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eu estou com duvida de como funcionam os eventos em allegro 5, mais especificamente a função al_wait_for_event, quando chama essa função o programa o programa para a execução até surgir outros eventos certo? mas se for dessa forma o meu jogo vai ficar pausado até surgir um evento e se eu quiser fazer objetos que se movam independente do input do jogador? tem como não usar essa função?

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Cheguei usar Allegro por pouquissimo tempo e não lembro como trabalha os eventos nessa lib.

Eu tenho preferência pelo SDL2 porque é bem simples a API dessa lib apesar de ter certa limitação no quesito shaders e afins.

Fica ai minha dica de passar pro SDL.

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