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C# Como atribuir um valor aleatorio em um indice de um vetor? c#


otopion

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boa noite, estou tendo dificuldades com esse exercicio:

 

Queremos simular um jogo de dados, sendo o dado jogado 30
vezes e desejamos saber, ao final, quantas vezes cada face foi
sorteada.

 

eu consegui fazer o dado, mas n consigo atribuir cada face jogada em um indice de um vetor e contar cada vez q a face foi jogada.

        static int[] faces = new int[6];
        static int rodada = 1;
        static int dados;
        static int atribui = 1;
        

        static void Main(string[] args)
        {

           

            Random sorteio = new Random();


            Write("jogue o dado (30 rodadas)");

            while (rodada <= 30)
            {
                dados = sorteio.Next(1, 7);

                face = new int[dados];

                ReadLine();
                Clear();
                Write($"rodada {rodada++} :");
                WriteLine();
                WriteLine();
                Write($"{dados}");
                WriteLine();

                for (int indice = 0; indice < 7; indice++)
                {

                    if(face[1] == 1 )

                   atribui++;

                }

            }

 

tentei de varios jeitos mas n consegui, se alguem puder me ajudar agradeço

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Criei um vetor com 6 posições, faça um for de 1 até 30, a cada iteração do for gere um número aleatório de 1 até 6, incremente em +1 a posição do vetor com esses números aleatórios, a ideia seria essa: 

package main

import (
	"math/rand"
	"fmt"
	"time"
)

func main() {
	var N int = 30;
	var max int = 8;
	var min int = 2;
	faces := make([]int, max-1);
	rand.Seed(time.Now().UnixNano());
	for i := 0; i < N; i++ {
		n := rand.Intn(max - min)+1; // Gero um numero de 1 até 6
		faces[n]++; // incremento em +1 uma posicao aleatorio entre 1 e 6
	}
	fmt.Println("Faces sorteadas em",N,"jogadas :",faces);
}

 

  • Obrigado 1
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