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Vynstus

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Tudo que Vynstus postou

  1. Fiz um ajuste no for, para percorrer corretamente o vetor de char. E no lugar de strlen, use sizeof para obter o tamanho do vetor. Faça o teste e veja se funcionou corretamente. void preenche_palavra (char palavra [70], char palavra_chute [70], char palpite){ int i, j; j = sizeof(palavra); for (i = 0; i < j; i++) { if (palavra[i] == palpite) palavra_chute[i] = palpite; }}
  2. Você tem que usar o comando fopen(nomeArq, tipoAbertura) para abrir o arquivo com o tipo de abertura desejado. Depois disso percorra o arquivo com algum laço de repetição, enquanto o ponteiro do arquivo seja diferente do final do arquivo (EOF).
  3. O que é necessario para fazer em 2D?
  4. Pessoal, Sou novato em desenvolvimento de aplicações para o SO da Google, o Android. Mas estou querendo me aprofundar e começar a desenvolver alguns jogos legais. Mas como nunca fiz isso antes, tenho duvidas de como começar a desenvolver esses jogos. Eu li um pouco sobre Blender 3D e o Unity 3D, tudo diz que Unity 3D é mais apropriado para desenvolvimento de jogos, mas requer uma licença para adquirir alguns recursos interessantes, aí não sei se iria valer a pena, sendo que vou desenvolver jogos por conta propria. O Blender é OpenSource, ou seja, é gratuito. A minha pergunta é, eu poderia desenvolver jogos com o Blender? é confortante? ou compensa mais utilizar a versão gratuita do Unity?

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