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Beto Machado

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  1. E aí, galera? Comprei finalmente um 360 Slim, e como jogo basicamente 90% jogos de luta, estou querendo comprar um Monitor TV sem input lag (diferença de tempo entre apertar o botão e ver a ação na tela). Alguém aqui joga jogo de luta ou jogo musical em 720 ou 1080p sem input lag no seu XBox 360 + Monitor TV? Que modelo(s) 20-24 polegadas são seguros de se jogar em HD e/ou Full HD? Preferência por um Full HD Multimídia (quero comprar um Blu-Ray mês que vem, tb, então o 1080p seria uma boa), mas se o seu não for, sinta-se livre para indicar assim mesmo, caso não haja input lag. Até uns dias atrás achava que os tempos de resposta anunciados (5ms, 2ms, etc) fossem relacionados ao input lag, mas na realidade fiz uma pesquisa e descobri que esses milissegundos são relacionados ao "ghost" causados pela mudança de cor nos pixels em movimento e não têm nada a ver com input lag em videogames. Sei que lag só é mais perceptível em jogos de luta e jogos musicais (sendo seguido mais atrás por FPS, que podem largar packets aqui e ali, então não é tão perceptível), então um lag que não é perceptível num GTA pode ser insuportável num King of Fighters ou 3rd Strike. Por causa disso mesmo alguns jogos de luta, como BlazBlue, já tem sua engine criada com buffers pra tornar o lag menos perceptível, tanto nos arcades Vewlix como em consoles. SF4 também deu uma suavizada pra facilitar os comandos. Já KOF XIII, por exemplo, que também usa Vewlix nos arcades, e não tem buffers gigantescos entre os golpes como BB, tem lag bem perceptível em várias TVs e monitores. Não só em arcades, mas até em eventos oficiais a galera sofre com o lag: http://www.snk-capcom.com/?p=4099 Sem falar em shows de tevê como o WCG Ultimate Gamer, em que a galera sofria pra jogar os games musicais nas TVs Samsung (mesmo nas TVs 3D da segunda temporada a galera depois comentava nos fóruns e twitter que elas tinham lag): http://wcgultimategamer.com/ Desculpem escrever demais, mas queria deixar bem claro, visto que nem todo mundo joga games em que input lag sejam "tão" importante... Valeu!

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