Bom, eu possuo um PC bem antigo
I3 3220
Nvidia GT 520
8gb RAM 1600MHz
Sou capaz de realizar tarefas simples como editar um video em HD e renderizar, editar fotos, algumas coisas em 3D sem problema
também consigo jogar Valorant a 110 FPS +; PUBG Lite a 100FPS +; Fortnite a 60FPS +;
Entretanto, ao jogar CS quando vejo um personagem na tela (inimigo ou aliado) acabo tendo perdas que acabo indo pra 20 FPS ou menos. (vale ressaltar que normalmente consigo jogar uns mapas mais leves como Mirage a 110FPS sem ter ninguém na tela, mesmo com efeitos de fogo, explosão e tiro)
Daí queria saber se vocês tem alguma ideia do que pode ser.
Meu processador nunca foi mexido, acredito que não suporte overclock, mas ele tanka muito bem os joguinhos (considerando a idade do herói...)
Ainda, esses dias comecei a mexer com overclock da GPU. Consegui estabilizar ela em 910 de frequência e 500 de frequência das suas memórias. Qualquer coisa acima disso se torna instável, embora ela seja, segundo a EVGA, capaz de chegar a 1600mHz de freq.
Só que ao decorrer desse overclock percebi que em momentos aleatórios o clock volta pra 270/324mhz e trava, sem aceitar mudanças. Suspeito que possa ser por overheat (a placa fica em média a 65°C mas em picos atinge quase uns 80) ou por algum tipo de render específica.
Enfim, queria tirar essas dúvidas com quem já tenha passado por isso ou possa saber o motivo dos gargalos e desse "rollback" do clock.
PS: O driver da placa é o mais recente possível segundo a EVGA e a nvidia e os gargalos no CS ocorriam tanto antes quanto depois do overclock. A diferença é que antes do overclock mesmo sem ninguém na tela eu não conseguia manter nem 60 fps.