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Henrique dos Santos Dias

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Reputação

6

Sobre Henrique dos Santos Dias

  • Data de Nascimento 08/08/2000 (19 anos)

Informações gerais

  • Cidade e Estado
    Mandaguaçu/PR
  • Sexo
    Masculino

Meu PC

  • Processador
    AMD A10 7860K
  • Placa de vídeo
    Radeon R7 Series (Integrada)
  • Placa-mãe
    FM2A55M-HD+ R2.0
  • Memória
    8GB
  • HDs
    1TB
  • SSDs
    240GB
  • Fonte
    400W
  • Sistema Operacional
    Windows 10
  • Browser
    Firefox / Chrome

Outros

  • Ocupação
    Suporte de T.I. de Centro Universitário
  • Interesses
    Fotografia, Programação, Violão, Natureza
  1. Consegui resolver o problema excluindo o JTextField e incluindo-o novamente no programa.
  2. Boa tarde pessoal, Eu estou com um problema ligeiramente estranho, é o seguinte: tenho um JFrame, e no seu método construtor eu utilizei getRootPane().setDefaultButton(buttonContinuar); // buttonContinuar é o unico botão na tela O problema é que realmente o botão aparece selecionado (com a marcação azul em volta), mas não consigo selecioná-lo via tecla "Enter". Usando mnemonics funciona corretamente mas não é esse o meio que quero utilizar nesta tela. Caso eu não insira essa linha de código o botão não aparece em azul, então dá pra concluir que essa linha está fazendo efeito, correto? Obrigado pessoal! Construtor: public TelaEntrada() { // Setar icone URL url = this.getClass().getResource("/images/icon25.png"); Image imagemTitulo = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(url); this.setIconImage(imagemTitulo); // Inicialização da variável de referencia instance = this; // Inicialização dos componentes initComponents(); // Coloca a tela no centro setLocationRelativeTo(null); // Seta botão pré-selecionado getRootPane().setDefaultButton(buttonContinuar); }
  3. Bom dia, Eu gostaria de saber como devo procurar placas de vídeo compatíveis com minha placa-mãe e processador. O processador AMD A10 é uma APU (possui placa de vídeo de 2Gb integrada). Só gostaria de melhorar um pouco o desempenho do meu computador para jogos, pois essa APU não está mais acompanhando meu uso. Se houver alguma recomendação também agradeço! Obrigado!
  4. E aí colega tudo bom? Dei uma revisada no seu código, e saca só: quando se quer declarar uma string em C, você usa um vetor de char: char frase[30] // Onde [30] é o tamanho máximo de caracteres da frase quando se quer "pegar" do usuário um texto em string, você usa: scanf(" %[^\n]s", &frase) // Onde o "[^\n]s" significa que você quer um texto // e quer ele apenas até a tecla ENTER (^\n) e finalmente, quando se quer printar na tela uma string, você usa: printf("a frase eh: %s", frase) // Onde o "%s" significa string Após pegar todos os dados de todos os funcionários (ou seja, após escolher a opção "n"), você pode fazer isso: maior = vet[0]; // escolhe por padrão o primeiro elemento como o maior for(i=0;i<cont;i++){ if (vet[i].soma > maior.soma){ // se ele encontrar alguem com o salario maior, maior = vet[i]; // o maior se torna este } } Depois, é só printar os dados do maior. Qualquer coisa pode falar!
  5. Olá, eu tenho uma dúvida simples creio, mas procurei em diversos locais e não encontrei respostas. Eu gostaria de saber se o C++ possui uma função que faz o mesmo que o "gotoxy(x,y)" faz em C. Tentei utilizar essa função em diversos programas, incluindo a biblioteca conio.h e a conio2.h porém não tive resultado, e agora que estou usando o C++ gostaria de saber se ele possui uma função diferente que faça o mesmo. Obrigado!
  6. Olá, posso dar só uma ajudinha? O valor da variável "i" não pode atingir o valor 10 no for. Portanto, no for, ao invés de for (i = 0; i <= 10; i++){ // resto } Ele deve ser implementado assim: for (i = 0; i < 10; i++){ // resto } Pois considerando que um vetor A[10] possui 10 campos iniciando do campo A[0], a ultima posição dele é sempre A[9]. Para fins didáticos, um vetor A possui a posição inicial em A[0] e a posição final em A[i - 1]. Caso você tente acessar a posição A[10], ele retornará: ou um erro, ou lixo. Nesse caso, o valor da posição 10 não existe, Por isso o valor absurdo! adicionado 8 minutos depois Perdão, eu estava enganado! A unica coisa que consigo ver, é que seu vetor está declarado dentro do FOR. Declare ele antes de iniciar o FOR que provavelmente seu programa irá funcionar do modo que se espera.
  7. Nossa..... kkkkkkk Obrigado eu não tinha visto que esteja "re-preenchendo" a matriz....
  8. Como o Daniel disse, o FOR deve ser utilizado quando se deseja repetir um comando um numero N exato de vezes. O uso do WHILE permite varias condições de parada, portanto, pode-se repetir até o número N de vezes ser atingido, ou quando a variável de saída adquire valor true. É bom lembrar que é possível ainda quebrar o laço do FOR com o comando BREAK, mas não possuo esse costume.
  9. E aí tudo bom gente, então estou com um problema com esse código: #include <iostream> using namespace std; #define n 3 int main(){ int A1[n][n], transpA1[n][n], A2[n][n], i, j; bool sair; for (i=0; i<n; i++){ // ENTRADA DA MATRIZ A[3][3] for(j=0; j<n; j++){ cout << endl << "Entre A1[" << i << "][" << j << "]: "; cin >> A1[i][j]; } } for (i=0; i<n; i++){ // ENTRADA DA MATRIZ B[3][3] for(j=0; j<n; j++){ transpA1[j][i] = A1[i][j]; cout << endl << "Entre A2[" << i << "][" << j << "]: "; cin >> A1[i][j]; } } sair = false; for (i=0; i<n; i++){ for (j=0; j<n; j++){ if (transpA1[i][j] != A2[i][j] && sair == false){ sair = true; cout << endl << "A matriz A1 nao e transposta de A2"; }else if (sair == false){ cout << endl << "Conferindo Elementos..."; } } } } O problema é que ao checar se a matriz é transposta, independente se é ou não, ele acusa não ser. Conseguem ver o que há de errado?

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