Olá amigos.
Eu sou um programador iniciante e estive passando um bom tempo para programar um jogo da velha. Eu fiz ele funcionar com o bot jogando aleatoriamente, então, para criar mais um nível de dificuldade, eu comecei a criar uma I.A. bem básica através de uma cadeia de if e else.
O problema está justamente nessa cadeia.
A principio, eu procurei na internet e após umas pesquisas, cheguei a conclusão que eu escrevi errado alguma parte dessa cadeia. Eu procurei, procurei, mas não achei, então vim pedir vossa ajuda.
void jogadaPChard(void)
{
int coluna, linha;
if(_tabuleiro[0][0]+_tabuleiro[0][1]==10)
{linha=0;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[0][1]+_tabuleiro[0][2]==10)
{linha=0;coluna=0;}
else
if(_tabuleiro[0][0]+_tabuleiro[0][2]==10)
{linha=0;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[1][0]+_tabuleiro[1][1]==10)
{linha=1;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[1][1]+_tabuleiro[1][2]==10)
{linha=1;coluna=0;}
else
if(_tabuleiro[1][0]+_tabuleiro[1][2]==10)
{linha=1;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[2][0]+_tabuleiro[2][1]==10)
{linha=2;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[2][1]+_tabuleiro[2][2]==10)
{linha=2;coluna=0;}
else
if(_tabuleiro[2][0]+_tabuleiro[2][2]==10)
{linha=2;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[0][0]+_tabuleiro[1][0]==10)
{linha=0;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[1][0]+_tabuleiro[2][0]==10)
{linha=0;coluna=0;}
else
if(_tabuleiro[0][0]+_tabuleiro[2][0]==10)
{linha=1;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[0][1]+_tabuleiro[1][1]==10)
{linha=2;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[1][1]+_tabuleiro[2][1]==10)
{linha=0;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[0][1]+_tabuleiro[2][1]==10)
{linha=1;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[0][2]+_tabuleiro[1][2]==10)
{linha=2;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[1][2]+_tabuleiro[2][2]==10)
{linha=0;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[0][2]+_tabuleiro[2][2]==10)
{linha=1;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[0][0]+_tabuleiro[1][1]==10)
{linha=2;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[1][1]+_tabuleiro[2][2]==10)
{linha=0;coluna=0;}
else
if(_tabuleiro[0][0]+_tabuleiro[2][2]==10)
{linha=1;coluna=1;}
else
if(_tabuleiro[0][2]+_tabuleiro[1][1]==10)
{linha=2;coluna=0;}
else
if(_tabuleiro[1][1]+_tabuleiro[2][0]==10)
{linha=0;coluna=2;}
else
if(_tabuleiro[2][0]+_tabuleiro[0][2]==10)
{linha=1;coluna=1;}
else
jogadaPC();
if(_tabuleiro[linha][coluna]==0)
_tabuleiro[linha][coluna] = 250;
else
jogadaPC();
}
Apenas quero dizer que a função jogadaPC(); é a mais simples e está funcionando sem erros.
ATUALIZAÇÃO: Esse problema foi resolvido depois de eu tirar todos os else.