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Sasvki

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posts postados por Sasvki

  1. Boa noite,

     

    Tenho uma RX 5600 XT e uso o software da AMD pra salvar algumas configurações de cor para quando eu abrir determinados jogos. Recentemente alterei algumas dessas configurações e mesmo assim o software fica inicializando as configurações antigas, mesmo realizando a reinstalação do software.

    Em anexo está um print de um exemplo de configuração, no qual hoje utilizo saturação em 150, mas utilizava 200 antigamente, e o software só inicializa o jogo com 200, ignorando qualquer configuração que eu faça, e obrigando a editar manualmente toda vez que inicio o jogo, por que mesmo tirando a configuração ela permanece.

     

    Alguém já teve esse problema ou sabe uma solução?

     

    Screenshot_1.png

  2. Depende cara, conforme o @RenatoM disse, tudo depende do seu interesse, pesquise bem, pois ambas as faculdades vão te ensinar um monte de coisa e te dar a possibilidade de trabalhar em muitas áreas diferentes, sendo que esses dois cursos compartilham de muita coisa em comum (inclusive o CREA).

     

    Como Engenheiro da Computação posso te falar sobre algumas coisas que aprendi:

    • Quer ser engenheiro da computação mas gosta só de programar ou de alguma área bem específica? Talvez não seja a melhor opção pra você. Sinceramente isso é meio polêmico, mas estando empregado como dev há alguns anos e com a minha formação, sendo bem realista sobre o mercado de trabalho não vale a pena. As empresas de tecnologia querem seu conhecimento técnico e soft skills, não seu diploma. Se você só estudar as matérias da faculdade e quiser sair um programador completo, analista de testes ou algo do tipo, esquece, um cara que fez um curso específico de linguagem vai estar na sua frente. O mercado está muito aquecido, e é muito melhor contratar um cara que estudou 1 ano de .NET, python ou qualquer coisa específica do que um cara que estudou 5 anos de um pouco de tudo e está iniciando no mercado de trabalho. Claro, se você estudar e conseguir de adquirir experiência durante faculdade é o melhor dos mundos, mas se for só pelo curso, pense bem, vale pesar toda a questão além do conhecimento técnico que você adquire na faculdade, coloque tudo na balança;
    • Você dificilmente vai ser contratado como Engenheiro da computação, e isso vale para quase todas as funções em tecnologia. Como engenheiro de computação você não tem que aprovar uma instalação como um engenheiro elétrico ou civil faz, então se está visando o teto salarial do engenheiro, esquece essa ideia;
    • Arrume um estágio e se dedique a estudar outros temas durante a faculdade, como eu disse antes, é muito complicado concorrer com gente experiente (por mais que você tenha currículo acadêmico), e sair da faculdade com seus 24 anos nunca tendo trabalhado é algo bem desvantajoso;
    • Descubra o que você realmente gostaria de se aprofundar na área de tecnologia, pois, no curso você aprende desde programação básica até o funcionamento interno de um processador. É muita coisa pra assimilar e obviamente você não vai trabalhar com isso tudo, então veja com o que você tem mais afinidade e comece a se dedicar à isso.

    Tem muitas outras coisas, mas essas são algumas que eu gostaria de ter escutado antes de cursar (embora não sei se mudariam minha decisão, rs). Caso tenha dúvidas estou a disposição pra ajudar. 😀

    • Curtir 1
  3. Olá,

     

    Estou pesquisando alguns modelos de monitores 144Hz para um upgrade, mas vou utilizar em um HDMI matrix, para alternar entre meu PC e notebook, ou seja, o monitor precisa funcionar bem em HDMI.

    Minhas dúvidas são:

    • Todo monitor só funciona a 120Hz no máximo no HDMI, independente da versão? Essa é uma informação que eu raramente encontro na descrição técnica dos monitores, mesmo no site do fabricante.
    • Se eu usar um adaptador display port para HDMI, deixará de funcionar na frequência máxima do monitor, mesmo utilizando um HDMI 2.0?

     

    Segue alguns modelos de monitores que estou considerando:

    • Gigabyte G27F-SA
    • Acer KG272 S
    • ASUS VG279QR

     

    Desde já agradeço!

  4. Bom dia/tarde/noite,

     

    Tenho 2 fontes de vídeo (PC e notebook) e atualmente utilizo um switch HDMI para alternar o monitor entre o PC e note. Minha dúvida é, se eu quiser um outro monitor, qual é a melhor maneira de alternar ambos os monitores entre as minhas duas fontes de vídeo sem ter que ficar trocando os cabos HDMI de lugar?

    Já pesquisei sobre HDMI matrix, mas não sei se é a melhor opção, nunca utilizei um antes. 

     

    Obrigado!

  5. Boa noite Devair, pois é, o código é assim mesmo, pois vai para um programa que lê parâmetros de entrada e saída padrões, precisam estar desse jeito para serem lidos.

    Segue o enunciado:

    Citação

    Você deve desenvolver um programa para realizar operações básicas sobre conjuntos. No programa, um conjunto A e um conjunto B de números naturais serão simulados, sendo que ambos começam como o conjunto vazio, e tem seu valor alterado conforme as seguintes operações que devem ser implementadas pelo seu programa:

    Adiciona elementos (indicado pela letra A): deve-se adicionar ao conjunto especificado uma coleção de N naturais.

    Recebe-se como entrada o conjunto, indicado pelo caracter 'A' ou 'B', um número inteiro N e a seguir N números naturais X1, ... , XN, no formato "N X1 X2 ... XN".

    Note que os números dados como entrada podem repetir, ou seja, você deve garantir que A continue sendo um conjunto após essa operação.


    Remove elementos (indicado pela letra R): deve-se remover do conjunto especificado uma coleção de N inteiros.

    Recebe-se como entrada o conjunto, indicado pelo caracter 'A' ou 'B', um número inteiro N e a seguir N números naturais X1, ... , XN, no formato "N X1 X2 ... XN".

    Note que os números dados como entrada podem repetir. Você deve remover estes números do conjunto especificado, caso pertençam ao conjunto.


    Pertence (indicado pela letra P): deve-se verificar se um elemento X pertence ao conjunto especificado.

    Recebe-se como entrada um número natural X representando o elemento a ser procurado e o conjunto, indicado pelo caracter 'A' ou 'B'.

    Caso o elemento pertença ao conjunto especificado, deve-se imprimir a mensagem "Elemento X pertence ao conjunto.", caso contrário, "Elemento X nao pertence ao conjunto.", sendo X o elemento pertencente dado como entrada.


    Subconjuto (indicado pela letra S): deve-se verificar se o conjunto especificado (A ou B ) é subconjunto de um outro conjunto especificado (A ou B).

    Recebe-se como entrada dois conjuntos indicados pelos caracteres 'A' ou 'B', a operação irá verificar se o primeiro conjunto indicado está contido no segundo conjunto.

    Caso seja subconjunto, deve-se imprimir a mensagem "Conjunto eh subconjunto.", caso contrário, "Conjunto nao eh subconjunto.".


    Interseção (indicado pela letra I): deve-se imprimir a interseção do conjunto A com o conjunto B.

    Nenhum conjunto é especificado neste caso, a operação apenas imprime o resultado. A impressão do conjunto resultado deve estar ordenada.


    União (indicado pela letra U): deve-se imprimir a união do conjunto A com o conjunto B.

    Nenhum conjunto é especificado neste caso, a operação apenas imprime o resultado. A impressão do conjunto resultado deve estar ordenada.

     

    Diferença (indicado pela letra D): deve-se imprimir a diferença de um conjunto especificado (A ou B ) para um segundo conjunto especificado (A ou B ).

     

    Imprime (indicado pela letra p): deve-se imprimir na tela todos os elementos de um conjunto especificado (o caracter 'A' ou 'B'), em ordem crescente, com um espaço entre cada elemento e uma quebra de linha ao final da impressão. Para ordenar um vetor de inteiros utilize a função bubblesort abaixo, que implementa um algoritmo para ordenação de vetores inteiros.

     

    Igualdade (indicado pela letra e): deve-se verificar se o conjunto A é igual ao conjunto B. Caso sejam iguais, deve-se imprimir a mensagem "Conjuntos sao iguais.", caso contrário, "Conjuntos sao diferentes.".

     

    O seu programa deve funcionar recebendo esses comandos até que seja recebido como entrada o caractere f ou F. Caso o usuário entre com algum comando inválido, o programa deve imprimir a mensagem "Comando invalido. Entre com outro comando, ou 'F' para terminar.". Em todas as mensagens impressas devem ser acompanhadas de uma quebra de linha.

     

    Segue também um exemplo de execução utilizando valores abaixo de 6:

    Citação

    A A 5 (adiciona 5 elementos ao vetor A)

    2 3 4 5 6 (Elementos para adicionar)

    p A (imprime o vetor A)

    2 3 4 5 6 (Saída da impressão)

    A A 5 (adiciona 5 elementos ao vetor A)

    5 4 3 2 1 (Adiciona mais elementos ao vetor A, porém somente os não repetidos entrarão no vetor)

    p A (Imprime novamente o vetor A)

    1 2 3 4 5 6 (Saída da impressão)

    A B 5 (adiciona 5 elementos ao vetor B )

    1 2 3 4 5 (Elementos para adicionar)

    p B (imprime o vetor B )

    1 2 3 4 5 (Saída da impressão)

    e (Comando para verificar igualdade)

    Conjuntos sao diferentes. (Resposta do comando)

    R A 1 (Remove do vetor A 1 valor)

    1 (Valor a ser removido)

    R B 1 (Remove do vetor B 1 valor)

    1 (Valor a ser removido)

    A B 1 (adiciona 1 elemento ao vetor B )

    6 (Valor a ser adicionado)

    p A (Imprime o vetor A)

    2 3 4 5 6 (Valor impresso)

    p B (Imprime o vetor B )

    2 3 4 5 6 (Valor impresso)

    e (Verifica igualdade)

    Conjuntos sao iguais. (Resposta da verificação)

    f (Termina o programa)

     

    Eu sei que é um pouco confuso, mas o meu problema tem sido somente o fato de ele não trabalhar com valores maiores que 6 por algum motivo, de resto funciona de boa.

     

    Valeu!

    • Curtir 1
  6. Boa tarde!

    Para um trabalho, preciso fazer um programa em C++ que faça operações em conjuntos (vetores), tais como adição de elementos e remoção, união, interseção, diferença e etc...

    A questão é, o programa está rodando perfeitamente, porém só consigo fazer as operações com números abaixo de 7, ou seja, se eu insiro um número maior que 7 dentro do conjunto (vetor) as operações não funcionam. Alguém sabe o que pode ser isso? Já testei e tudo funciona perfeitamente com valores até 6, independentemente do tamanho do vetor.

    Segue abaixo o código.

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    //Função organizar
    void BubbleSort(int vet[], int tam){
    	
        int i,j, aux;
        for(i=tam-1; i>0; i--){
            for(j=0; j < i; j++){
                if( vet[j] > vet[j+1] ){
                    aux = vet[j];
                    vet[j] = vet[j+1];
                    vet[j+1] = aux;
                }
            }
        }
    }
    
    //Função pertence
    bool P(int v[], int x) {
    	int i2=0;
    	for (int i=0; i<1000; i++) {
    		if (v[i]==x) {
    			return true;
    			i2++;
    		}
    	}
    	if (i2==0) {
    		return false;
    	}
    }
    
    //Função adicionar
    void A(int v[], int x, int *tam) {
    	int i=0;
    	if(!P(v, x)) {
    		while (v[i] != -1) {
    			i++;
    		}
    		v[i] = x;
    		*tam=(*tam)+1;
    	}
    }
    
    //Função imprimir
    void p(int v[], int tam) {
    	int i=0;
    	for (int i=0; i<tam; i++) {
    		if (v[i]>=0) {
    			cout << v[i] << " ";
    		}
    	}
    	cout << endl;
    }
    
    //Função diferença
    void D(int v1[], int tam1, int v2[], int tam2){
        int i2=0;
        for(int i=0; i<tam1; i++){
            if(!P(v2, v1[i])) {
                cout << v1[i] << " ";
                i2++;
            }
        }
        cout << endl;
    }
    
    //Função união
    int U(int vA[], int tama, int vB[], int tamb, int vU[]){
        int tamu;
        for(int i=0;i<tama;i++){
            vU[i]=vA[i];
        }
        tamu=tama;
    
        for(int i=0;i<tamb;i++){
            if( ! P(vU, vB[i])){
                vU[tamu]=vB[i];
                tamu++;
            }
        }
        return tamu;
    }
    
    //Função interseção
    void I(int vA[], int tama, int vB[], int tamb){
        int tami=0;
        for(int i=0;i<tama;i++){
            if( P(vB, vA[i]) ){
                cout << vA[i] << " ";
            }
        }
        cout << endl;
    }
    
    int main() {
    	int vA[1000], vB[1000], i, l=0, tama=0, tamb=0, i2, i3, vt, vt1, x, vR[1000], vU[2000], tt, tamu, ip;
    	char o, o2, o3, o4, o5, o6, o7, o8, o9, a1;
    	
    	for (i=0; i<1000; i++) {
    		vA[i]=-1;
    		vB[i]=-1;
    		vR[i]=-1;
    		vU[i]=-1;
    	}
    										
    	while (l<1) {
    		
    		cin >> o;
    		if (o=='a' || o=='r' || o=='s' || o=='i' || o=='u' || o=='d' || o=='f') {
    			o=toupper(o);
    		}
    			
    			switch (o) {
    			
    				case 'A':
    					cin >> a1;
    					//Adiciona elementos ao conjunto A
    					if (a1=='a' || a1=='A') {
    						cin >> x;
    						for (i=0; i<x; i++) {
    							cin >> vt;
    							A(vA, vt, &tama);
    						}
    					}
    					
    					//Adiciona elementos ao conjunto B
    					if (a1=='b' || a1=='B') {
    						cin >> x;
    						for (i=0; i<x; i++) {
    							cin >> vt;
    							A(vB, vt, &tamb);
    						}
    					}
    					break;
    				
    				case 'R':
    					cin >> o7;
    					cin >> x;
    					
    					for (i=0; i<x; i++) {
    						cin >> vR[i];
    					}
    					//Remove elementos do conjunto A
    					if (o7=='a' || o7=='A') {
    						for (i=0; i<1000; i++) {
    							if (vR[i] >= 0) {
    								for(i2=0; i2<1000; i2++) {
    									if (vA[i2 >= 0]) {
    										if (vR[i]==vA[i2]) {
    											vA[i2]=-1;
    										}
    									}
    								}
    							}
    						}
    						tama=tama-x;
    					}
    					//Remove elementos do conjunto B
    					if (o7=='b' || o7=='B') {
    						for (i=0; i<1000; i++) {
    							if (vR[i] >= 0) {
    								for(i2=0; i2<1000; i2++) {
    									if (vB[i2 >= 0]) {
    										if (vR[i]==vB[i2]) {
    											vB[i2]=-1;
    										}
    									}
    								}
    							}
    						}
    						tamb=tamb-x;
    					}
    					break;
    					
    				case 'P':
    					cin >> x;
    					cin >> o5;
    					
    					//Verifica se os elementos pertencem ao conjunto A
    					if (o5=='a' || o5=='A') {											
    						if (P(vA, x)) {
    							cout << "Elemento " << x << " pertence ao conjunto." << endl;
    						} else {
    							cout << "Elemento " << x << " nao pertence ao conjunto." << endl;
    						}
    					}
    					
    					//Verifica se os elementos pertencem ao conjunto A
    					if (o5=='b' || o5=='B') {
    						if (P(vB, x)) {
    							cout << "Elemento " << x << " pertence ao conjunto." << endl;
    						} else {
    							cout << "Elemento " << x << " nao pertence ao conjunto." << endl;
    						}
    					}
    					break;
    					
    				case 'S':
    					cin >> o6;
    					cin >> o8;
    					
    					//Verifica se A é subconjunto de B
    					if (o6=='a' && o8=='b'|| o6=='A' && o8=='B') {
    						i3=0;
    						if (tama<tamb || tama==tamb) {
    							for (i=0; i<tama; i++) {
    								if (vA[i]>=0) {
    									for (i2=0; i2<tamb; i2++) {
    										if (vA[i]==vB[i2]) {
    											i3++;
    										}
    									}
    								}
    							}
    						if (i3==tama-1 || i3==tama) {
    							cout << "Conjunto eh subconjunto." << endl;
    						} else {
    							cout << "Conjunto nao eh subconjunto." << endl;
    						}
    						} if (tama>tamb) {
    							cout << "Conjunto nao eh subconjunto." << endl;
    						}
    					}
    					
    					//Verifica se B é subconjunto de A
    					if (o6=='b' && o8=='a'|| o6=='B' && o8=='A') {
    						i3=0;
    						if (tamb<tama || tama==tamb) {
    							for (i=0; i<tamb; i++) {
    								if (vB[i]>=0) {
    									for (i2=0; i2<tama; i2++) {
    										if (vB[i]==vA[i2]) {
    											i3++;
    										}
    									}
    								}
    							}
    						if (i3==tamb-1 || i3==tamb) {
    							cout << "Conjunto eh subconjunto." << endl;
    						} else {
    							cout << "Conjunto nao eh subconjunto." << endl;
    						}
    						} if (tamb>tama) {
    							cout << "Conjunto nao eh subconjunto." << endl;
    						}
    					}
    					break;
    				
    				//Imprime a interseção dos conjuntos
    				case 'I':
    					I(vA, tama, vB, tamb);
    					break;
    					
    				//Imprime a união dos conjuntos
    				case 'U':
    					U(vA, tama, vB, tamb, vU);
    					BubbleSort(vU, 1000);
    					p(vU, 1000);
    					break;
    						
    				case 'D':
    					cin >> o4;
    					cin >> o9;
    					
    					//Imprime a diferença de A em B
    					if(o4 == 'a' && o9=='b'|| o4 == 'A' && o9=='B') {
    						D(vA, tama, vB, tamb);
    					}
    					
    					//Imprime a diferença de B em A
    					if(o4 == 'b' && o9=='a'|| o4 == 'B' && o9=='A') {
    						D(vB, tamb, vA, tama);
    					}
    					
    					break;
    				
    				case 'p':
    					cin >> o3;
    					
    					//Imprime o conjunto A
    					if (o3=='a' || o3=='A') {
    						BubbleSort(vA, 1000);
    						p(vA, 1000);
    					}
    					
    					//Imprime o conjunto A
    					if (o3=='b' || o3=='B') {
    						BubbleSort(vB, 1000);
    						p(vB, 1000);
    					}
    					break;
    					
    				//Verifica se os conjuntos são iguais
    				case 'e':
    					if (tama==tamb) {
    						i=0;
    						i2=0;
    						while (i<tama) {
    							if (vA[i]>=0 || vB[i]>=0) {	
    								if (vA[i] != vB[i]) {
    									i2++;
    								} 
    							}	
    							i++;						
    						}
    						if (i2==0) {
    							cout << "Conjuntos sao iguais." << endl;
    						} else {
    							cout << "Conjuntos sao diferentes." << endl;
    						}
    					} else if (tama!=tamb) {
    						cout << "Conjuntos sao diferentes." << endl;
    					}
    					break;
    				
    				//Termina o programa	
    				case 'F':
    					l=1;
    					break;
    				
    				default:
    					cout << "Comando invalido. Entre com outro comando, ou 'F' para terminar." << endl;
    			}
    	}	
    return 0;
    }

    Desde já agradeço.

    • Curtir 1
  7. Boa tarde,

    Desculpem a demora no feedback, nem me lembrava desse post pois consegui resolver esse problema muito rapidamente.

    O método pela BIOS funciona sim, mas para essa linha de notebooks (creio que para todos os ideadpad) existe um software chamado Lenovo Vantage, onde se tem a opção de configurar isso facilmente, simplesmente escolhendo essa opção, como mostrado na imagem abaixo:

     

    image.thumb.png.21ac9440f16a5e070dc800fbb2f0f830.png

     

    Para acessar essas opções, basta abrir o software > Configurações de Hardware > Entrada.

    Nesse programa é possível configurar o notebook todo de forma muito fácil, sem a necessidade de acessar BIOS e etc...

    Obrigado pelas respostas.

    Espero que ajude.

    • Curtir 1
  8. Boa noite,

    Há umas 2 semanas comprei o notebook Lenovo ideapad 320, modelo 001. Um excelente notebook por sinal, pouquissimas reclamações a fazer sobre ele. Porém um desses problemas é a tecla Fn... Basicamente o problema é que ele tem um atalho em cada tecla F, por exemplo a tecla F2 diminui o volume, a F3 aumenta e etc, coisa de notebook...

    Porém quando vou jogar um jogo ou necessito da tecla F2 por exemplo para alguma coisa, ou mesmo atualizar uma página com F5, acabo abaixando o volume ou qualquer outra coisa. As teclas F só funcionam com com botão Fn apertado (Fn+F1), caso contrario ele executa o atalho. Não deveria ser ao contrario? Usar a tecla Fn para o atalho? Não consigo alterar isso de forma alguma... Alguém tem alguma solução que não seja desativar os atalhos ou a tecla Fn? Gostaria de usar as teclas F normalmente e caso queira um atalho, usar o Fn junto.

    Ficaria muito grato se alguém pudesse ajudar.

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