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marceloo

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posts postados por marceloo

  1. O turbo-core realmente é bem problemático, aumenta muito o vcore. Eu desativei no meu pc, é muito mais compensativo fazer um leve overclock com a tensão correta do que deixar ele ativado.

     

    Minha placa-mãe é uma Gigabyte GA-78LMT-USB3, e para reduzir o vcore tem uma opção no bios para manuamente mudar o vcore, o padrão é o Auto, colocando em Manual aparece uma lista de tensões e você escolhe a que você quer.

     

    Rodo meu FX-6300 a 4GHz faz um bom tempo com 1.29v, menos que isso o sistema trava.

     

    Procure nas opções do bios da sua placa-mãe algo como CPU Voltage Control, provavelmente estará em Auto, coloque em Manual e deixe com 1.29v, com o processador em 4.0GHz. Pra 4.1GHz eu não cheguei a testar. Já fiz com 4.2GHz e tive que mudar o vcore para 1.34v se não me engano.

  2. @Gustavo Rodrigues_757450

     

    Que bom, espero que continue assim. No do meu amigo que te falei foi preciso desativar os dois também, o Turbo Core e o AMD C6 Support, não travou mais.

     

    Agora sobre o desempenho, você nem sentirá diferença, o clock do turbo-core varia muito. A única coisa que o turbo-core faz é dar um overclock instantâneo quando precisa, só que ele nunca fica com um clock constante, ele fica variando muito de 3.8GHz pra 4.1GHz, mas na maioria das vezes o processador irá ficar com o clock padrão dele que é 3.5GHz. O ruim do turbo-core é que ele sobe demais a tensão do processador e isso eleva muito a temperatura, então compensa muito mais você fazer um leve overclock com a tensão correta do que deixar ele ativado.

     

    Agora sobre o AMD C6 Support, ele também não irá interferir no desempenho. O que ele faz é ficar diminuindo o clock do processador pra economizar energia, ele deixa o processador trabalhar entre 1.4GHz até 3.5GHz. Com ele desativado seu processador irá trabalhar com um clock só, de 3.5GHz.

     

    Abraços.

  3. @Lucas Bernardo

     

    Tente agora desativando o AMD C6 Support no bios, com o turbo core também desativado.

     

    E sobre sua pergunta, não tem problema renderizar ou jogar com o turbo core desativado, a única coisa que ele faz é dar um overclock instantâneo quando precisa, mas geralmente ele é bem problemático, compensando mais fazer um leve overclock no processador do que deixando ele ativado.

  4. @dcmiranda1

     

    Tire a placa de vídeo do slot e tente conectar o onboard de novo. Se ainda assim não der vídeo, dê reset no bios pelo jumper da placa-mãe, sem a placa de vídeo, e então conecte o cabo DVI no vídeo onboard.

     

    Perdão a trabalheira, é que agora temos que ir testando componente por componente pra ver se achamos algo.

  5. Obrigado por registrar esse tipo de problema, pode ser útil esses outros tipos de soluções.

     

    No meu antigo PC eu já tive esse problema com um teclado e mouse PS/2 que por alguma razão tinham parado de funcionar. Pra arrumar tive que colocar um mouse USB e desinstalar o driver do teclado, aí reiniciei o Windows e o teclado voltou. Depois coloquei o mouse PS/2 e o mouse que parou de funcionar, daí tive que fazer a mesma coisa de desinstalar o driver e reiniciar o Windows, só que usando o teclado. Até hoje eu não sei porque deu esse problema.

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  6. @Renanfeluck

     

    Provavelmente irá resolver desativando o turbo-core sim. No pc do meu amigo resolveu, e no meu também. Se ainda assim o problema persistir desative também o AMD C6 Support, mas acredito que só desativando o turbo core já irá resolver.

     

    Qual placa-mãe M5A78L-M é a sua? É a M5A78L-M LX/BR?

  7. Sim é normal, dê uma lida no FAQ do emulador Dolphin pra Wii, acho que eles respondem sua pergunta:

     

    Por que preciso de um computador tão poderoso para emular um console antigo? 

    Embora seja verdade que o hardware do GameCube e do Wii sejam bem mais lentos do que o necessário para emular o console usando o Dolphin, o hardware destes consoles também é muito diferente dos encontrados em um PC de jogos. Por exemplo:

    • Em vez de um processador x86 da Intel ou da AMD, GameCube e Wii usam um processador IBM PowerPC. Jogos são programados para este processador: Quando emulado, cada instrução básica do jogo precisa ser traduzida para algo que um PC possa executar. Dependendo da instrução, pode ser preciso de 2x a 100x mais ciclos de clock, o que explica porque você precisa de mais do que um processador de 486MHz para emular um GameCube.

    • A memória RAM destes consoles é SRAM, que é menor, mas é mais rápida que SDRAM usada em um PC. Ela também é compartilhada entre a CPU e a GPU, o que faz com que as operações como uploads de texturas (memória da CPU para a memória da GPU) ou cópias framebuffer (memória da GPU para a memória da CPU) sejam menos exigentes do que em um PC.

    • A GPU não usa shaders: muitos efeitos gráficos e cada cálculo feito pelo jogo é executado diretamente pelo hardware sem o uso de uma linguagem de programação intermediária. Não é assim que uma GPU da PC funciona. O Dolphin usa shaders na GPU do PC para traduzir o que a GPU do GC faz diretamente no hardware, fazendo com que rode muito mais lento.

    • Um PC executa um sistema operacional, a fim de ser capaz de executar vários programas ao mesmo tempo. Um GameCube ou um Wii não tem a mesma necessidade e podem executar as coisas diretamente no hardware sem passar pelo sistema operacional, fazendo a comunicação entre os chips bem mais rápida.

    Esta não é uma lista completa, mas deve lhe dar uma boa ideia do que exatamente faz com que a emulação exija um computador potente.

    https://br.dolphin-emu.org/docs/faq/

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