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Gustavo Costa_777862

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Tudo que Gustavo Costa_777862 postou

  1. Existe um site, http://moj.naquadah.tk/cgi-bin/index.sh, onde os professores colocam listas com exercícios de programação, esse site mesmo corrige e testa todas as possibilidades possíveis, testa todos os casos... O site insere as entradas uma de cada vez. Não consigo encontrar onde está o erro do programa, já que esse site só retorna que está errado, mas não especifica.
  2. Boa tarde! Estou fazendo um código em pascal para um exercício que é corrigido por um sistema online( ou seja, verifica todas possibilidades) Realizo todos os testes propostos e alguns meus e mesmo assim o site continua dizendo que há algum erro! o Problema: Tarefa Como você possui conhecimentos de programação, acabou sendo designado pela turma para escrever um programa para imprimir a classificação final do campeonato, a partir das pontuações de cada jogador. Entrada A entrada é composta de vários conjuntos de teste. A primeira linha de um conjunto de testes contém um número inteiro J, que indica o número de jogadores que participaram do campeonato. A seguir, para cada jogador há duas linhas na entrada: a primeira possui o nome do jogador (formado apenas por letras, sendo apenas a inicial em maiúscula, e com no máximo 15 letras), e a segunda possui as 12 pontuações que o jogador obteve, separadas por espaço. As pontuações são inteiros entre 0 e 1000. O final da entrada é indicado por um conjunto de teste com J = 0. Saída Para cada conjunto de teste, o seu programa deve escrever uma linha contendo o identificador do conjunto de teste, no formato “Teste n”, onde n é numerado seqüencialmente a partir de 1. A seguir, o seu programa deve escrever a classificação final no campeonato, utilizando uma linha para cada participante. Cada linha deve conter três informações, separadas por um espaço em branco: a classificação do jogador, a sua pontuação final, e o seu nome. A classificação de um jogador é igual a 1 mais o número de jogadores que obtiveram pontuação maior do que a sua. Em caso de empate, os jogadores devem ser ordenados em ordem alfabética. Depois de toda a classificação, deve ser deixada uma linha em branco. O formato do exemplo de saída abaixo deve ser seguido rigorosamente. Exemplo Entrada: 4 Zezinho 100 123 133 333 400 300 129 200 360 340 200 600 Luizinho 60 50 120 250 170 190 190 220 260 270 290 300 Carlinhos 10 10 20 10 10 10 10 20 20 20 20 20 Joaozinho 200 300 400 400 500 500 500 600 650 650 700 810 3 Pedrinho 100 100 200 200 300 300 400 400 500 500 600 600 Huguinho 50 100 200 200 300 300 500 500 400 400 600 700 Zezinho 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 0 Saída: Teste 1 1 5200 Joaozinho 2 2518 Zezinho 3 2020 Luizinho 4 150 Carlinhos Teste 2 1 3500 Huguinho 1 3500 Pedrinho 3 1000 Zezinho Restrições 0 <= J <= 1000 (J = 0 apenas para indicar final da entrada) 0 <= pontuação em uma partida <= 1000 1 <= tamanho dos nomes, em número de letras <= 15 Meu programa: program tetris;var pontos,jogo,posi: array[0..1010] of longint;nomes: array[0..1010] of string;y,z,w,i,x,maior,menor,j,a,b,k: longint;s: string;begina:=0;y:=1;k:=0;while y<>0 do beginreadln(y);if y<>0 then begink:=k+1;for i:=1 to y do beginreadln(nomes[i]);for w:=1 to 12 do begin //Lê o nome do primeiro atleta e coloca no vetor nome e registra em 12 posições de um vetor as pontuações e a somaread(z);a:=(a+z);jogo[w]:=z;end;readln;menor:=jogo[1];maior:=jogo[1];for x:=1 to 11 do begin //Compara as doze pontuações e registra a menor e a maiorif menor>jogo[x+1] then beginmenor:=jogo[x+1];end;if maior<jogo[x+1] then beginmaior:=jogo[x+1];end;end;j:=(maior+menor);a:=(a-j); // subtrai a menor e a maior do pontuação do somatorio geralpontos[i]:=a; // registra a soma da pontuação no vetor pontosa:=0;posi[i]:=i; //coloca as posições no vetor posição sem ordenarend;for i:=1 to y do beginfor x:=1 to (y-1) do begin //Ordena os vetores a partir do vetor pontos, ordenando pontos e nomesif pontos[x]<pontos[x+1] then beginb:=pontos[x];s:=nomes[x];pontos[x]:=pontos[x+1];nomes[x]:=nomes[x+1];pontos[x+1]:=b;nomes[x+1]:=s;end;if (pontos[x]=pontos[x+1]) then begin //Coloca a mesma posição no vetor posi, para pontuações iguaisposi[x+1]:=posi[x];if (nomes[x]>nomes[x+1]) then begin //Ordena alfabeticamente os nomes do mesma pontuaçãos:=nomes[x];nomes[x]:=nomes[x+1];nomes[x+1]:=s;end;end;end;end;writeln('Teste ',k);for i:=1 to y do begin //Escreve a posição, pontuação e nomewriteln(posi[i],' ',pontos[i],' ',nomes[i]);end;writeln;end;end;end.

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