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devair1010

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  1. @jaireugenio seu programa está em loop infinito , por que você colocou a condição de saida do while como "num1" igual a zero , e isso nunca acontece pois sempre que é zero recebe incremento . while(num1) /// repita enquanto for diferente de zero { while(num2) { if(amigo(num1,num2)==1) { f = num1; k = num2; printf("(%d,%d)",num1,num2); num1 = 0; /// num1 recebe valor zero num2 = 0; } num1++; /// incrementa, e assim nunca sairA desse Loop etherno } }
  2. @Simon Viegas eu também não havia observado esse detalhe , e já estava no código que o @Sants_021 postou , mas fiz uns testes de mesa no visualG 3,0,6,5 , e essa estrutura funcionou , e detectou os valores de forma corretas : a img abaixo :
  3. @Sants_021 o enunciado diz que é apenas um funcionário : e sendo assim diferente do código da @ElliePJ seu código está certo seguindo fielmente o que diz o enunciado e está funcionando bem , mas precisa deletar essa linha Escreval("Auxilio Alimentação:",aux_aliment," Salario Final:",sal_final) fimpara // <---------- essa linha Aqui, pois não tem o outro comando, o "para" Fimalgoritmo e informar os dados certos conforme citados por @Simon Viegas , e seguindo a ordem em que for pedidos , o restante tudo certo , basta digitar os dados corretos na entrada e sairá todos os resultados . e seu código modificado , sem o "fimpara" , ficou assim : Algoritmo "valor de horas trab" Var codigo, horas_trab : inteiro turno, categoria : caractere sal_minimo, valor_hora : real sal_inicial, aux_aliment : real sal_final : real Inicio // entrada dos Dados Escreval("Digite o codigo do funcionario:" ) Leia ( codigo ) Escreval("Digite o numero de horas trabalhadas no mês:" ) Leia ( horas_trab ) Escreval("Digite o turno de trabalho (M-Matutino, V-Vespertino, N-Noturno)") Leia ( turno ) Escreval("Informe a categoria do (G-Gerente, F-Funcionario)") Leia ( categoria ) Escreval("Digite o valor do salario minimo:" ) Leia ( sal_minimo ) // calcular o valor da hora trabalhada Se (categoria = "G") então // categoria igual G se (turno = "N")então // horArio noturno valor_hora <- sal_minimo * 0.06 senao // horArio vespertino ou matutino valor_hora <- sal_minimo * 0.04 fimse senao // categoria igual F se (turno = "N")então // horArio noturno valor_hora <- sal_minimo * 0.02 senao // horArio vespertino ou matutino valor_hora <- sal_minimo * 0.01 fimse fimse // calcular o salArio inicial sal_inicial <- horas_trab * valor_hora // calcuLar o ticket AlimentaCAo escolha (sal_inicial) Caso 0 ate 800 // para salArio até 800 aux_aliment <- sal_inicial * 0.25 Caso 801 ate 1200 // para salArio De 801 até 1200 aux_aliment <- sal_inicial * 0.20 outrocaso // para salArio acima De 1200 aux_aliment <- sal_inicial * 0.15 fimescolha // calcular o salArio FinaL sal_final <- sal_inicial + aux_aliment // Mostrar os ResuLtados Escreval("Codigo Do Funcionário ----: " , codigo ) escreval("Horas Trabalhadas --------: " , horas_trab ) Escreval("Valor da Hora Trabalhada -: " , valor_hora ) EscrevaL("Salario Inicial ----------: " , sal_inicial) EscrevaL("Auxilio Alimentação ------: " , aux_aliment) EscrevaL("Salario Final ------------: " , sal_final ) // fim, pois Eh apenas um FuncionArio // para mais funcionArios use um laCo // de repetiCAo que pode ser o "Repita/ate" Fimalgoritmo
  4. @evertonatk conforme explicado nesse link : https://sempreupdate.com.br/computador-apitando-o-que-e-cada-bip/ esses bip's seja provavelmente as memórias que está com problema , então remova-as e limpe seus contatos com uma borracha e recoloque novamente , e caso seja apenas isso mesmo , seu pc voltará a funcionar bem novamente . e se você puder e quiser , poste a configuração de seu pc , o processador os Giga's de memórias SSD placa de vídeo e a placa maii marca e modelo da fonte , pois assim pode se ter noção do que poderia ser .
  5. @arfneto e @Flávio Pedroza , obrigado , pela ajuda , usei o codeblocks para acessar o código da biblioteca "stdio.h" e nela tem apenas os protótipos das funções e muitos define's , e DLLs , e então tentei encontrar o arquivo ".c" dessa biblioteca , porém não localizei em nenhuma pasta do local onde está instalado o compilador / IDE , e então se o código está em uma dessas dll , teria como saber em qual delas está o "stdio.c"
  6. @El Dorado a linguagem c++ foi criada muito tempo depois da linguagem c , e assim herdou todas as funções / comandos da linguagem c , então c++ faz tudo que a linguagem c faz e melhor , pois tem muitos outros recursos , e inclusive interface gráfica , usando a API do windows , que você pode saber algumas coisa nesse link : http://vulms.vu.edu.pk/Courses/CS410/Downloads/Charles Petzold - Programming Windows - 5th Ed.pdf ou esse também : https://forum.zwame.pt/threads/tutorial-programar-para-windows.75878/ além de que existem bibliotecas para criação de gráficos como a Allegro, SDL2, Qt e outras , tanto para a linguagem C , como C++.
  7. nos estudos sobre header vi que servem para organizar o código e reduzir a quantidade de dados dentro da função principal "main.c" , porém notei que usando apenas o arquivo ".c" que contém as funções e sem usar um arquivo do tipo ".h" , que só contém os protótipos das funções que estão no arquivo ".c" , o código funciona bem . como nesse pequeno código : #include "funcs.c" /// apenas o arquivo ponto c /// que contém as funCOes int main(int argc, char* argv[] ) { printf ( "valor de pi ----= %.6f\n" "Cubo -----------= %d \n" "Quadrado -------= %d \n" "Soma -----------= %d \n" "Seno -----------= %f \n" ,pi, Cubo(3), Quadrado(5) , Soma(7), Seno(167) ); return 0; } e com essas funções no arquivo com formato ".c" : #define pi 3.141592 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <math.h> #include <math.h> int Cubo(int x) { return x*x*x; } int Quadrado(int x) { return x*x; } int Soma(int x) { return x+x; } float Seno(float x) { return sin(x)/180+250; }
  8. @Alone3301 tem certeza que esse pendrive bootável está do modo certo ? , veja nesse Vídeo https://www.youtube.com/watch?v=fM4q6nwuLWY como criar um pendrive bootável e o modo de entrar na BIOS e instalar o windows .
  9. @Alone3301 qual a configuração desse notebook , ele usa o NVMe M2 e SSD ? ,
  10. @Gustavo Rossi0101 o enunciado não especificou qual modo carregar a matriz , e pode ser por números aleatório , usando a função , "rand" , depois localizar o maior número e a diagonal principal e fazer as multiplicações , e depois que você fizer um código sobre esse exercício , poste aqui e ajudaremos se ainda precisar .
  11. @loboya provavelmente as configurações foram modificadas , então experimente resetar a BIOS , retirando a bateria da placa por uns 30 segundos e recoloque , assim vai iniciar as configurações padrão de fábrica .. e observe se as memórias estão bem encaixadas e com os contatos limpos .
  12. @Aleatorio02 o erro é esse mesmo que o @luscas citou acima , e para gerar números aleatórios você pode usar o comando "randi" . assim : escreval ("número escolhido pelo computador: ") //aleatorio 1, 50 //leia (num_aleat) //aleatorio off num_aleat := randi(50) + 1// gera numeros de 1 até 50 escreval(num_aleat)
  13. @Rhaylan Santos creio que a pasta que vem de fábrica seja a melhor e na quantidade certa, já usei e durou muito tempo, bem .
  14. @Cambalinho creio que o fator "FPS" depende de qual configuração do pc em que estejam rodando esse seu código , pois aqui só consegui 12 e 11 FPS's .
  15. @ignite137 creio que esse exercício seja do site "beecrowd" antigo "Uri" , e uma caixa tem 6 lados então multiplique x por y depois x por z , e depois y por z , e somar esses 3 valores e depois multiplicar por 2 , assim terá o total em metros quadrados , e multiplique pelos valores informados no enunciado , e depois que você fizer um código sobre esse exercício , poste aqui e ajudaremos se ainda precisar .
  16. olá , quero usar vários sons tipo "beep" , não é musica , sendo cada som com frequência diferente , pois se colocar apenas um som o programa roda com boa velocidade , porém com vários "beep" ele se torna lento demais , então imaginei que se mixar todos os sons em apenas um , aí vai continuar com boa velocidade , já vi em alguns sites que tem comandos para mixar áudio de música mas é para programas com interface Gráfica e não em console , desde já agradeço muito , se alguém puder ajudar . para usar nesse programa experimentaL : using System.Reflection.Metadata; using static System.Formats.Asn1.AsnWriter; using System.Windows; using System.Media; using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Diagnostics; using System.Drawing; using static System.Net.Mime.MediaTypeNames; namespace paredao_1542 { //public class SoundPlayer : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable internal class Program { //public class SoundPlayer : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable static void Main(string[] args) { int flag = 0; int c = 0; int a = 0; int qtd = 3; char[,] mat = new char[120, 30]; int [,] bolas = new int [ 10, 5]; Random rand = new Random(); for ( int f = 0; f < 119; f++) { mat[f, 0] = (char)35; mat[f, 29] = (char)35; if (f < 30) { mat[ 0, f] = (char)35; mat[118, f] = (char)35; } } for (int f = 0; f < 119; f++) { for (int n = 0; n < 30; n++) { if ((f > 50 && f < 65) && (n > 5 && n < 15)) { mat[f, n] = (char)35; } Console.SetCursorPosition(f, n); Console.Write(mat[f, n]); } } for (int f = 0; f < qtd; f++) { a = 0; do { bolas[f, 0] = rand.Next(5, 110); // ref ao x if ( bolas[f,0] == ' ') a = 1; } while (a == 0); a = 0; do { bolas[f, 1] = rand.Next(5, 25); // ref ao y if (bolas[f, 1] != ' ') a = 1; } while ( a == 0); bolas[f, 2] = bolas[f, 0]; // ref ao old_x bolas[f, 3] = bolas[f, 1]; // ref ao old_y bolas[f, 4] = rand.Next(4); // ref ao dir } Bar(15,0, " Tecle ESC para Sair "); Console.CursorVisible = false; Thread.Sleep(1000); do { if (Console.KeyAvailable) { c = Console.ReadKey().KeyChar; Console.SetCursorPosition(10, 10); Console.WriteLine(" VaLor de Tecla PressionadA= {0}", c); } Thread.Sleep(10); if (flag == 0) Som( 1 ); flag = 0; for (int n = 0; n < qtd; n++) { Bar(bolas[n, 2], bolas[n, 3], " ");// remove o desenho da bola Bar(bolas[n, 0], bolas[n, 1], "O");// desenhar a bola // if (flag == 0) Som(n); // com vArios sons fica Lentos flag = 0; bolas[n, 2] = bolas[n, 0]; bolas[n, 3] = bolas[n, 1]; switch (bolas[n, 4]) { case 1: if (mat[bolas[n, 0] + 1, bolas[n, 1]] == '#') { bolas[n, 4] = 4; // pbe } else { if (mat[bolas[n, 0], bolas[n, 1] + 1] == '#') { bolas[n, 4] = 2; /// pcd } else { if (mat[bolas[n, 0] + 1, bolas[n, 1] + 1] == '#') { bolas[n, 4] = 4; } else /// continue pbd { bolas[n, 0]++; bolas[n, 1]++; flag = 1;// não colidiu com nada então sem som } } } break; case 2: if (mat[bolas[n, 0] + 1, bolas[n, 1]] == '#') { bolas[n, 4] = 3; // pce } else { if (mat[bolas[n, 0], bolas[n, 1] - 1] == '#') { bolas[n, 4] = 1; /// pbd } else { if (mat[bolas[n, 0] + 1, bolas[n, 1] - 1] == '#') { bolas[n, 4] = 3; // pce } else /// continue pcd { bolas[n, 0]++; if (bolas[n, 1] > 1) bolas[n, 1]--; flag = 1;// não colidiu com nada então sem som } } } break; case 3: if (mat[bolas[n, 0], bolas[n, 1] - 1] == '#') { bolas[n, 4] = 4; // pbe } else { if (mat[bolas[n, 0] - 1, bolas[n, 1]] == '#') { bolas[n, 4] = 2; /// pcd } else { if (mat[bolas[n, 0] - 1, bolas[n, 1] - 1] == '#') { bolas[n, 4] = 4; /// pbe } else /// continue pce { if (bolas[n, 0] > 1) bolas[n, 0]--; if (bolas[n, 1] > 1) bolas[n, 1]--; flag = 1;// não colidiu com nada então sem som } } } break; default: if (mat[bolas[n, 0], bolas[n, 1] + 1] == '#') { bolas[n, 4] = 3; // pce } else { if (mat[bolas[n, 0] - 1, bolas[n, 1]] == '#') { bolas[n, 4] = 1; /// pbd } else { if (mat[bolas[n, 0] - 1, bolas[n, 1] + 1] == '#') { bolas[n, 4] = 1; } else /// continue pbe { if (bolas[n, 0] > 1) bolas[n, 0]--; bolas[n, 1]++; flag = 1;// não colidiu com nada então sem som } } } break; } } } while (c != 27) ; } public static void Som( int n ) { // mixagem de Audio em programa com interface grAficas /*SoundPlayer soundPlayer = new SoundPlayer(Properties.Resources.SimpleSound); soundPlayer.Play(); // Para começar o som normalmente. soundPlayer.PlayLooping(); // Para começar o som e ficar repetindo. soundPlayer.PlaySync(); // Para começar o som e só ir para a próxima linha quando parar de tocar. SoundPlayer player = new SoundPlayer(); player.SoundLocation = Environment.CurrentLocation + "beep.mp3";*/ switch( n ) // 4 sons diferentes { case 1: Console.Beep();break; // cada beep com frequência diferente case 2: Console.Beep();break; case 3: Console.Beep();break; default:Console.Beep();break; // usando default para o quarto case } } public static void Bar(int x, int y, string ch)// mever a bola { Console.SetCursorPosition(x, y); // posiciona o cursor nessa posiCAo Console.WriteLine(ch); // desenha a bola nessa posiÇAo } } }
  17. @mauro_b sim , realmente , creio que nunca haverá erro nesse caso , pois o último caractere sempre será o '\n' , já que a tecla "Enter" é que finaliza as entradas .
  18. @Mártin Neiverth normalmente clicando com o botão direito surge um menu popup com algumas opções , provavelmente precisa reinstalar o windows .
  19. @zeroXP pode ser que você tenha mexido em mais alguma coisa além da bateria , talvez tenha esbarrado nas memórias e ficaram com mau contato , verifique se todos componentes estão bem encaixados , e faça o reset da BIOS curto-circuitando o jumper da BIOS .
  20. @Mártin Neiverth Qual barra de tarefa ? de qual aplicativo ?
  21. @Cambalinho creio que se levar em consideração que seja uma bola de borracha que ao colidir com uma parede que seja totalmente reta essa bola logicamente vai refletir no mesmo ângulo e na direção contrária independente da velocidade ,
  22. @FernandoRossi seria melhor formatear o HD e instalar tudo novamente .
  23. @LonfLonf nesses links tem informações sobre como fazer esse código que você quer : https://github.com/UNIVALI-LITE-BACKUP/Portugol-Studio-Recursos/blob/master/exemplos/bibliotecas/tipos/real.por https://wagnergaspar.com/como-ordenar-um-vetor-de-inteiros-com-portugol-algoritmo-bubble-sort/ https://github.com/UNIVALI-LITE-BACKUP/Portugol-Studio-Recursos/blob/master/exemplos/bibliotecas/tipos/inteiro.por e seu código poderia ser assim : programa { //Considerar a biblioteca Texto como o atributo *tx* inclua biblioteca Texto --> tx inclua biblioteca Tipos --> tp inclua biblioteca Matematica --> mat funcao inicio() { cadeia respostaCompleta inteiro tamanho , num, pos = 0 cadeia numero = "" real rl , vetor[10] inteiro codigo real preco, valor, unidade escreva("digite Código QuantidaDe Preço ") leia(respostaCompleta) respostaCompleta = respostaCompleta + " " // p/ finalizar o ultm num inteiro tamanhoResposta = tx.numero_caracteres(respostaCompleta) //Loop que varre os caracteres armazenados na resposta. para (inteiro contador = 0; contador < tamanhoResposta ; contador ++) { //Concatena o número atual com o seguinte(para os números com mais de um dígito, ex:55, 130...), caso não tenha espaço separador. numero = numero + tx.obter_caracter(respostaCompleta, contador) //Separa os números digitados por espaço, para exibí-los. se( tx.obter_caracter(respostaCompleta, contador+1) == ' ' ) { num = tp.cadeia_para_inteiro(numero,10) rl = tp.cadeia_para_real(numero) numero = "" vetor[pos] = rl pos++ contador = contador + 1 } } codigo = tp.real_para_inteiro(vetor[0]) unidade = vetor[1] preco = vetor[2] valor = preco * unidade escreva("\n\n") escreva("Informou o VaLor do codigo como sendo= ",codigo ,"\n") escreva("Informou o VaLor da unidade como sendo= ",unidade,"\n") escreva("Informou o VaLor do preco como sendo= ",preco ,"\n") escreva("VALOR A PAGAR: R$ ", Matematica.arredondar(valor,2)) escreva("\n\n") } }
  24. @LonfLonf creio que você possa criar essa função "split" no portugol studio , usando uma variável do tipo "cadeia" que irá pegar esses vários números digitados e separados por um espaço , e depois separá-los e converter cada um para "inteiro" , e nesse Link tem Alguma coisa sobre isso : https://pt.stackoverflow.com/questions/324294/ler-dois-números-em-uma-única-linha-no-portugol-studio
  25. @LonfLonf você quer dizer na hora que o usuário for digitar esses três valores , poder digitar todos ao mesmo tempo ? assim: 1 2 5 // sendo // 1 para o cOdigo // 2 para a unidade ou quantidade // 3 para o valor pois no python o método "split" serve é para dividir uma string em partes menores ., conforme explicado nesse artigo desse Link aqui : https://vocepergunta.com/library/artigo/read/778320-como-usar-o-split-em-python

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