica perdendo WU.
  20. zoi, é isso mesmo, aos poucos vai pegando as manhas, com relação à morte espere pra ver se alguém te revive, se ninguém te reviver paciência, use o respawn daí.
  21. Puxa Zeca, excelente notícia que realmente deu certo processar a WU no pinguim, mesmo processando essa 8018 pelo Linux deu os travamentos pra assistir vídeos e navegar na internet?
  22. Nossa Zeca, quer dizer então que o cliente GPU no V7 em Linux tá rodando sem nenhum tipo de ajuste para o CUDA? Isso sim é uma surpreza.
  23. Pessoal, só passando por aqui dando um aviso sobre o Xogo, comprei o Hitman Absolution Professional Edition em pré-venda, lançou dia 20/11, chegou o dia e nada de disponibilizarem, aguardei até hoje e nada, mandei e-mail pela manhã, abriram um chamado no suporte, logo recebi os e-mails deles dizendo que vão fechar as portas porque "não tem mais o menor preço de games no Brasil", a empresa só ficará ativa até dia 01/12/2012. Me devolveram o dinheiro pelo BCash, abaixo segue um dos e-mails sobre o encerramento das atividades: "Importante: Fim da operação de Xogo.com.br Prezado cliente, infelizmente nossa empresa Xogo Gaming Network vai ter que terminar sua operação. Já não contamos mais com os melhores preços e condições para venda de games no país. O nosso site vai sair do ar no dia primeiro de dezembro de 2012 (1/12/2012) antes disso você deve baixar e fazer um backup no seu próprio PC ou em dvd do seu game. Guarde tambem o seu código de ativação num lugar seguro. O email que enviamos no ato da compra contém tudo isso e serve de copia. Os links do email vão continuar funcionando para o download por 12 meses a partir da data da compra do jogo mas nosso site vai sair do ar dia primeiro. Os jogos continuaram funcionando indefinidamente (são seus) e os fabricantes são os resposáveis pelo atendimento e suporte ao consumidor mas você deve ter manter uma copia backup do jogo baixado e da sua chave de ativação pois não tera mais o link no site. Faça backup do seu jogo Baixe e guarde o seu jogo antes do dia 1/12/2012 Guarde seu código de ativação Ate o dia 1/12/2012 você pode pega-lo no site www.xogo.com.br. To unsubscribe please click here Xogo Gaming Network Rio de Janeiro, Rio de Janeiro"
  24. Zeca, aqui a versão do core estou com a 2.25, mesma que a sua. Sim Zeca, você pode tentar baixar a WU pelo v7 e tentar rodar no GPU3, andei olhando a pasta da wu do V7 processando uma WU GPU e parece igual os arquivos do GPU3. Acredito que seja só copiar todos os arquivos wu** da pasta work/00 do cliente V7 para a pasta work do cliente GPU3, tente manter o mesmo machine ID no GPU3 que estava no V7 pra garantir. No cliente SMP V6 dava certo, o Fernando baixava pela VM mas processava na máquina física, ele fazia este modo na VM e deixava com dois núcleos a mais no processador configurado na VM pra baixar as WU's mas processava na máquina física com os núcleos que o processador realmente tinha.
  25. Zeca, nem apagando a pasta da WU, apagando o arquivo "queeu" (acho que é esse o nome), logs e trocando o machine ID?

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