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Placa de Vídeo X-Micro Impact 420

Quake III

No Quake 3 Arena, nós também fizemos testes em duas resoluções: 1024x768x32 e 800x600x32. Nele, nós configuramos o jogo para o máximo de qualidade de imagem (filtragem trilinear, textura máxima, etc). Com isso, nós fizemos o jogo exigir ao máximo da placa de vídeo. Como quanto maior a qualidade de imagem menor o desempenho, não se assuste se em sua casa ou laboratório você obter resultados "melhores" com uma placa de vídeo "pior" do que as usadas em nossos testes. Para poder comparar os resultados de nossos testes com os seus testes pessoais, você deverá aumentar ao máximo a qualidade de imagem do jogo.

Abaixo nós vemos os resultados e, em seguida, nossa análise.

1024x768x32
 Placa de Vídeo X-Micro Impact 420

800x600x32
Placa de Vídeo X-Micro Impact 420 

O ponto crítico do Quake 3 são as resoluções mais altas. Na resolução padrão de 640x480 todas as placas conseguem fazer facilmente acima de 140 quadros por segundo. Mas quando aumentamos a resolução para 800x600 ou para 1024x768, somente as boas placas conseguem manter um alto desempenho.

A GeForce 4 MX 420 mostrou ser, mais uma vez, uma placa de baixo desempenho, atingindo apenas 95 quadros por segundo em 1024x768. Em 640x480, entretanto, essa placa obteve desempenho similar ao de outras placas (ou melhor dizendo, um desempenho menos distante de outras placas). Realmente o calcanhar de aquiles dessa placa de vídeo é a operação em resoluções mais altas.

Em 1024x768 ele foi 33,05% mais lenta que a GeForce 4 MX 440 AGP 8x, 35,19% mais lenta que a GeForce 4 MX 460 da ABIT e 38,92% mais lenta que a Xabre 400 da DFI.

Já em 640x480, essa placa obteve desempenho similar ao da GeForce 2 GTS, obtendo um desempenho 18,57% inferior ao da GeForce 4 MX 460 da ABIT, 13,46% inferior ao da GeForce 4 MX 440 AGP 8x da Gainward e 8,82% inferior ao da Xabre 400 da DFI.



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