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Habsbr

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posts postados por Habsbr

  1. Pessoal, alguém aí sabe dizer se o modelo americano possui fonte bivolt?

     

    Acabei de comprar o meu, mas na minha cidade a tensão padrão é 220V. Caso o aparelho permita apenas 110V, existe alguma fonte bivolt que possa ser comprada como acessório à parte? De preferência da própria Nintendo?

     

    Sei que posso usar um transformador 220V/110V, mas queria deixar essa alternativa apenas como último recurso mesmo...

     

    Me desculpem caso já tenha sido postada uma resposta pare esta dúvida antes, pela pesquisa aqui não encontrei nada relevante.

  2. Habsbr, se tu não reparou, aa animação da facada o inimigo sempre te vira meio de lado - logo, não tem facada cega. Assim, toda facada em tese pode ser revidada. E há tempo maior que 1s para revide pois aparece justamente a indicação do gestual para o revide na tela. Deve ser de 3s mais ou menos - tipo RE4 e 5. 1s tenho certeza de que não é. E eu já sofri revide mesmo esfaqueando por trás... Mirar no inimigo parece ser a parte mais chatinha...

    Não entendi muito bem o que seria essa facada "cega"...

    A posição da facada (por trás, pelo lado, pela frente) é aquela imediatamente antes de você apertar o botão de melee, a animação que vem depois não influencia em nada nisso.

    Sobre todas as facadas serem passíveis de revide, recomendo dar uma olhada:

    http://www.reddit.com/r/battlefield_4/comments/1nq6g2/for_people_complaining_about_counter_knifes/

    Joguei bastante o beta (até lvl 10, na verdade) e em nenhum momento as facadas que dei por trás foram revidadas. Cheguei a tentar pela frente algumas vezes, e pelo menos em 3 ou 4 vezes morri pela "contra-facada".

    Em relação ao tempo você está correto, está mais para 3 segundos do que 1 segundo, porém tem uma solicitação do pessoal para a DICE diminuir esse tempo.

    Lembrando que foi beta e vários bugs podem ter passado, porém o comportamento final deve ser conforme descrito nos comentários desse link aí.

  3. esse de esticar não lembro de ver, mas o de quando alguém mata na faca e fica travado eu vi muito...

    beta acabou, agora só fim do mês... será que o level vai continuar ou ser resetado, espero que comece do zero :D

    Será tudo resetado, level, stats, unblocks, etc. Acho que a única coisa que deve permanecer são os emblemas já criados no battlelog.

    Como é o esquema de revidar uma facada? Eu consegui na cagada umas 3 ou 4x, sei q tem q apertar F mas tem um momento exato? Gostei muito disso, você tá camperando numa boa aí vem um cara e te dá uma facada pelas costas, aí você revida e hueheuheuhuehu ja era.

    Para revidar uma facada (counter-knife) você precisa mirar no inimigo e apertar a tecla de melee (o default é F). Isso deve ser feito em um curto período de tempo, imagino que não chegue a 1 segundo após você ser atacado.

    Em relação a revidar facada pelas costas, se aconteceu com você acredito que foi bug. Pela mecânica que a DICE mencionou, facadas por trás não serão passíveis de counter, apenas as frontais/laterais. O counter é justamente para evitar da facada se tornar "instant kill" em todas as situações, mas continuar letal no caso de você surpreender o inimigo por trás.

  4. É engraçado o pessoal... reclamavam da I.A., dos bugs, das facilidades de abater os inimigos, etc., aí quando aparece algo para melhorar ainda mais a experiência de Skyrim, aí também reclamam... vai entender esse pessoal! :lol:

    Na verdade a implementação dessa nova dificuldade não veio resolver diretamente nenhum dos problemas citados. O único efeito do nível de dificuldade é simplesmente aumentar o dano que você recebe (3x mais no caso de legendary) e diminuir o dano que você causa (75% de redução em relação ao default). Os inimigos não se comportam de forma diferente, não mudam as armas utilizadas, resistências, nada disso. Apenas porcentagens de dano, inclusive isso pode ser feito facilmente com um mod simples - já a possibilidade de resetar skills e retirar o softcap confesso que é mais complicada.

    Sei que existem outras formas de passar pelo "incrível desafio" de matar dois trolls, após 350+ horas de Skyrim posso dizer que consigo imaginar algumas. Se fosse para "apelar" seria muito mais prático conjurar um flame atronach (dano de fogo a distância - seus stats não são afetados pelo nível de dificuldade), sentar em algum lugar alto (onde a AI burra não alcança), fazer uma pipoca e assistir. Porém estou interpretando meu char como um soldado de armadura, maça e escudo, e gostaria de conseguir matar um troll usando apenas estas skills (que já estão bem elevadas para lvl 15, diga-se de passagem). Não acho legal ter que recorrer a outras áreas (poison, destruction, conjuration,etc), inclusive overlevel (trolls se não me engano são lvl 8, eu estava no lvl 15) para conseguir matar um inimigo random por que simplesmente meu dano é nerfado a quase zero.

    Resumindo, acho que aumentar a dificuldade dessa forma "burra" não adiciona muito ao jogo (não que algo precise realmente ser adicionado, adoro Skyrim e provavelmente vou continuar jogando por mais 350 horas).

  5. Esses mods valiam a pena antes do patch 1.9. Hoje, acho que não vale mais! :lol:

    Inclusive até desativei os dois mods (Deadly Combat e Deadly Dragons). Estou experimentando outra campanha, com outro "char". Até agora, a jornada está repleta de desafios e a dificuldade Legendary ficou "aceitável".

    Desses, estou usando apenas o Better Map With Roads. Veja abaixo minha lista atual de mods:

    Mas você começou esta outra campanha do zero ou seu char já existia? Estou sofrendo bastante aqui no Legendary (Lvl 15), começaram a aparecer trolls (!!!) pelo mapa e eles regeneram mais HP do que consigo tirar...e olha que neste level já estou com 60+ de One Handed, com os perks de bônus no dano e usando a Molag Bal Mace...chega a ser engraçado, fico dançando em volta dele e batendo, mas o HP nunca diminui...até eu ser pego por um soco e morrer com um hit...rsrsrs. Não quero "apelar" para Conjuration ou combar Enchanting+Alchemy+Smithing, mas também não gosto de ficar kitando, mesmo em dificuldades altas...

    Em relação aos MODs, bem legais, pelo visto seu foco é mais melhorar a qualidade visual, eu estou mais preocupado em consertar os (inúmeros) bugs do jogo e expansões. Um que quero experimentar eventualmente é o SkyRE, mas não sei como vai ficar depois deste patch 1.9. Se alguém já tiver usado e puder postar as impressões agradeço!

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  6. Aproveitei as novidades do novo patch e já comprei Dawnguard e Dragonborn para experimentar as expansões...Hearthfire não sei se vale muito a pena, parece ter mais bugs do que conteúdo, de repente alguém que tenha jogado pode opinar melhor.

    Só posso dizer uma coisa, esse dificuldade nova (legendary) é de arrancar os cabelos. Comecei um char novo e planejo jogar 100% em legendary, mas devo infartar antes de fechar todas as quests...Pelo visto vou ter que traçar um plano para os níveis iniciais, jogar "solto" como tinha feito antes nem rola.

    Recomendo para quem está procurando um desafio. Acho que instalar o Deadly Combat e Deadly dragons (dependendo da configuração), como o Gotoa apontou, pode transformar o game numa empreitada masoquista.

    Caso tenha mais alguém fazendo essa experiência avisa aí, podemos trocar umas figurinhas. Estou com o jogo bem "pelado", só o vanilla + Dragonborn e Dawnguard, mods: SkyUI, Categorized Menus, Better Map With Roads, Unoficial Patchs.

  7. Galera, não encontrei reviews sobre esse monitor aqui, mas parece ser bom.. 120hz, full hd, 24"...

    http://www.ricardoeletro.com.br/Produto/TV-24-LED-Full-HD-com-Entradas-HDMI-PC-e-USB-Conversor-Digital-24PFL3017D78-Philips/108-3259-3388-255664/

    E está relativamente barato, vale a pena, alguém tem um desse que possa avaliar e tal? Principalmente para jogos de FPS, vou usar apenas como monitor, e sem 3D ativo.

    Obrigado desde já!

    Acredito que este equipamento não deve te atender, se o foco é utilizá-lo como monitor @ 120 Hz em jogos FPS. Consultando o manual (pág 53) dele é possível ver que a taxa de atualização é de 60 Hz, os 120 Hz anunciados parecem ser desse recurso "Perfect Motion Rate", que acredito que não te ajudará no PC. Enfim, caso queira mesmo investir recomendo aprofundar a análise para não comprar gato por lebre.

  8. Eu também comprei um monitor igual ao seu, só que eu queria saber se é melhor usar o cabo hdmi ou o cabo DVI?

    Até onde eu pesquisei para chegar a 120hz, só o cabo DVI. O que é melhor?

    Estou utilizando DVI, acredito que comprar um equipamento voltado para um nicho específico como este não valha a pena se não for utilizar os 120 Hz. Porém, meu uso é voltado para jogos FPS, não sei se para vídeos ou outras tarefas a conexão HDMI tenha vantagem.

  9. Bom, neste caso, vejo que estará bem servido com o jogo. Em relação ao hardware, não se preocupe, rodará muito bem nesta configuração da assinatura, visto que é um jogo leve.

    Exato, o CSGO no momento exige bastante da CPU ao invés da placa de vídeo, de modo que em muitos sistemas equilibrados o gargalo acaba sendo processamento (principalmente em servers com muitos jogadores).

    AG22:

    Se você ainda têm dúvida recomendo aguardar um pouco e esperar uma promoção, tem direto na Steam. Agora, se você curtiu o 1.6 mas não jogou tão intensamente a ponto de ficar "preso" à sua jogabilidade, com certeza será um bom investimento, mesmo pagando o preço full. E teu hardware aguenta de boa, deve rodar 120+ fps em todos os pontos dos mapas (menos em servidores DM lotados, aí deve cair um pouco).

  10. Galera, o CS Global Ofensive está legal ? Tá valendo a compra ?

    Estou pensando em comprar... Mas queria saber se está valendo a pena!

    Abraços

    Sei que esta é a resposta que todos odiamos ouvir, mas...depende.

    1) Depende de qual é a sua intenção com o game: é para jogar de forma competitiva ou só se divertir por umas horas no final de semana? Vai jogar com amigos ou PUGs em servers abertos?

    2) Depende se você tem experiência em outros jogos da série, e em quais deles. Falo isso porque muita gente comprou e parou de jogar (ahnnn, o recoil do 1.6 é melhor...mimimi, o movimento do Source é superior...e por aí vai). Apesar de ser a mesma franquia, o jogo é diferente dos anteriores, então mesmo quem dominava as técnicas do Source/1.6 está tendo que se adaptar. Para quem está começando agora (e portanto sem preconceitos) pode ser mais fácil gostar do game.

    3) Depende do teu hardware. Principalmente se quiser jogar de forma mais competitiva (clãs, matchmaking, etc). Internet boa e uma máquina capaz de rodar ao menos a 80 fps (mesmo com monitor de 60 Hz) é o mínimo dos mínimos.

    Agora, mesmo sem saber as suas respostas sobre os itens acima, posso dizer que por 25 reais vale a pena arriscar, ainda mais porque sempre sai promoção e se você aguardar consegue comprar por menos. Já estou com quase 400 horas no CSGO, e minha experiência anterior foi apenas com o CS 1.6 (umas 250 horas), de modo que de algum jeito o CSGO me prendeu mais (provavelmente devido ao fato da série Quake ter caído no ostracismo, mas esse já é outro assunto... ;) ).

  11. OMG vai ter submarino velho SUBMARINOOOOOOOOO quem diria que teria isso em GTA, esse realmente vai evoluir a franquia sem duvida, valeu gotoa pelas imagens, agora vou ligar pra rockstar pra pedir pro pc hauhauha (quem dera né ter esse poderio kkk), abraços...

    Pedir pessoalmente realmente é para poucos, mas para os meros mortais está rolando uma (ou mais) petições on-line para lançarem o jogo para PC, mesmo que depois do lançamento para consoles. Vale a pena participar. Estou no trabalho e a net aqui é bloqueada, mas acho que é fácil de encontrar, inclusive se não me engano já postaram nesse tópico...

  12. Eu fiz um Cross na minha (5850 + 5870) e ficou excelente, não vi diferenças pelo fato do segundo slot ser 4x, apenas em testes, mas em jogos você não percebe diferença alguma e eu fiz o cross no meu monitor Full HD! recomendo!

    Cara, tem como você postar a diferença em FPS antes e depois do cross em algum jogo que tenha testado? Estou na dúvida aqui se pego outra HD6870 ou se tento vender a minha e pegar uma GPU mais nova...

  13. Ambos estão certos, no entanto, o motivo de 60 Hz incomodar a vista, principalmente com a visão periférica (olhando com o canto do olho a tela) é justamente o batimento da frequeência do monitor com a da lâmpada!! Sendo assim, é melhor usar uma frequência diferente da freq da rede! :D Idealmente mais alta. Por isso quando muda para 75 Hz o batimento termina, e fica mais confortável. :D

    Mudando o assunto, estou atrás de um montior FULL HD 120 Hz, é incrível a dificilcade de encontrar um no Brasil. No site da samsung não tem nem a especificação da frequência máxima!!!! Lixo!!

    Por mais que considerem "efeito placebo" os 120Hz fazem uma grande diferença quando se está jogando, especialmente FPS's rápidos (CS, BF3, etc). Falo pois peguei o meu monitor 120 HZ final de semana passado, instalei meio cético e acabei ficando maravilhado com o equipamento. A propósito, recomendo o produto para quem esteja procurando um ótimo monitor para games: BenQ XL2420T (24", 120 Hz, 2ms GTG). Se procurar bem dá para encontrar por menos de R$ 1000 e para mim valeu cada centavo!

  14. Fala povo.

    É impressão minha ou esse Far Cry 3 demora muito pra carregar?

    Eu tenho a Deluxe Edition do game e NÃO consegui rodar ele até agora.

    PROBLEMA: Fica travada na tela inicial (splash screen) aparecendo uma animação informando "Loading". Meu 3 minutos nessa e NÃO sai dessa tela.

    NOTAS:

    (1) O game já está atualizado pra versão 1.04;

    (2) Meu PC não é ruim não. Tanto que outros games pesados como BF3 e Crysis 2 rodam sem erros. Resumo da config: Core I5-2500K, 8Gb DDR3 1600Mhz, VGA XFX Dual Fan HD6850, HD WD Caviar Black 1TB, Sistema Windows 7 Ultimate 64-bit...

    (3) Drivers AMD Catalyst já atualizados para a última versão (12.10);

    (4) Nem sequer mensagem de erro aparece. A animação não para;

    (5) DirectX 11 devidamente atualizado também;

    (6) Não teve problemas de cache ou algo semelhante.

    Olha, tenho certeza que o game já veio com erro. Isso acontece, quem é programador concorda comigo.

    Tô na ânsia de pôr a mão em FC3, parece que o game é muito bom, mas assim não dá...

    Alguma ideia turma?

    T+

    Está jogando pela Steam? Manda checar a integridade dos arquivos para ver se está OK. Eu joguei mas não devia ser a 1.04, instalou e rodou aqui sem problemas...

  15. Mesma rota para os 3.

    Ok, Matheus, valeu! Desculpe ter pedido o resultado ao invés de fazer os testes eu mesmo, mas estou no trabalho e os comandos de rede aqui são bloqueados...

    Não conhecia esse OpenDNS, vou dar uma testada depois para ver se muda alguma coisa aqui com ele. Ontem tentei desligar o modem e o roteador por 1 hora para ver se muadava meu range de IP mas continuou a mesma coisa...Porém notei que depois da meia-noite deu uma ligeira melhorada, talvez essa rota problemática alivie um pouco de madrugada.

    Enfim, a saga para normalizar meu BF3 continua, vou tentar uns procedimentos mais radicias mudando o MAC do roteador e ver se pego outra rota. Ou se esculhambo tudo de vez e troco logo para outra operadora! :lol:

  16. Fiz alguns testes com tracert aqui.....

    DNS da NET: Sem chance...

    OpenDNS: Melhorou bem, em relação ao padrão NET.

    DNS Google: Muito bom....Melhora significativa.

    Deu pra notar uma melhora de ~10/15ms nos pings(geral, com Google)......E, infelizmente, eu não acho que dê para melhorar mais. 100 de ping, ainda é super jogável em server BR.

    O restante depende da boa vontade da NET.

    ¬¬

    Tem que rir mesmo....

    Teve alguma diferença nas rotas utilizadas com os 3 DNS?

  17. É nesse momento em que ele define a rota utilizada pela conexão. O que exatamente nesse processo pode ser definidos pontos no caminho onde há perda de pacote ou lentidão devido ao alto trafego daquela localidade...

    Acredito que funcione diferente. A rota não é atribuída pelo servidor DNS que você está utilizando, e sim por sua operadora, ela que define por onde o sinal vai passar para ir do seu PC (IP 111.111.111.111) para o IP do servidor (222.222.222.222). Se você precisa acessar o IP 222.222.222.222 e utiliza a Net (por exemplo), ela que vai definir o caminho em função da rede física dela (ou emprestada de outras operadoras, ou da Embratel, enfim). A Net já tem programado que quando alguém com IP no range 111.111.XXX.XXX tentar acessar o range 222.222.XXX.XXX deve passar na máquina X, depois na máquina Y e depois na Z.

    Você inclusive pode testar isso, faça um tracert com o DNS da sua operadora para um IP que utiliza frequentemente (e que deve estar em buffer já) e depois troque para outro DNS, por exemplo o do Google (8.8.8.8). As rotas (nós) devem permanecer as mesmas, e a diferença de ping a princípio será nula (não na prática, pois os momentos de teste foram diferentes e a situação da rota pode ter mudado ligeiramente).

    Em relação ao que o Cláudio Velasco falou, a informação procede, o BF3 continua "atualizando" suas informações na Origin enquanto você joga, e consome largura de banda enquanto faz isso. Porém, acredito (chuto) que este efeito é o mesmo de você deixar a página do seu navegador aberta em um site de notícia que dá refresh em determinada frequência (tipo G1). O seu ping no jogo pode aumentar caso estas atualizações do site consumam banda suficiente, mas de qualquer forma deve ser apenas momentâneo (no instante em que as stats são trocadas). Não sei qual o período que o BF3 faz isso (coloquei a cada 4 segundos no exemplo abaixo, mas com certeza deve ser maior), mas se você acompanhasse seu ping a cada 1 segundo poderia ficar desse jeito:

    20ms

    21ms

    18ms

    45ms

    22ms

    21ms

    20ms

    55ms

    19ms

    21ms

    ....

    Enfim, concordo que trocar DNS pode melhorar alguma coisa no ping, mas tenho certeza que a minha variação (de ~20ms para 110ms durante o jogo em servidores diferentes) não é causada por isso. Até porque já fiz o teste com o DNS do Google e ficou na mesma.

    E a ideia aqui é conforme o Kyuzo falou, vamos postando o que cada um pensa na tentativa de aprender e alcançar soluções!

  18. Gozado, eu não tenho a mais remota ideia de quanto tempo gasto num game... Jogo num dia, passo uns 3 sem jogar, volto, abandono, volto... aí um dia disparo e termino, desinstalo, reinstalo, jogo de novo... Estou gostando muito do FC, só que os ambientes estão me parecendo muito repetidos.

    O último jogo que me lembro de ter jogado quase de uma vez, sem largar, foi o HL2.

    Eu também não, mas o Steam contabiliza as horas jogadas em cada título.

    Em relação às 40 horas, sinceramente não acho muito não. Conforme falei, esse foi o tempo que demorei para fechar com progresso 100%, se for fazer só as story missions dá bem menos.

    Só comparando, meu primeiro personagem em Skyrim tinha mais de 150 horas, e devo ter demorado um boooooommmm tempo para fechar 100% no GTA 3 San Andreas.

    Sobre o multiplayer, não cheguei a experimentar, vou ver se testo um dia desses.

  19. Boa noite galera, gostaria de saber quanto tempo esta levando para definir a campanha do jogo>

    Valeu.

    Fechei aqui em ~40 horas, porém fiz todas as missões (main e sidequests), upgrades, attachments, peguei os itens colecionáveis e todas as radio towers e outposts.

    Durante estas horas o jogo foi muito legal, porém depois fiquei sem qualquer objetivo e parei. Apesar de ser sandbox como GTA não rolou aquela vontade de jogar só para ficar passeando pelo mapa de carro ouvindo música e bagunçando sem compromisso.

  20. Se a localidade for a mesma sim, caso o contrário utilizará rotas diferentes que significa pings diferentes...

    Querem testar qual o melhor DNS para cada server de BF3? Peguem o IP do server, use o comando tracert xxx.xxx.xxx.xxx (no cmd).. troque o DNS e repita o procedimento.. o que passar por menos "Nós" e/ou tiver menos perda de pacote terá o melhor resultado para o jogo. (Menor ping não significa melhor conexão, não adianta ter um server do lado da sua casa se tem algo no caminho causando perda de pacotes)

    Mas de qualquer maneira, se não querem ter dor de cabeça com ping por causa de DNS contrate alguma VPN, que se ainda continuar ruim é por causa da má qualidade do seu provedor.

    No caso do BF3, por ter vários servers, alguns são dos mesmo país porém em estados/cidades diferentes.. o que não é descrito.. desde que comecei a jogar BF3, jogo apenas em 6 servidores diferentes, 2 nacionais e 4 do EUA.. porque depois de vários e vários testes os considero com a melhor estabilidade para minha conexão, além de estarem configurados da maneira que gosto de jogar.

    Por mais que estejamos fugindo do gameplay do jogo aqui nesta troca de ideias, esse assunto é fundamental para ter a melhor experiência possível dentro do jogo..

    Na verdade não sei até que ponto vai a influencia do servidor DNS no ping durante as partidas...O DNS visto de forma simplificada nada mais é do que uma máquina que traduz domínio em IP, ou seja, você precisará dele apenas para localizar o IP "123.456.789.100" quando for conectar no servidor "bf3.josedasilva.net". A conexão entre o BF3 do cliente e o servidor não sofre mais influencia do DNS após este ponto, pois você já está conectado ao IP de interesse.

    Na navegação pela web concordo que é importante, pois cada página que abrimos está cheia de links para outros domínios que precisam ser resolvidos pelo DNS, de forma que quanto mais lenta esta consulta mais demora para navegar.

    Fontes:

    http://coding.smashingmagazine.com/2011/05/25/introduction-to-dns-explaining-the-dreaded-dns-delay/

    http://en.wikipedia.org/wiki/Domain_Name_System

    http://www.skyuser.co.uk/forum/gaming-sky/21861-has-anybody-else-found-using-open-dns-has-dropped-ping-times.html

  21. Tipo eu tinha o DNS como automático e ping ficava entre 80-120, agora botei o da OI (minha net é OI :D ) melhorou e muito ping ficou em média 50-80, para mim melhorou bastante, tenta pega o DNS padrão da sua operadora às vezes ajuda... FLws jhow...

    A dica é válida, mas infelizmente acho que não se aplica ao meu caso.

    Se o problema fosse DNS todos os servidores estariam ou com ping alto ou com ping baixo. Do jeito que está tenho alguns servidores com ping ótimo e outros com ping ruim. De qualquer forma vou fazer o teste aqui, mas como outros jogos não estão apresentando problemas (ping 17 no server de CS:GO do Terra) acredito que não vai mudar muita coisa.

  22. precisa de muito pra rodar esse duke nuken?

    meu note não aguenta muita coisa.

    pentium r( uma melhoria do IV) com 2ghz e 2gb de ram

    placa de video sei la nao é muito;

    é que de graça, pode vir que nóis qué! kkkk

    Release date: 1996.

    Acho que hoje em dia seu celular roda esse jogo. A dificuldade na verdade vai ser a configuração, se não mudaram nada em relação ao original é todo baseado em DOS, de repente um DOSBox será necessário...

    Mas o jogo é ótimo, se você for no tópico das frases famosas tem muitas que saíram dele!

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