Atualização sobre meu problema com bordas, postes e até prédios/chão inteiros pixelizados a média-longa distancia :
Acabei comprando uma placa de vídeo nova ( não por conta desse problema ), uma GTX960 SSC de 4 Gigas da EVGA, formatei o windows, fiz uma clean install(instalei o windows, baixei e instalei todas as atualizações, instalei os drivers/chipset direto do CD da placa mãe, driver mais recente da NVIDIA) e instalei somente o GTA. Configurações praticamente máximas ; textura muito alta, sombra alta, reflexo muito alto, tesselação alto, pós efeito muito alto, FXAA on, filtro anisotropico X16, resolução em 1080p - Total utilizado do video chegou no meio da barrinha 2,4gb usados de 4gb disponíveis. Resultado : extamente as mesma pixelizações, bordas feias parecendo 'escada', pop-in de detalhes nos objetos, postes parecendo os do Mário de Super nintendo - e em ambientes fechados ou quando me aproximo desse objetos, eles ficam perfeitos, parece filme, sem drop de frame algum-. Está igual se não pior ainda do que antes de trocar de placa de video e formatar o PC. Aumentando a resolução digitalmente pelo painel da NVIDIA (DSR) consigo diminuir esses problemas, mas mesmo rodando a 1440p, sacrificando MUITOS frames em relação a jogar em 1080p, ainda consigo perceber esses problemas e chega a irritar. Não faço ideia se isso é problema do jogo, da steam, dos drivers da NVIDIA após o lançamento do jogo, só sei que o problema NÃO é meu PC, nem hardware nem software. Espero que resolvam isso de algum jeito logo, estraga a experiencia do jogo, mesmo com uma GTX 960 SSC de 4gb recém comprada no PC, da vontade de jogar GTA5 no xbox360 desse jeito.