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Biel_COP

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posts postados por Biel_COP

  1. Olá! Eu comecei a estudar Java e programar um jogo e estou até que me dando bem, mesmo que eu ainda esteja no começo...

     

    Porém, eu estou parado nesse problema já há um certo tempo: assistindo a alguns tutoriais na internet, eu pude criar o meu código baseado em tudo o que fui estudando, porém a minha imagem está sobrepondo o resto das outras coisas (como as informações do player, FadeIn/FadeOut da tela e etc).

     

    Alguém poderia me ajudar a encontrar o problema? Obrigado!

     

    package principal;
    
    import javax.swing.JFrame;
    import java.awt.Dimension;
    import java.awt.Toolkit;
    import javax.swing.ImageIcon;
    import javax.swing.JLabel;
    
    public class Principal
    {
    	// Variáveis gerais
    
        public static int x_Tela = 640;
    	public static int y_Tela = 480;
    	public static String Nome_Jogo = "Vazio";
    	public static JFrame JF_Principal;
    	public static ImageIcon Imagem_Fundo;
    
    	// psvm
    
    	public static void main(String[] args)
    	{
    	    // Carregamento do jogo (em ordem)
    
    	    Principal p = new Principal(); // JFrame  base do jogo
    	    Imagens i = new Imagens(); // Imagens do jogo
    
    		Imagens.Fade_IO(1,15); // FadeOut inicial
    
    		Tela_Espera te = new Tela_Espera(); // Tela de espera do jogo
    		Player pl = new Player(); // Tela do player no jogo
    
    		// Funções
    
    		Teclas tc = new Teclas(); // Sistema de teclas do jogo
    		Textos tx = new Textos(); // Chat geral do jogo
    	}
    	// Public 'Principal'
    
    	public Principal()
    	{
    	    JF_Principal = new JFrame();
    		Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
    
    	    int w = d.width,h = d.height;
    
    		JF_Principal.setLocation(w/2 - x_Tela/2,h/2 - y_Tela/2);
    		JF_Principal.setResizable(false);
    		JF_Principal.setSize(x_Tela,y_Tela);
    		JF_Principal.setTitle(Nome_Jogo);
    
    		// Imagem de fundo
    
    		Imagem_Fundo = new ImageIcon(getClass().getResource("fundo/fundo_1.png"));
    		JLabel jl = new JLabel(Imagem_Fundo);
    
    		JF_Principal.add(jl);
    
    		// Continuando...
    
            JF_Principal.setVisible(true);
    
            JF_Principal.createBufferStrategy(4); // Sistema de BufferStrategy
    		JF_Principal.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // Exit on close...
    	}
    }

     

  2. Olá pessoal, bom dia!

     

    Eu gostaria de saber se um diploma de uma faculdade de Jogos Digitais vale para que eu possa trabalhar além dos jogos, programando em uma empresa como programador web/desktop/mobile, enfim...

     

    E sim, a grade curricular dessa faculdade que eu pretendo fazer apresenta desenvolvimento web, mobile, apresenta também Java, inglês e etc...

     

    Muito obrigado! ;)

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