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Claudio Teixeras

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Tudo que Claudio Teixeras postou

  1. Boa noite pessoal. Estou estudando servlets e gostaria de saber como eu posso fazer para que o meu servlet execute o método adequado tendo em vista que pode chegar solicitações de várias páginas. EX: página para login: executa o método de login, página de cadastro : executa o método para cadastro, etc… Eu tinha visto algo utilizando switch e getParameter, porém não entendi.
  2. Bom dia pessoal. Alguém poderia me ajudar com um problema na IDE NetBeans 10? Não consigo realizar import do java.sql de jeito nenhum. Alguém sabe dizer o por que? Na IDE 8.2 eu consigo normalmente, mas quando vou pra 10 não consigo Utilizando JDK11
  3. Boa noite pessoal. Estou com um problema no NetBeans 10.0, que quando eu realizo uma alteração em um código estou tendo de fechar a aplicação (Não encerrar a execução... É fechar mesmo) para poder testar, caso contrário, na hora de execução continua como a antiga sem alteração.
  4. Boa noite pessoa Gostaria de saber se é melhor usar protected em uma classe abstrata? ou private mesmo.
  5. Boa noite pessoal Alguém sabe se tem como alterar o nome de alguma coluna sem precisar recriar a tabela com o nome alterado? obrigado.
  6. Alguém poderia me informar se está correto o algoritmo para números triangulares? No enunciado falava que um número triangular é o resultado do produto de três números consecutivos.
  7. Boa tarde pessoal, alguém poderia me informar o motivo de que quando a variável mês for igual a 1(fevereiro), não me retornar o total de dias de fevereiro caso o ano n seja bissexto. Para anos bissextos ou qualquer outro mês funcionar normalmente.
  8. Boa noite É possível saber qual o dia em que cairá o segundo domingo (exemplo) de um determinado mês com a classe Calendar?
  9. Alguém sabe alguma fórmula pra calcular dia das mães/pais?
  10. PRECISO DE CRIA UM JOGO DA MEMORIA NO VISUAL G , USANDO AS SEGUINTES INFORMAÇOES ME AJUDEM PF 1. O jogo deve conter no mínimo 40 peças; 2. Ao fim da partida o jogo deve informar qual jogador é o vencedor; 3. O embaralhamento das peças deve ser realizado pelo próprio algoritmo; 4. Não deve ser permitido que um jogador vire uma peça que já foi pontuada (ocorreu um acerto); 5. Neste jogo, haverá apenas 2 jogadores sendo que, existem duas opções:

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