#include <stdio.h>
#define TAM_TABULEIRO 8
int main(){
char tabuleiro[TAM_TABULEIRO][TAM_TABULEIRO];
for (int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
for (int j=0;j<TAM_TABULEIRO;j++){
tabuleiro[i][j]='.';
}
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[1][i]='p';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][0]='t';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][1]='c';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][2]='b';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][3]='d';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][4]='r';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][5]='b';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][6]='c';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[0][7]='t';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[6][i]='P';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][0]='T';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][1]='C';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][2]='B';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][3]='D';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][4]='R';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][5]='B';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][6]='C';
}
for(int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
tabuleiro[7][7]='T';
}
for (int i=0;i<TAM_TABULEIRO;i++){
printf("\n");
for (int j=0;j<TAM_TABULEIRO;j++){
printf(" %c",tabuleiro[i][j]);
}
}
}
beleza, obrigado pela dica, agora apareceu o que tava cortado, eu preciso movimentar as peças agora, o professor deu uma dica de criar mais outros 2 arquivos, um para implementar funções e outro header com as assinaturas que ira ser adicionado no arquivo principal, essa parte dos seria para movimentar as peças, o teu arquivo ficou muito melhor que o meu ahahah, mas ainda não consigo entender como movimentar as peças?