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Tudo que Ansi C postou
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Oi! Esse não programa típico de inciantes Basicamente são matrizes que, sem pensar muito, diria que se relacionam através dos índices, e não há menção de mais nada (ou não percebi). Quais os assuntos (exceto o IDE FALCON) foram apresentados para responder esse problema?
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Ah!!! Uma página do calibre da Wikipedia tem seus revisores de conteúdo, eles sabem qual é a fonte definitiva. Repito se discorda de algo que está escrito no artigo então encaminhe uma revisão, se puder. Contra-exemplo/??? A uma estrutura com bom nome, e outra (segunda) com nome RUIM, que em nada tem a ver com uso da palavra struct. Se o enunciado do exercício pede explicitamente que use typedef então usamos, senão é facultativo usa quem quiser pelas razões quaisquer que sejam: mas torna o código mais legível retirando struct não é uma delas. Com struct é assim: st_cad Sem struct é assim: Cadastro Se pensa que eu vou ensinar isso para adolescente ainda no fundamental? Porém, mais simples é porque simplifica a declaração, foi nessa parte que concordei. Eu poderia apenas ter criado a estrutura assim, struct Produto{ ... }; Mas prefiro com typedef em vez de usar novamente struct na declaração. Sem typedef seria struct Produto prod.
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kkkkkkkkkkkkkkkkkkk A segunda é ruim não devido à palavra-chave struct , mas sim por escolha ruim de identificador Não há diferença, além de ocultar coisa. Cadastro* unta_S( Cadastro* um, Cadastro* outro){ return NULL; } struct Cadastro* junta_XL(struct Cadastro* um, struct Cadastro* outro){ return NULL; } Concordo! Daí, digo... Enfim, sempre contemple o máximo de quesitos do enunciado. Ainda poderia escrever assim: typedef struct Produto { /**< Membro da _sproduto */ } SProduto; SProduto shampoo_johnson= {/*...*/}; Se me pendem para fazer eu faço de todas as formas que precisar. Mas prefiro com struct _sNome_da_estrutura. JAMAIS nomear assim: st_cad A menos que tenha uma motivação muito séria para economizar caracteres. Então é caso de você ir à página e editar com suas fontes? Seria bem mais significativo do que alertas. Por enquanto essa é mais uma fonte para informação do typedef. Se encontrou algum erro faça o favor de corrige-lo, afinal "qualquer pode escrever lá" Outra fonte typedef: https://www.gnu.org/software/gnu-c-manual/gnu-c-manual.html#The-typedef-Statement
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Já escreveu seu primeiro "Hello World" em C# Form no Visual?
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Eu não tenho experiência com essa categoria de sistema, foi um exemplo que agora se nota equivocado quando quis exemplificar um computador tão limitado que economizar caracteres no código-fonte é uma justificativa razoável nessa situação hipotética de um disco pequeno. Na sua opinião, já eu penso que a escolha do identificador na "segunda opção" é que é RUIM st_cad é mais que ruim... é podre rsrsr. Tudo que preciso saber sobre o recurso tem aqui: https://en.wikipedia.org/wiki/Typedef Porque não querem usar, porque foi pedido para ser assim... porque estão acostumados... porque é uma cultural e dependendo da circunstância não há escolha. Estás esperando que digamos o quê? Isso não torna mais legível, só oculta algumas coisas.
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Concordo. Depois de tantas vezes escrevendo struct não diria que ler é irritante porque não tenho essa limitação, não torna o código menos legível porque as crianças entendem a declaração, e economizar caracteres no código-fonte é uma motivação bem específica, por exemplo: sistemas embarcados onde o disco é limitado. Numa situação de exercício e este é caso, usa-se typedef quando enunciado, senão simplesmente haja como mais preferir. struct _sproduto { /**< Membro da _sproduto */ }; struct _sproduto shampoo_johnson= {/*...*/}; Eu prefiro struct, mas se o enunciado pedir que oculte com typedef, eu faço. typedef struct { /**< Membro da _sproduto */ } _sproduto; _sproduto shampoo_johnson= {/*...*/}; Poderia também se me fosse pedido typedef struct { /**< Membro da _sproduto */ } SProduto; SProduto shampoo_johnson= {/*...*/}; Enfim, sempre contemple o máximo de quesitos do enunciado.
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A realidade de 95% dos que procura o setor precisando de ajuda. Ahh! Se fosse só com isso teríamos especialistas de 9 e 14 anos já no Ensino fundamental e médio. Vamos aguarda.
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C++ Abreviar nomes e deixar primeira letra maiuscula
Ansi C respondeu ao tópico de Artivis Sob em C/C#/C++
Olá (todos) @Artivis Sob Estás uma semana (ou próximo disso) travado na lógica do programa em C++. Escrevi solução operando com recurso chamando find, uma função que procura (sub-strings ou caractere) na ‘string’ e retorna a posição da primeira ocorrência. Sabendo que os dados são ideias isso significa que todas as palavras são separas por único espaço. Se retorna a posição de um espaço na ‘string’, podemos presumir que posição seguinte é a primeira letra do nome seguinte. Daí, em seguida se buscar e retorna, novamente, uma posição de espaço então aquela letra que ficou na posição seguinte do espaço anteriormente será impressa: Maiúscula, com Ponto e espaço. Notou que a lógica está em “loop”/laço? O término desse “loop” acontece ao atingir o começo do último nome na “string”. Convenientemente, se buscar um espaço na ‘string’ próximo do último nome a função retorna valor identificador por npos . Isso significa que a última posição de espaço que retornou antes de npos é também posição que antecede a última palavra. Esperamos que consiga com as explicações. -
Olá (todos) Switch de ligação entre alimento e variável é redundante. Por quê? Notou-se que o código (dos alimentos) e a posição de variáveis (do vetor) são coincidentes. Consequentemente, o bloco de seleção é redundância porque "ligar os pontinhos" que foram convenientemente ligados. Ainda é possível alocar uma posição extra no vetor e com isso os índices correspondem aos códigos. _cliente__pedido[6]= {0}; /**< vetor de pedido para os alimentos de 1 a 5. */
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Na biblioteca string.h tem as funções destinadas à manipulação de strings, e a biblioteca stdio.h fornece as funções que nos permite lê-las. *Qual a dúvida e como podemos ajudar?
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Para adição o máximo necessário é 3 matrizes (2 parcelas, 1 resultado ou soma). Para melhor aprender os processos que envolve a operação sugiro que escrevamos o programa em 3 etapas: ENTRADA --- PROCESSO -- SAÍDA. *Qual a dúvida e como podemos ajudar?
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Obrigado também pela oportunidade de ajudar.
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Inicialize os contadores com valor 0. O operador condicional sugerido é com dois sinais de igual (ano == 0) esqueceu... porém seu objetivo está em suspender o loop se ano tem 0. Sabemos que em C senão é falso (0) é verdadeiro (diferente de 0). Logo bastaria escrever: while ( ano ) Não entendo o propósito desses dois laços juntos while e for. Escolha uma das lógicas porque juntas é redundância. Sim! Seu relacionamento lógico está certo.
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Defina uma variável que represente e guarde as ocorrências de cada ano. Sabendo que os anos vão de 2022 até 2026 precisaria de 5 variáveis. Além disso é preciso selecionar qual ano corresponde a qual variável, objetivando isso use IF-ELSE ou SWITCH. Conhece?
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Podemos descobrir com exemplos investigando o conteúdo nos arquivos de cabeçalho da biblioteca padrão. Você tem compilador instalado em seu computador? Vá no direito procure pelas pasta include e abra stdio.h Resumindo: Tem tudo que seu usuário pode/precisa para valer-se da biblioteca de funções, inclusive descrição das características e das funcionalidades. Fiz rapidinho um busca e encontrei esse tutorial, penso ser uma boa maneira para começar: https://profes.com.br/MarceloPastorino/blog/como-fazer-uma-biblioteca-em-c Outro em vídeo:
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Qual a dúvida e como podemos ajudar?
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C Preciso criar um programa que leia um arquivo dat
Ansi C respondeu ao tópico de RafaLorenzzo em C/C#/C++
Eu não compreendo o enunciado, ora temos números depois explica-se o mesmo usando a palavra letras. Diz que seu número é a chave K, o seu número é o nome do arquivo com 200 inteiros. VS Isso só confundiu. Qual o número/chave/nome do arquivo? Se supor que M foi gerada pelas iterações com K resultando em C Mi XOR K= Ci Para obter decodificação Ci faça o mesmo. Ci XOR K= Mi. -
C Programa em C - Armazenagem e comparação de valores
Ansi C respondeu ao tópico de HeisenbergII em C/C#/C++
Depende do conceito de retorno estabelecido, pois existem duas formas de retornar. O Retorno que se utiliza da palavra-chave return quando a função retorna para quem a chamou com valor. O Retorno com mudança de valor no parâmetro, nesse caso o parâmetro é um ponteiro. Contudo, como o contrato é igual então as lógicas colidiram, inevitavelmente, em muitos trabalhos. Basta ter variáveis de nomes diferentes onde puder e penso que é o suficiente. -
C Programa em C - Armazenagem e comparação de valores
Ansi C respondeu ao tópico de HeisenbergII em C/C#/C++
Sim, mas não é o que está sendo contratado para fazer, digo isso porque o enunciado é o seu contrato definitivo. Qual a dúvida com relação as funções? -
C Programa em C - Armazenagem e comparação de valores
Ansi C respondeu ao tópico de HeisenbergII em C/C#/C++
Isso mesmo devemos definir as funções específicas para cada campo e chama-las de dentro da int main. Preenchendo o vetor de 5 alunos construindo conforme os quesitos 1,2 do enunciado. -
C Programa em C - Armazenagem e comparação de valores
Ansi C respondeu ao tópico de HeisenbergII em C/C#/C++
Qual a dúvida e como podemos ajudar? -
Python Fatorial de 3 números aleatórios de no máximo 2 dígitos
Ansi C respondeu ao tópico de DEVlL em Programação - outros
É uma forma talvez de sugerir que calcule o maior dos 3 número porque os outros 2 fatoriais estão no caminho do maior fatorial. Suponha apenas para fim de exemplo que os tais números estão nas variáveis a, b, c e que não nos importa saber qual é o maior deles, vamos supor que o último a ter o fatorial exibido é o maior, simplesmente. Façamos o laço ter n repetições, de modo que n= a + b + c, mas, a cada fatorial é subtraído de n o número (a, b ou c) do qual o fatorial é exibido. Segue abaixo esboço disso tudo. Python 3 # Escrito Python 3, problemas envolvendo laços e estruturas de seleção com fatorial. import random a= random.randint(2,10) b= random.randint(2,10) c= random.randint(2,10) idx= 1 fat= 1 n= a+b+c while idx <= n: fat*= idx if in (): idx= 1+idx Basta completar. Faça testes e tenha cuidado com limites, pois o fatorial cresce muito rápido. -
Seu programa tem que responder uma pergunta/problema. Vejamos a pergunta Entenderíamos que existe um arquivo (em texto) formatado sobre 4 campos separados, fundamentalmente, por vírgula CÓDIGO(inteiro), TEMPO(inteiro), PRODUTO(inteiro), STATUS(inteiro) e uma linha desse arquivo tem este aspecto geral 010606,14,1,0 Respectivamente 010606,14,1,0 ~~~^~~ ^~ ^ ^ +---|--|-|------> CODIGO +--|-|------> TEMPO +-|------> PRODUTO +------> STATUS (do produto) A pergunta é: Determine a quantidade de ciclos de um produto escolhido pelo usuário, sabendo que um CICLO é a sucessão de 4 status (0, 1, 2, 3). Se não é isso, pelo menos dei um exercício @muh.prog
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entendi! Vou compilar aqui também. Não há problemas além da indentação de código. Faça mais testes e compartilha as falhas do código abaixo: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <locale.h> int main( ){ setlocale(LC_ALL, "Portuguese"); FILE *fp= NULL; int duracao= 0; int i= 0; fp= fopen( "Maq1.log", "r" ); if (fp == NULL) { printf("Erro ao abrir arquivo."); return 1; } int menor1= 0, menor2= 0; if (2 > fscanf( fp, " %i%i", &menor1, &menor2 )) { puts( "Nao consegue ler 2 numeros." ); return 1; } //<--- Mensagem para alertar de uma falha que impediu if (menor1 > menor2) { duracao= menor1; menor1= menor2; menor2= duracao; } while (!feof(fp)) { fscanf(fp, " %i", &duracao); if (menor1 > duracao) { menor2= menor1; menor1= duracao; }else{ if(menor2 > duracao) { menor2= duracao; } } } printf("1. Menor valor: %d\n", menor1); printf("2. Menor valor: %d\n", menor2); fclose(fp); return 0; } No aguardo.
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